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毒・毒・毒!!  作者: マネージャー
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クエスト達成?

 俺達が【ウルフ】に近付くと一定の距離で離れて、こちら側を向く。



「案内してくれるみたいだけど、急いだ方がいいのかも」



 期限に変化はないけど、状況は変化しているかもしれない。時間の経過と共に難度が上がるとか……



「時間の経過で厳しい状況になるのもある。早く行けば、奇襲を仕掛ける事も可能だ」



 奇襲か……【空気のような存在】があれば、広範囲の【毒の息(暗闇)】が効果を発揮するかも。戦闘の区分けもなく、一気に出来ればの話かもしれないけど。



「なるほどな。それなら、ヤク中が先頭の方がいいだろ。奇襲なら、毒で弱らせた方がいい。盗賊の俺では無理な話だろ? 黒鉄もその場から動けないわけだからな」



 ルパソが奇襲を仕掛けてもビリビリ玉を使うぐらいで、黒鉄さんは戦闘扱いになれば、その場から動けない。けど、ガルダインにダメージを与える程の遠距離攻撃があれば……あれだとウルも巻き込む可能性があるかも。



「それで構わないですけど……そっちが目立った行動をした場合は意味がないから。敵は俺を無視する可能性もあるから」



 そこは注意してもらわないと……順番として、俺、ポイ、黒鉄さん、ルパソになった。黒鉄さんはポイのフォローもしてくれそうだし、ルパソも行動も抑えてくれるはず。



「おい!! ウルフの姿が消えたぞ。どっちに行った……なんて、一本道だよな?」



 俺達が話しているうちに、一定の距離を保ってきたウルフの姿が消えてしまった。ルパソが言うとおり、【MAP】上でも一本道。松明で先の方が全く見えないわけじゃないのに、ウルフの姿が見えないのは……



「近くに隠し通路があるのかも……ウルフの唸り声が聴こえてくるぞ」



【ウルフ】の唸り声が聴こえてくるのは壁の向こう側? 印もなく、松明の形が違うわけでもない。壁伝いに手で触れていくと、すり抜ける場所があった、



「ここか? ウルフの唸り声が無かったら、発見出来ないって」



【ウルフ】もそれが分かったから、唸り声で俺達を導いてくれたんだろう……



「本当に唸ってたのかよ!!」



 先頭の俺が目撃したのは、【ウルフ】が敵と対峙している場面。それも魔物じゃなく、宿屋や街で俺達を襲った野盗の仲間だ。ただ……野盗は【ウルフ】に怯えて、戦闘する様子はない。逃げた相手を追いかけてきたわけじゃないのか?



「や、止めろ。俺はお前達のリーダーに逃がしてもらったんだからな。アイツの行為を無駄にするだけだぞ」



【ウルフ】のリーダーというのはウルの事か? ウルが野盗を逃がすため、この抜け道を教えたなんて、嘘っぽい。けど、野盗が逃げ出すような出来事がアジトで起きてるわけだよな?



「もしかしたら、こいつを倒せば【汚名返上】は達成するんじゃないか?」



 野盗が逃げる時点でアジトが壊滅状態だとしたら、残った野盗を倒す事でルパソのクエストは達成じゃないか? 【子供の正体は】とは別の形になるよな。

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