表示調整
閉じる
挿絵表示切替ボタン
▼配色
▼行間
▼文字サイズ
▼メニューバー
×閉じる

ブックマークに追加しました

設定
0/400
設定を保存しました
エラーが発生しました
※文字以内
ブックマークを解除しました。

エラーが発生しました。

エラーの原因がわからない場合はヘルプセンターをご確認ください。

ブックマーク機能を使うにはログインしてください。
Original magic online ~固有の魔法で世界を冒険する~  作者: あるにゃとら


この作品ページにはなろうチアーズプログラム参加に伴う広告が設置されています。詳細はこちら

208/220

〈死霊術〉

≪リッチの魂を収穫しました≫

≪リッチのステータスを一部収穫しました≫

≪リッチのスキル〈死霊術〉を収穫しました≫



 あぁ、〈状態異常耐性〉を収穫はできなかった。

 しかし気になっていた〈死霊術〉は収穫できたぞ。



【スキル】死霊術

倒した対象ごとに一部の骨格を入手することが可能になる。入手した骨格が100%に到達すると、その骨格のスケルトンあるいはゾンビをMPを使用し召喚することが可能になる。

召喚した対象は元のスキルとステータスを一部受け継ぐことができる。また、レベルは召喚者のレベルとなる。

召喚した際、召喚者のスキルを一部与えることができる。与えられるスキルは召喚者の精神力に左右される。



 おお。説明文から強そうな気配を感じる。今まで入手してきたスキルの中で説明文の長さがトップだ。それだけややこしいという事でもあるか。


 倒した対象の骨格を一部入手とあるが、これはどれだけ倒せばいいのだろう。一体につき1%とかだとボスクラスを召喚するのは切り札になる。

 いや、そもそもボスを召喚できるのかというのは置いておいて。


 あと召喚できる数も気になるな。一体だけなのか、あるいは骨格をたくさん持っていたらそれだけ召喚できるのか。

 例えば火吹きトカゲの骨格を300%分持っていたとして、召喚できるのは100%で一体か、100%を三体か、大穴で300%が一体か。


 召喚に使用するMPも不明。クールタイムの有無は?与えられるスキルは何でもいいのか。

 とても研究のし甲斐がありそうなスキルである。


 ただ、現状で役立てることができるかと聞かれると難しいかもしれない。なんせ私は魔法主体で行動しているもので、MPと言うのは基本かつかつなのだ。いくらポーションで回復できるといっても限度があるし。


 まぁ、これも要研究か。〈炉心解放〉を試す時にこれも一緒に試そう。これからリッチをたくさん倒すから、そこで骨格も集まるだろうし。


 あ、まてよ。ふと思い出した。思い浮かんだのは、ログイン初日に入った本屋で見かけた『死霊術のすゝめ』である。

 あの本が私のゲーム生活を決定づけたといっても過言ではない。


 すゝめと書いてあるくらいだし、〈死霊術〉の使い方についても載っているのではないだろうか。

 自分で研究するよりも効率的だろうし、後で買いに行こう。


 ちなみに、ステータスは知力と精神力にプラス10だった。地味だがたくさん倒すし、狩り終わればすごいステータスになりそう。


 だが、どれだけステータスをあげようとまだあの化け物に勝てるとは思えない。もちろんハティにも。

 

 もっと強くなろう。そんでリベンジ。今までも楽しかったけど、これからは今まで以上に楽しくなりそうだ。

評価をするにはログインしてください。
ブックマークに追加
ブックマーク機能を使うにはログインしてください。
― 新着の感想 ―
骨格パズルでより上位のスケルトン作れたらいいのにね
感想一覧
+注意+

特に記載なき場合、掲載されている作品はすべてフィクションであり実在の人物・団体等とは一切関係ありません。
特に記載なき場合、掲載されている作品の著作権は作者にあります(一部作品除く)。
作者以外の方による作品の引用を超える無断転載は禁止しており、行った場合、著作権法の違反となります。

↑ページトップへ