飽きた
≪リッチの魂を収穫しました≫
≪リッチのステータスを一部収穫しました≫
≪リッチのスキル〈状態異常耐性〉を収穫しました≫
≪リッチの骨格を入手しました≫
≪リッチの骨格:58%≫
ごめん。飽きた。
リッチを周回すること20回。時間にして約1時間ほど。
いやね、目的があってもしんどいものはしんどかった。戦闘は変わり映えしないし、鼻がもげるかと思うほど周囲の匂いは最悪だし、楽しいのはステータスがどんどん上がっていくことだけ。
ということで、いったん休憩することにした。リッチ周回はまた暇な時間でちまちま進めればいいや。
さっきの決意は何だったのか。これでは精霊ではなく怠け者ではないか。
あ、現在のステータスはこちら。
【魂の収穫者】ルピナス レベル:1
種族 精霊
性別 女性
HP:500(+308) MP:485(+900)
筋力:101(+808)+20 俊敏:101(+303)
器用:100(+776) 耐久:102(+732)+80
知力:204(+890)+10 精神力:104(+662)+90
所持スキル〈収穫〉〈鑑別〉〈採取〉〈鑑定〉〈水分吸収〉〈群体〉〈殲滅者〉〈遠吠え〉〈統率〉〈格上殺し〉〈真・格上殺し〉〈跳躍〉〈解体〉〈真髄〉
〈浮遊〉〈捨て身〉〈体重変化・低〉〈炎の吐息〉〈水の吐息〉〈掘削〉〈回転〉〈怒気〉〈鼓舞〉〈威嚇〉〈枝角〉〈共喰い〉〈逆上〉〈盗む〉〈投擲〉〈硬化〉〈飛行〉〈吶喊〉〈かたき討ち〉〈詠唱短縮〉〈身体強化〉〈空間把握能力強化〉〈病魔吸収〉〈毒生成〉〈五感強化〉〈麻痺毒生成〉〈毒牙〉〈俊足〉〈糸生成〉〈脱皮〉〈大食い〉〈かたき討ち〉〈潜水〉〈使役〉〈貯蓄〉〈威圧・大〉
〈必斬〉〈龍角〉〈会心〉〈以心伝心〉〈成長期〉〈採掘〉〈炉心解放〉
〈死霊術〉〈歪む手〉〈オーラ〉〈闇霧〉〈腐食〉〈スキルコレクター〉
〈HP最大値増強〉レベル:99〈MP最大値増強〉レベル:99
〈筋力強化〉レベル:99〈俊敏強化〉レベル:99〈器用強化〉レベル:99
〈耐久強化〉レベル:99〈知力強化〉レベル:99〈知力強化・極〉レベル:2
〈精神力強化〉レベル:99
〈剣術〉レベル:99〈殴打術〉レベル:32〈盾術〉レベル:15
〈鞭術〉レベル:99〈槍術・極〉レベル:1〈馬術〉レベル:2
〈物理耐性〉レベル:99〈脱水耐性〉レベル:45
〈空腹耐性〉レベル:99〈状態異常耐性〉レベル:14
種族特性〈魔力体〉〈属性適応〉〈根性〉〈魔力視〉〈暗視〉
装備スキル〈超回復〉〈月食〉〈観察〉〈幸運〉
装備
右手:不思議な杖
左手:太陽系を模る砲
頭:なし
身体:月喰狼の白袴
足:月喰狼の白袴
靴:月喰狼の白袴
耐性系スキル以外にリッチから収穫できそうなものは収穫できた。
面白そうなスキルは〈歪む手〉と〈オーラ〉だ。
この二つのスキルは他のスキルを参照して発動することができるスキルなのだが、これがなかなか奥が深そうなのだ。
【スキル】歪む手
一部のスキルを参照し、手のひらで触れた対象に効果を付与する。
対象スキル:〈水分吸収〉〈体重変化・低〉〈毒性性〉〈麻痺毒生成〉〈腐食〉
【スキル】オーラ
一部のスキルを参照したオーラを体に発生させる。オーラは一定時間ごとに効果を発動する。
対象スキル:〈水分吸収〉〈体重変化・低〉〈毒性性〉〈麻痺毒生成〉〈腐食〉
効果はこの通り。恐らく相手にデバフを与えるためのスキルなのだが、注目するべきは使用条件。
なんとこのスキル2つ、発動はタダなのだ。無料。HPもMPも何も使わない。
純粋にできることが増えるだけという単純な強化である。どちらもほぼ0距離まで近づかなけらばならないというデメリットはあるが、それを踏まえても強力なスキルだろう。
実際に使うかはさておいて、役に立つ機会はありそうだ。
ということで、私はこのスキルで遊んでくる。もうリッチは飽きた。癒されたい。
スライムとか綿ウサギとかトカゲたちとか、人畜無害なモンスターで癒されたい。




