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勇者に倒されるチュートリアルの中ボスに転生したので、毎回ちゃんと負けてあげます ~死んだはずの俺、正体を隠して勇者に剣を教えています~  作者: おはぎだんご
第1章 チュートリアル

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第1話 チュートリアルの中ボス

「――よくぞ来た、勇者よ。我こそは魔王軍五魔将が一人、黒鎧のヴァルガス……」


 あ、待って。

 これ、俺の台詞か。


 口が勝手に動いていた。いや、正確には、口のほうが覚えていた。

 字幕と音声がずれていないか、声が途中で切れていないかを、仕事で三千回は確かめ続けた台詞なのだから。


 目の前に、少年がいる。

 年は十五で、くすんだ金髪に継ぎの当たった村人の服を着ている。両手で握った剣だけが、場違いなほど白く輝いていた。


 ――勇者リオ。

 俺が開発に関わったゲーム、『エルディア・サーガ』の主人公だ。


 そして俺の視界の端には、黒い籠手に包まれた、自分の巨大な手がある。


(……嘘やろ)


 思い出した、というより、記憶が一気に流れ込んできた。

 前世の俺は、ゲーム会社のデバッガーだった。三十二歳で、『エルディア・サーガ』のバグ探しに三年を捧げ、発売前夜に会社の床で目を閉じた。記憶はそこで途切れている。


 そして今の俺は、ヴァルガスだ。

 魔王軍の五魔将の一人にして、ゲーム開始からたった十五分で倒される、チュートリアルの中ボス。


(よりによって、ここかよ……!)


 場所は、廃砦の大広間。原作の流れは、こうだ。


 ヴァルガスが名乗り、勇者が震えながら斬りかかる。三合打ち合ったところで聖剣が光り、勇者の一撃がヴァルガスの兜を割って、ヴァルガスは黒い煙になって消える。

 この敗北で、聖剣の第一の封印が解ける。五魔将を全員倒して封印を五つ解かなければ、最後に魔王は倒せない仕組みだ。


 つまり――。


(俺が負けないと、世界が終わる)


 しかも原作のヴァルガスは、この戦いのあと「消滅」する。要するに死亡だ。

 開幕で破滅が確定していた。それも、自分から進んで破滅しにいかなければならないタイプの。


「ど、どうした……! かかってこないのか、魔将!」


 リオが叫んだ。声は裏返り、剣先は小刻みに震えている。

 いや、震えすぎじゃないか?


(待て待て。原作でも勇者は"震えながら"斬りかかってくるけど、それはテキストの話や。モーションはもっと様になってたぞ)


 目の前の少年は、どう見ても剣の素人だった。

 腰が引けて、重心が踵に乗っている。あれでは振り下ろしても、兜どころか肩当てにも届かない。


 背後で、骨の擦れる音がした。

 振り向かなくても分かる。柱の陰に立っている、監視役のスケルトン二体だ。原作にもいた、ヴァルガスの戦いぶりを魔王に報告する係である。


 露骨に手を抜けば、報告される。

 負けなきゃいけないのに、わざと負けたと分かる負け方をしたら、今度は魔王軍に処刑される。


(要件を整理しよう)


 デバッガーの癖で、頭の中に箇条書きが並んだ。


 一、勇者に兜を割らせる。

 二、手加減したと、監視役に悟られない。

 三、死なない。


(無理ゲーでは?)


 腰の革袋に、そっと指を入れる。

 硬い紙の感触が、二枚あった。


(……三だけは、なんとかなるかもしれへん)


 確かめている暇は、なかった。リオが、震える足で、じりっと間合いを詰めてきている。


「――愚かなり、勇者よ!」


 俺は大剣を抜いた。身の丈ほどもある黒い刃が床石を削り、火花が散る。

 リオの肩が、びくりと跳ねた。


「その構えで、我に届くと思うたか! 重心が踵に乗っておるわ! 剣とは、足で振るものと知れ!」

「な、なんで魔将が、そんなこと教えるんだよ!」

「教えてなどおらぬ! 嘲っておるのだ!」

「嘲ってる人は、そんなに細かく言わないだろ!」


(……ごもっともや)


 柱の陰で、スケルトンの顎が、小さく鳴った。まずい。

 ごまかすように、大剣を大きく振りかぶる。

 わざと遅く、わざと大振りに。監視役の目には、怒りに任せた一撃に映るはずだ。


「う、わっ!」


 リオは転がるように横へ逃げた。刃が床を叩き割り、石の破片が飛び散る。


 ――避けた。いいぞ。


「逃げるか! だが、左が空いておるぞ! 我が左脇は、鎧の継ぎ目よ! もっとも、貴様ごときに狙えるはずもないがなァ!」


(狙ってくれ。頼むから狙ってくれ)


 リオの目が、俺の左脇に動いた。

 気づいたのだ。少年の顔に、迷いと、それから小さな決意が浮かぶ。


「う、うおおおおっ!」


 踏み込みは浅く、剣筋は右に流れている。

 俺は半歩だけ左にずれて、刃がちょうど継ぎ目に当たる位置へ体を差し出した。


 ギン、と硬い音。浅いが、確かに当たった。


「ぐぬうっ! 小癪な!」


 大げさによろめいてみせると、柱の陰でスケルトンがカタリと顎を鳴らした。今のは「勇者の一撃が通った」ように見えたはずだ。


(ナイスや、リオ。今の踏み込み、十点満点で四点。でも勇気は満点)


「あ、当たった!」

「図に乗るな、小僧!」

「小僧じゃない! リオだ!」


 声は震えているくせに、そこだけは、はっきりと言い返してきた。


(知っとるわ。三年間、毎日その名前でバグ報告を書いとったんや)


「なぜだ……! なぜ震えておるのに、立ち向かう!」


 これも原作の台詞で、ここで勇者はこう答える。


「村のみんなが、待ってるんだ!」


 リオの声は、もう裏返っていなかった。

 剣を握り直したとき、その重心はほんの少しだけ前に出ていた。さっき俺が怒鳴ったとおりに。


(――覚えが早い)


 三合目。俺は大剣を真上から振り下ろした。原作のモーションどおりの、隙だらけの大技だ。


 リオは、避けずに前へ出た。

 俺の懐へ、まっすぐ飛び込んでくる。


 その瞬間、聖剣が光った。


 白い光が広間を塗りつぶしていく。原作で何千回も見たエフェクトなのに、本物は肌が焼けるほど眩しかった。

 光の中で、リオの剣が俺の兜を下から打ち上げる。


 ――パキン。


 乾いた音とともに、兜に亀裂が走った。

 ヴァルガスの撃破判定は、体力が尽きることではない。兜が割れることだ。

 ――撃破判定、成立。


(よし、負けた!)


「ば、馬鹿な! この我が、人間の小僧ごときに……!」


 膝をつく。台詞は一字一句原作どおりで、声の震え方まで再現してみせた。収録に立ち会って、声優さんの演技を百回は聞いたからな。


「見事だ、勇者よ……! だが覚えておけ。魔王様は、我など比べ物にならぬ! グ、ググ……ぐわあああああっ!」


 腰の革袋の札を一枚、握り潰す。


 ヴァルガスが倒れたあとに噴き出す黒い煙は、ただの演出だ。開発中は、その煙の裏で、ヴァルガスが転移の札を使って退場していた。テスト用に残されたまま、誰も消さなかった処理である。


 ――仕様どおりなら、これで、死なずに済む。


 足元から黒い煙が噴き上がり、俺の体を包んでいく。


 視界が暗転する直前、呆然と立ち尽くすリオの顔が見えた。

 泣きそうな顔で――でも、確かに笑っていた。


***


 転移した先は、廃砦の裏手の森だった。

 原作のマップには存在しない、開発中に一度だけ作られて没になった座標だ。


「はー……」


 木の根元に座り込んで、割れた兜を脱ぐ。

 汗は冷たく、指先はまだ震えていた。さっきまで俺に剣を向けていた十五歳より、よっぽど震えている。


「生きてる……」


 生き残ったし、世界もとりあえずは終わらずに済んだ。

 第一の封印は解けたから、勇者は原作どおり街道を通って村へ戻り、次の目的地を目指すはずだ。


(……待てよ)


 頭の中で、原作のマップを開く。

 廃砦から村へ続く街道は、チュートリアルを終えた勇者が初めて一人で歩くフィールドだ。出てくる敵はスライムと大ネズミだけで、初心者が安心して操作を覚えるための、平和な道になっている。


 その街道の方角から、地面を揺らす足音が聞こえた。


 木々の隙間に、巨大な影が見える。

 岩のような皮膚に覆われ、背丈は俺の三倍はあった。


 ――岩喰いのトロル。原作では、ゲームの中盤にならないと出てこない魔物だ。


「……なんで、チュートリアルの道に、中盤の敵が配置されてるんや」


 バグではない。配置データなら、俺は全部覚えている。あそこにトロルを置いた人間は、開発チームのどこにもいなかった。


 誰かが、勇者を殺しに来ている。


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