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Sid.0-1 境界を越えた先の世界で

 現実にそれを実行すれば罪になる。罰としては国によって様々だけど、どの国もそれを認めないのは世界共通。

 でも、ここでは違う。

 法の支配が及ばない世界。ゆえに管理者が規則を定めるも、逸脱する存在は常に発生するもので。


 まあでも結末は予想できていなかったわけじゃない。

 僕に向かう邪悪な害意は相応の結果でしかないから。

 複数に対峙し制圧してきたからこそ、そういうこともあるのだろうと、あとで気付いたわけだけど。


 簡単に人が死ぬ世界だ。そして人を殺してしまう世界でもある。

 僕もまた殺してしまったこともあるし。でも仕方なくと言うか已む無しだった。楽しみながら殺す奴も居るけど僕は違う。少なくとも守りたい存在のために力を行使したに過ぎない。

 でも現実にそれをすれば理由の如何を問わず罪だけどね。

 この世界だからこそだ。


 さて、そんな物騒な世界ではあるけど。

 活動拠点としている町を出て、迷宮と呼ばれることもある洞窟を攻略すべく、現在徒歩で移動中。向かう先の名称はカヴェルノ・デ・プロヴォイ。試練の洞窟という意味だ。

 僕が所属するグループ四人と、合同で攻略すべく臨時で参加した六人組。六人組はモルディストと言う名称を持つグループだ。

 事前に難易度が高く頭数を揃えた方がいい、と冒険者ギルドで言われたからね。そこで仲間を募ったら集まったのが件の六人組。

 揃いも揃って目付きは悪いし態度も横柄。これが冒険者の標準なんだろうと諦めたけど。


 今まで僕と行動を共にする冒険者以外、まともな存在を見たことがない。

 僕の仲間になった人たちは良識があるようで何より。


「ねえ、あの連中」

「ずいぶん距離取ってるな」

「感じ悪い」


 失敗したかと全員が思ったけど、今さら引き返して仲間を募集し直しても、時間が勿体ないってことで。


「仕方ないな。今回だけで戻ったら解散しよう」

「でも何かあったら?」

「逃げる」

「逃げられるの?」


 僕が居るから何とかなるだろうって他力本願なようで。


「それにフリクトもあるだろ」

「安易に使うと勿体ない」

「緊急時と判断したらだ」


 フリクト。緊急時の脱出アイテム。洞窟や神殿に迷宮と呼ばれる場所から、瞬時に脱出できる魔法の道具だ。フィールド上では意味を成さないけど、逃げるのが困難な場所から離れることができるからね。一つあれば最大で十人を転移させる。

 便利なアイテムだけど実は高額で数を揃えるのは困難。


「あの連中って」

「相当なベテランらしいです」

「強いんだ」

「味方であれば心強いと思いますよ」


 僕に話しかけてくるのは治療士の女性でフラウ。他に重騎士のマサは男性で僕らのリーダー。精霊召喚士のヴィーラが女性で、魔法剣士の僕を含め四人組となっている。

 出会った当初は三人は僕よりレベルが低かった。鍛えていたら上昇したけど、それでもまだ開きがあるけどね。でも信頼できる人たちってことで。

 メンバー同士で親交を深めるようになってきてたし。


 洞窟の前に到着すると守衛が居て「入るのは勝手だが自己責任だからな」と言われる。それと同時に洞窟に入るなら松明は必須だと言われ、ここで販売してるとのことで購入してから洞窟内の探索に向かう。

 他の洞窟へ向かった時も同じだった。なぜか洞窟の前で商売してる。理由は、ここでしか使わないからだそうで。聞いたわけじゃないけど。


 この時はまだ警戒はしていても、本当に懸念した通りになるとは思ってなかった。


 隊列を組んで侵入するけどマサが先頭。次いでヴィーラ。マッピングを担当するフラウ。殿(しんがり)が僕。更に五メートルくらいの距離にモルディストの面々。

 洞窟内へ侵入すると直線で五十メートルはあるトンネルの如き洞窟。

 壁は手掘りで掘り進んだかのようで、凸凹が激しく床も多少なだらかではあっても、それなりに凹凸があり走るとコケそうだ。手強いモンスターと遭遇したら逃げるのも苦労しそうだ。


 松明に火を灯し内部を照らすマサ。洞窟内を覗き込んで「洞窟だな」なんて言ってる。するとフラウに「洞窟でしょ」と言われヴィーラに「当たり前のことを」なんて言われてるし。


「いちいち突っ込むなよ」

「突っ込まれること言うからでしょ」

「あのなあ」


 ここまでは緊張感もあまりないみたいで。


 さて、洞窟探索にマッピングは欠かせない。主洞の他に支洞も多く分岐する場所もあるから。中で迷子になるとアイテムでの脱出になりかねず。そうなると費用ばかり掛かって持ち出しが稼ぎを上回ってしまう。

 だからアイテムは最後の砦。

 内部にはモンスターが徘徊していて、遭遇戦が度々発生するから気も抜けない。

 やっと緊張感を見せるメンバーだ。


 マッピングを担当するのは戦闘しないフラウの役割。他の洞窟で慣れてもらっていた。最初の頃は要領を得ず苦労してたけど、今は効率よくマッピングをしてくれるからね。

 慣れって凄い。

 マサが後方から付いて来るモルディストに向かって「今から入るけど後方は任せる」と言う。


「了解」


 たったそれだけの返事。任せて大丈夫なのか心配になるな。

 慎重に歩みを進めると扉がある。


「洞窟にドア?」


 引いて開けようとすると開かず「押すんでしょ」と言われ押し開ける。

 中へ踏み込むと薄暗い洞窟内があり、松明で照らすも光が届くのは、せいぜい七メートル程度。しかも七メートル先はほぼ闇に包まれる状態だ。

 少し進むとモンスターが居ることが分かる。僕には暗視の魔法があることで、本来なら松明は不要なんだけど、他の三人は光源が必要だから。


 モンスターが居ることを伝え戦闘態勢を取り、多少苦戦するもののマサが攻撃を抑え、ヴィーラが精霊を召喚し倒した。

 さらに進むと支洞も増えてきて、マッピングの手間が増す。今回は本洞に絞って進むことに。支洞はある程度攻略したら、と言うことにしたから。

 後先考えずに進めば帰還すら困難になるし。慎重さを見せるのは悪くないよね。


 何度か戦闘を(こな)して三つある扉の一つを開ける。


「急に広くなった」

「少し明るいね」

「へえ、洞窟内にねえ」


 足を踏み入れると入って来た側の扉が閉じた。後方を付いて来ていたモルディストの面々と分断されたようだ。少々狼狽え気味のメンバーだけど。

 一瞬、モルディストの連中に謀られたと思うも、この部屋はおそらくボス部屋だと勝手に解釈する。奥の方に異形の存在が居たから。


 そのモンスターは結局、ほとんど戦闘にならず倒してしまった。僕が。呆れながらも称賛するメンバーだけどね。

 そして倒したあとにフロアボスと確定。入ってきた扉が開き奥の方にも扉が出現したから。隠し通路でもあるのか。でも、それは下層階へ続く扉だったようだ。


 扉が開くと分断されていたモルディストのメンバーと合流する。


 だがここで急転直下。

 最初にフラウが殺害され続いてヴィーラも殺害される。近接戦闘を熟せない二人から。治療ができないようにし精霊を召喚させないためだ。自分たちのリスクを下げるのもセオリー。


「くっそ、こいつら」


 怒りに震えるマサだけど多勢に無勢。追い詰められていく。

 僕もまた途中から数が増えたモルディストの連中を相手にする。ただ相当警戒はしてるようで。


「ジーベンス!」


 瞬時に五人倒すとモルディストの連中の警戒感が高まる。

 マサに構っていた連中がマサを殺害し、加勢するようで集まると総勢八人に。

 一筋縄でいかないと判断したのだろう、僕の視界を奪う強烈な光を発生させると、間髪入れず剣が胸元を貫いた。自分の胸元から剣が生えてる。

 揺らぐ視界の中、魔法をかろうじて発動させると、全員を倒しきれたのが分かる。


 視界が徐々に暗くなり意識を手放した。

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