スキルレベル10
スコットを倒した後も街をうろきポイントを溜めた。瀕死の人間にも数人であったが契約するには至らなかった。新しいスキルを覚えられるようになるため能力鑑定スキルは上限まで上げた。
能力鑑定はレベル10で上限になる。スキル開発。スキル統合。アイテム鑑定。ソウルポイント10%減等々、様々な特典を手に入れたが、生き返りのスキルについては覚えられるめどすら立っていなかった。
その後ロープ女と再開、別れてナカガワに出会った……
「後悔しても知りませんよ? 」
騙しやすい女子供を殺して魂を奪うように進めるナカガワの提案も断り別れた後、改めて自分の能力を確認する。
優斗 Lv25(潜在能力Lv14まで解放)
性別 ♂
種族 悪魔
HP 252
MP 304
攻撃力 162
防御力 170
素早さ 146
おつむ 42
運 30
魅力 132
魔力 222
スキル 傷回復Lv6 病回復Lv1 木を隠すなら森の中Lv5 透明化Lv2 能力鑑定Lv10 真空斬Lv4
ソウルポイント338(リリスの魂を抜くと128)
新しいスキルを得るためにはソウルポイントを10~50(ポイント10%減があるため9~45)消費する。
ナカガワの言うモンスター転生のスキルは見当たらないがモンスター錬成のスキルは45ポイントで覚えることができた。
使えるポイント128の中で45も消費するのは痛い。
他にも得ておきたいスキルもある。
身の安全を確保するため相手の能力鑑定を邪魔するスキルは得ておきたい。
戦う術。身を守る術。逃げる術。毒や麻痺に対する耐性。考えだしたらきりがない。ポイントはいくらあっても足りない。
でも、今回のように他人のフンドシで相撲を取ることはもうできないだろう。大きなポイントを得ることはもうできない。
ナカガワの提案が頭をかすめる。
流されてしまえば楽だった。でももう蛇王襲来から丸一日以上たっている。女子供たちも遠くに行ってしまっているだろう。
「せめて、新たな契約者ぐらい確保しとくんだったかなぁ」
一人つぶやくが今更遅い。
能力鑑定スキルが上がったため、現在覚えているスキルについても詳しく知ることができるようになっていた。今一度現在の自分の力を確認する。
すると、「身の安全を確保するため相手の能力鑑定を邪魔するスキル」は既に覚えていることに気が付いた。正確には同等の効果があるスキルを既に覚えていた、ということだ。
木を隠すなら森の中Lv5 透明化Lv2
両方とも敵に見つからない、もしくは見つかりにくくなるスキルだが、見つからないということは当然ステータスもみられないということでもある。
透明化のスキルを使えばステータスを見られることは無い。これだけ考えると強力すぎるスキルだから何か対策もあるのかもしれないが、今はそこまで考えてはいられない。
木を隠すなら森の中はレベル5になって常時発動できる追加効果が備わっていた。
意識して優斗を見ないと見つけることができないしステータスも同様だ。スコットが自分の力を使われたことに動揺していたのはこれと何か関係があるのかもしれない。
「ステータス隠しはとりあえずおいとくか」
次に何が必要かを考える。ソロで活動するなら毒や麻痺に耐性は欲しい。
耐性にもレベルがあるようだが、得るだけなら5ポイントで可能なようだ。
即死対策なら、即死。石化。麻痺。混乱。眠り。停止。の耐性は必要だろうか?
他にも毒、鈍間、沈黙、凍り、等々沢山あるが、全部獲得していたらポイントがいくつあっても足りない。しかも耐性を得たとしても全部レベル1だ。
「やっぱりこれもおいとくか……」
耐性のレベル1てどれほどのものなんだろう?
考えている間にポイントはすべて使わないで取っておきそうな勢いの優斗だったが、とりあえず瞬間移動の魔法だけは覚えておくことにする。
移動手段があるのは便利だし、いざとなったら逃げる手段になるのもいい。
コストが45もかかるのはネックだが仕方あるまい。
優斗は瞬間移動Lv1を覚えた。能力鑑定がLv10になったことでレベル2になったときの効果も知ることができるようになっていた。どころか、レベルの上限とそれに至った時の効果もばっちりわかる。ゲーム脳にそのような効果はなかったことを考えると、能力鑑定はゲーム脳の下位互換などではないということが分かった。
瞬間移動はレベル2にすると移動距離が延びるようだ。レベル5で特定の人物の場所まで移動できるようになる。ただしレベル2に至るまでのコストは18。レベル5になるには合計180もかかる。そんなポイントを使ってやることではないのでこのスキルのレベルは2度と上げることは無いだろう。
瞬間移動を覚えたことにより蛇王の城に帰還できるようになった。
蛇王にはかっこよく啖呵きって出ていったために今更帰ることはできないが。
「結局ポイントは後83残ってはいる……」
気になるのはやはり魔物錬成のスキルだ。手に入れても残り38ポイント残る。即死。石化。麻痺。混乱。眠り。停止。の耐性を得ても8ポイント残る。
レベル1で造れる魔物はスライム等下級の魔物。
魔物を造るにはお金とソウルポイントがいるらしい……また、ソウルポイントがいる。
このスキルを得ることに二の足を踏むもう一つの理由でもある。
そしてレベルを上げることに必要なポイントも瞬間移動並にあり上限はレベル30まであるようだ。
道は果てしなく遠い。
もっと簡単に生き返りのスキルが得られることもあるかもしれない。このスキルを得るのは保留することにしよう。
なんにせよまだまだソウルポイントがいると痛感させられた優斗だった。
やはりナカガワの力を借りるべきだろうか?
ナカガワは蛇王のダンジョンの600回にいるらしい。
今なら瞬間移動で蛇王の住処に戻れる。
「蛇王か」
そういえば蛇王も謎の存在だ。ゲーム脳を優斗に貸し出したくらいだから蛇王も召喚者なのかもしれない。ビジュアル的には完全に人ではないけれども。
優斗はふと思い立って「イエス香油」を取り出した。
教会での騒ぎで手に入れたレアアイテム。アイテム鑑定能力を持たなかったゲーム脳とは違い、能力鑑定では簡単ながらその効力を知ることができた。
もしかしたら役に立つかもしれない。




