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破滅エンドが確定しました。悪役令嬢ですが知ったこっちゃない、逃げる。  作者: 西園寺百合子


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01 頑張った結果、破滅。

『蒼い誓いと紅い秘密、その扉の向こうで』

ヒロイン ミレイア・ノクス     光魔法

皇太子  アルト・アズリオン    水魔法

悪役令嬢 ヴェロニカ・ルージュリス 炎魔法

異世界転生なんて、小説とかゲームとか、そういう世界の話よね。

夜更けの部屋で、ぼんやりとスマホ画面を眺める。

異世界も転生も、どこか他人事のように語られるジャンル。

それは自分の人生とは無関係で、現実とは切り離された娯楽の領域だと思っていた。


多くの人がそう思ってる。

カフェやSNSで軽く話題にする程度の、「もしも」の空想。

私もその1人だった。

死ぬまでは…


呼吸が途切れた瞬間の感覚だけが、妙に鮮明に残っている。

光と音が一気に遠ざかって、身体の輪郭が曖昧になっていくような、あの奇妙な浮遊感。

それなのに、死んだんだということが、妙にはっきりとわかる。

二度と死にたくはない、そう思わせる、喪失感。


「いや~。めんご、めんご。君、まだ死ぬ順番じゃなかったんだよ~」

空間そのものに直接響くような、軽薄で間延びした声が聞こえた。

今の私の心境に、1番似つかわしくないと言ってもいい。

視界の中心に、妙に白くて眩しい何かが浮かんでいる。

輪郭は人型に近いのに、現実感だけが決定的に欠けていた。


いまや、死語となっている言葉を使う、この白いやつ。

どうやら、神様らしい。

状況を理解しようとするほど、思考が空回りする。

説明を求めても、返ってくるのは軽い調子の笑いだけだった。

で、なぜか、異世界転生してしまった。

私が熱心にプレイしていた乙女ゲームの世界に。


気づけば、足元には見知らぬ大理石の床、頭上には豪奢すぎるシャンデリアの光。

身体は軽く、服装も見慣れたものではない。

画面越しに何度も見た背景、何度も聞いたBGMの気配が、現実として立ち上がってくる。

転生…それはまあ、100歩譲っていいとして。


ヒロインに転生させてくれればいいのに、悪役令嬢に転生ってどういうことだろう。

鏡に映る自分の姿を見た瞬間、理解してした。

最悪の役に配置されたことを。

「めんご、めんごじゃねーよ、あのクソ神めっ!」

怒りをあらわにしたところで、どうにもならない。

叫びは豪奢な空間に虚しく吸い込まれていっただけだった。


あらためて。

ここは乙女ゲーム「蒼い誓いと紅い秘密、その扉の向こうで」の世界だ。


タイトルを思い出すだけで、当時のプレイ時間や攻略失敗の記憶まで蘇ってくる。

それくらい、やりこんだゲームだ。

ヒロインは光の聖女で異世界からやってきたミレイア・ノクス。

攻略対象は皇太子と騎士と隣国の皇太子の3人だけというちょっと変わったゲームだ。

学園を中心に物語が進み、それぞれのルートで国の運命すら変わる構造だったことを思い出す。


実は、私は皇太子ルートしかプレイしていない。

何度も選択肢をやり直し、そのたびに同じ結末へ向かった記憶だけが残っている。

皇太子は、アルト・アズリオン。

そして、悪役令嬢のヴェロニカ・ルージュリス。

鏡の中の自分の名を、まだどこか現実として受け止めきれない。


魔法技術が発達したルミナリス王国の学園に通い、勉強に恋にと頑張るゲームだ。

隣国はセレネイド王国。

歴史はあるものの、魔法技術は発達していない。

隣国の王子は魔法技術を学ぶためにルミナリス王国に来ている、という設定だった。


私は、ヴェロニカ・ルージュリス。

名前を口にするたびに、背筋に妙な緊張が走る。

炎の魔法を得意とする。

手をかざせば小さな火花が生まれる感覚が、確かに自分の中にあった。

ゲームでは皇太子の婚約者という設定だった。

でも、水魔法を得意とする皇太子と炎の魔法を得意とするヴェロニカは、敵対するために生まれてきたようなものだった。


ゲームの内容を知っている私は、頑張った。

未来の展開を思い出しながら、選択肢を慎重に潰していく日々だった。

皇太子とはできるかぎり距離をとり、他の攻略対象との接触もできるかぎり避けた。

廊下で視線が交わらないように、時間をずらし、会話を避けた。

ヒロインと仲良くなろうともした。

本来のルート崩壊を防ぐための、必死の調整だった。

ヒロインも、ヒロイン以外もイジメないようにした。

むしろ、人と関わらないことを徹底した。

できるだけ、人と距離をとって学園生活を送ったのだ。


ただ、このヒロインというのが曲者だった。

記憶の中の設定とは明らかに違う存在感を放っていた。

ゲームの中では「性格のいい、可憐な女性」として描かれていたはずなのに。

別の意味で、性格がイイ。

笑顔には裏があり、無邪気さの中に計算が見える、あざといタイプだった。

周りに敵を作るので、多くの女生徒から嫌われていた。


で、イジメられる。

私がイジメたわけじゃないのに、なぜか、ヒロインは私がイジメたことになってしまっていた。

物語の強制力か…

説明のつかない流れに、そう納得するしかなかった。

無駄な努力をして3年。

明日は、いよいよ、断罪イベントが行われる卒業式である。


私なりに頑張ったけど、破滅エンドからは逃れられないようだ。

破滅エンドが、修道院へ送られるとかなら、まだいい。

まだ生き延びる余地がある結末なら、受け入れられたかもしれない。

でもストーリーでは、処刑…ギロチン台へ一直線という、まさかな展開なのである。


いやいや。

頭を振っても、消えてくれない未来。

あまりにもひどくないですか?

心の中で何度も問い返す。

私、本当に何もしてないのに…


それに…どちらにしても、この国で私に未来はない。

そんなわけで、逃げることにした。

逃げるは恥だが役に立つ、ではなく、逃げるが勝ち。

ゲームは卒業式、つまり、悪役令嬢が断罪されると終了する。

その後はエンドロールで、悪役令嬢が処刑されて、ヒロインと皇太子が結婚しましたとさ、めでたしめでたし、というような文章が流れるだけ。


だから、明日1日、逃げきれればいいんじゃないかと思ったのだ。

ただそれだけで、逃げるだけで、結末は変わるかもしれない。

ともかく、逃げよう。

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