と思ったら、戻ってきた。
「まずは一撃で倒せるかを試してみるべきだな」
倒した場合はもう一度捜せばいいし、耐えてくれたら攻撃を受ければいいさ。先制攻撃はクリティカル率も上がるし、弱点も突ければスマッシュHIT。スマッシュHITを避ければ大丈夫かも。
「まずはスマッシュHIT狙いではあるけど!!」
【ガナガナ蛇】の側まで詰めた。【ウルフ・森】みたいに臭いで気付かれた様子はない。体温でバレるというのも無さそうだ。舌をチュルチュルと出してるけど、狙うのはその頭。【モリンコ】よりもHPが少なければ、この一撃で終わる。流石に不意討ちで攻撃を外す事はないな。
「スマ~シュ!!」
スキルじゃないけど、気合いを込めてナイフを突き上げる。木の枝に巻き付いてるから、あっちの方が高い位置にいるから仕方ない。
木掘りナイフが【ガナガナ蛇】の頭を貫通する。これで倒れないわけがないだろ? 不意討ちのスマッシュHITだとしても、他のプレイヤーも一撃で倒せそうなのに、何で毒になるんだ?
「ん? 動かなくなったけど、消える様子がないな」
敵を倒すと消滅して、素材を落とすかどうかになる。なのに、【ガナガナ蛇】はすぐには消えない。全く動かないけど、死んだフリは流石に……と、ガサガサと周囲から音が聞こえてきた。それも一ヶ所じゃなく、複数の方向から。
「まさかだけど……プレイヤー達が毒になるのは」
【ガナガナ蛇】は死ぬ事で五匹も仲間を引き寄せた。それが俺に攻撃するために飛んでくる。これが仕様なら、【ガナガナ蛇】がLV1の弱さなのは仲間を呼ぶからで、数の多さでプレイヤー達も攻撃を受けてしまうのかも。
「理不尽な仕事は慣れてるんだ!! やってやるさ」
なんて、実際の体じゃなく、ヤク中のパラメーターでは無理だった。【ガナガナ蛇】は同時に襲ってきたわけじゃなく、順番という事で避ける隙はあったし、反撃も出来そうだった。ただ……スタミナが持たなかった。避ける、避ける、攻撃、避けると連続行動すれば無理もないか。
「くっ……ウルフの攻撃よりも全然痛みはないけど」
それでもHPは普通に減るわけで、『毒の取り込みを開始します』と表示された。噛みつかれた事で【ガナガナ蛇】の毒が体に流れ込む形に……これが目的ではあるんだけど、数が多いわ!!
スキルの追加に【毒?】が増えたけど、効果は不明。取り込み時間も???だ。【ガナガナ蛇】の毒の効果は表示される。【毒?】と少し異なる部分が出てくるかもしれないけいか。
ステータス
【ランダム毒】状態……1~10分毎にランダムな時間、HP1~5の間でランダムで減少。
時間の経過で消える毒じゃないみたいだ。俺の【毒(付与)】は一分間だけで、【ランダム毒】は長期戦、フィールドを移動する時に嫌な毒だな。
「……そんな確認してる場合じゃないだろ!!」
いつの間にか【ガナガナ蛇】三匹に噛まれて、HP22→18に減ってる。噛まれた時のダメージは1だけど、【ランダム毒】がある。毒が重複してる感じはないけど、噛みつかれた状態が続くとHPも減っていくのは、あの女の子から学ばせて貰った。
「まずは噛んでる奴から確実に……」
俺が攻撃よりも先に、最初に噛んだ【ガナガナ蛇】がポタッと落ちて、消滅した。一番最初に倒したい【ガナガナ蛇】も仲間を呼び終えた後なのか、消滅しているな。
LV1 【ガナガナ蛇】 HP5 MP0 スキル 【毒噛みつき】 EXP 1
HPは【モリンコ】の半分しかない。【ガナガナ蛇】は毒持ちだけど、俺の毒が早く回ったのかも。二匹、三匹目もポタポタと落ちていく。
「これは……攻撃を受け続けてた方が早いんじゃ……」
攻撃を受けても1のダメージだから、【薬草(食用)】を食べてたら良いのでは? いや……楽をせずに、回避でもカウンターでも戦闘経験を積むべきなのでは?
【ガナガナ蛇】は残り二匹。スタミナも回復したから、回避と攻撃も出来るはず。それに噛みつく以外の攻撃をする魔物相手には、【毒(付与)】を当てないと駄目だからな。最初の【ガナガナ蛇】は仲間を呼んだけど、それ以降は仲間が増える様子もない。
「一匹避けて、二匹避け、そこに合わせて、木彫りナイフを突き刺せば」
【ガナガナ蛇】の飛び付きに変化はなく、避けるタイミングも分かりやすい。二匹目の攻撃を避けるのと同時にカウンターで、頭以外でも刺す事が出来れば撃破可能のはず。
「って!! まさかのもう一匹!!」
いないはずの敵が俺に攻撃を仕掛けてきた。体当たりするのと噛みつきを同時にしてきて、体勢を崩しそうになる。さっきまで普通の蛇の大きさだったのに? 【原初の森】よりも木々が生い茂ってないのに……ここに来て大物が登場……
「ガナガナ蛇じゃなくて、お前かよ!!」
俺の腕を噛んできたのは、【イチバン】で別れたはずの女の子。紫の髪に黄色の瞳。毛皮と間違えるはずもない。何よりも俺を噛んでるはずなのに、毒になった様子がないからだ。




