〈死霊術〉
≪リッチの魂を収穫しました≫
≪リッチのステータスを一部収穫しました≫
≪リッチのスキル〈死霊術〉を収穫しました≫
あぁ、〈状態異常耐性〉を収穫はできなかった。
しかし気になっていた〈死霊術〉は収穫できたぞ。
【スキル】死霊術
倒した対象ごとに一部の骨格を入手することが可能になる。入手した骨格が100%に到達すると、その骨格のスケルトンあるいはゾンビをMPを使用し召喚することが可能になる。
召喚した対象は元のスキルとステータスを一部受け継ぐことができる。また、レベルは召喚者のレベルとなる。
召喚した際、召喚者のスキルを一部与えることができる。与えられるスキルは召喚者の精神力に左右される。
おお。説明文から強そうな気配を感じる。今まで入手してきたスキルの中で説明文の長さがトップだ。それだけややこしいという事でもあるか。
倒した対象の骨格を一部入手とあるが、これはどれだけ倒せばいいのだろう。一体につき1%とかだとボスクラスを召喚するのは切り札になる。
いや、そもそもボスを召喚できるのかというのは置いておいて。
あと召喚できる数も気になるな。一体だけなのか、あるいは骨格をたくさん持っていたらそれだけ召喚できるのか。
例えば火吹きトカゲの骨格を300%分持っていたとして、召喚できるのは100%で一体か、100%を三体か、大穴で300%が一体か。
召喚に使用するMPも不明。クールタイムの有無は?与えられるスキルは何でもいいのか。
とても研究のし甲斐がありそうなスキルである。
ただ、現状で役立てることができるかと聞かれると難しいかもしれない。なんせ私は魔法主体で行動しているもので、MPと言うのは基本かつかつなのだ。いくらポーションで回復できるといっても限度があるし。
まぁ、これも要研究か。〈炉心解放〉を試す時にこれも一緒に試そう。これからリッチをたくさん倒すから、そこで骨格も集まるだろうし。
あ、まてよ。ふと思い出した。思い浮かんだのは、ログイン初日に入った本屋で見かけた『死霊術のすゝめ』である。
あの本が私のゲーム生活を決定づけたといっても過言ではない。
すゝめと書いてあるくらいだし、〈死霊術〉の使い方についても載っているのではないだろうか。
自分で研究するよりも効率的だろうし、後で買いに行こう。
ちなみに、ステータスは知力と精神力にプラス10だった。地味だがたくさん倒すし、狩り終わればすごいステータスになりそう。
だが、どれだけステータスをあげようとまだあの化け物に勝てるとは思えない。もちろんハティにも。
もっと強くなろう。そんでリベンジ。今までも楽しかったけど、これからは今まで以上に楽しくなりそうだ。




