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レベルガチャ~ハズレステータス『運』が結局一番重要だった件~【コミカライズ第3巻 4/15より好評発売中!】  作者: 皇 雪火
第三十二.五章 二つの精算

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ガチャ1211回目:いつもの、アイテム整理①

「んじゃこの中で直接確認した事のないスキルと、チェックすべきアイテムは……」

「こちらですね」


(パッシブ)スキル】

 『神獣鱗Ⅴ』

 『並列処理』

 『獣角術Lv3』

 『神角術LvMAX』

 『恐怖耐性Lv5』


PB(パッシブブースト)スキル】

 『破魔の叡智Ⅴ』


(アーツ)スキル】

 『嗅覚強化Ⅴ』

 『荷重圧Ⅲ』

 『拡声Ⅲ』


【宝箱】

 『アメジストの宝箱』1シルバーワーウルフ

 『アダマンタイトの宝箱』1個。(シャドウパンサー)

 『ミスリルの宝箱』1個。(ブラックコカトリス)

 『プラチナの宝箱』1個。(マリーチー)


「以上です」

「総数は少ないながらも、未チェックスキルはそれなりにあったな」

「神聖なモンスターもいましたし、やはり新種のモンスターと戦う機会が増えればその分スキルのラインナップも広がるのではないかと」

「ああ、確かにそうだな」


 んじゃ、上から順番に視て行くか。


 名前:神獣鱗Ⅴ

 品格:≪伝説≫レジェンダリー

 種別:パッシブスキル

 説明:身体の一部を意識的に硬化させる事で神獣の鱗が顕現する。神獣と呼ばれる存在の特性をスキル化したもの。被ダメージを大幅に減少させる。

 ★竜鱗と共存可能。


「ふむ、『竜鱗』と共存できるなら覚えるか。アイラ」

「はい。Ⅹにしておきますね」


 そう言ってアイラが強化機でⅩまで上げてくれる。念のためその状態でも再チェックしたが、特に変化はなかったのでそのまま取得した。

 次は、いつも使ってるこのスキルだな。


 名前:並列処理

 品格:≪遺産≫レガシー

 種別:パッシブスキル

 説明:負担なく並列的な思考ができるようになるスキル。


 ふむ……。それだけか?

 いや、十分凄いし便利ではあるんだが、俺自身の所感で言えば書いてる内容がちと物足りないというか、大事な情報が欠けてるというか……。とりあえずⅤまで上げてみるか。


「アイラ」

「はい」


 そうして強化しきった『並列処理』を再びチェックする。


 名前:並列処理Ⅴ

 品格:≪遺産≫レガシー

 種別:パッシブスキル

 説明:負担なく並列的な思考ができるようになるスキル。最大並列化可能数6。

 ★必要に応じて自動でスキルが行使され、自身が置かれている状況の最適解が導き出せるように働き続ける。意識して止める事も可能。

 ★行使される際、思考加速が自動的に併用される。


 ああ、これでこそ俺の知ってる『並列処理』だ。色々と考えなくても勝手に解決方法や最適解を導こうとしてくれる上に、意識せずとも『思考加速』も動いてくれるから助かるんだよな。まあ、自分で答えを考えたいときは邪魔になるからその機能だけオフにしたりもするけど、何だかんだ便利な機能ではあるんだよな~。

 んじゃお次は 『獣角術』と『神角術』か。こっちは 『獣爪術/鳥爪術』と『神爪術』の角版みたいな立ち位置だとは思うんだけど、どうかな?


 名前:獣角術Lv3

 品格:≪最高≫エピック

 種類:パッシブスキル

 説明:角を持つ獣型モンスターおよび、獣型の知的生命体のみが扱えるスキル。スキルのレベルが高いほど威力と丈夫さ、角の再生力が向上する。


 名前:神角術LvMAX

 品格:≪遺産≫レガシー

 種類:パッシブスキル

 説明:獣角術の上位スキル。神聖力を持たない生物でも、このスキルを所持しているだけで神性が上昇する。スキルのレベルが高いほど威力と丈夫さ、角の再生力が向上し、極光属性の高威力追加ダメージが発生する。


 ふむ。想像通り爪が角になっただけで、違いのないスキルだったな。

 お次は……なんだかんだで『妖怪ダンジョン』を制覇した後に視るの忘れてたやつだな。


 名前:恐怖耐性Lv5

 品格:≪遺産≫レガシー

 種別:パッシブスキル

 説明:恐怖に対する耐性が向上するスキル。スキルレベルが高まるほど、恐怖を覚えた際に起きる忌避感と身体への強張りを減少させる。また、術者が失神するほどの恐怖を覚えた際、瞬間的に精神を和らげる効果を発揮させる事も可能だが、限界を大幅に超過した衝撃までは低減できない。

 ★恐怖をゼロにすることはできない。


 ふむ。まあ効果としては類似スキルである苦痛や痛覚と似たような感じか。けど、あるのとないのとじゃ継戦能力に差があるし、恐怖に身がすくむ事も少なくなるはずだから、必須スキルだな。

 あと、直接書いてはいないけど、効果をオフにできそうなんだよなぁ。これ。

 お次は、圧縮して誕生したスキルではあるけど、直接確認した時はスキルのレベル不足か、知識不足かで詳しく視えなかったスキルだな。


 名前:破魔の叡智Ⅴ

 品格:『固有(ユニーク)

 種別:パッシブブーストスキル

 説明:破壊と魔導に通じた力を得るスキル。物理・魔法による直接攻撃に加え、武技スキルと魔技スキル発動時に(スキルレベル×20)%分威力が上昇する。


「おお」


 結構いい効果じゃないか。今ならスキルレベルがⅤだから威力100%アップと。

 じゃあこれが見れたって事は、破壊と魔導も視れるはずだよな?


「アイラ」

「はい、こちらに」


 流石、準備が良い。


 名前:破壊の叡智Ⅴ

 品格:『最高(エピック)

 種別:パッシブブーストスキル

 説明:破壊に通じた力を得るスキル。物理による直接攻撃に加え、武技スキル発動時に(スキルレベル×10)%分威力が上昇する。


 名前:魔導の叡智Ⅴ

 品格:『最高(エピック)

 種別:パッシブブーストスキル

 説明:魔導に通じた力を得るスキル。魔法による直接攻撃に加え、魔技スキル発動時に(スキルレベル×10)%分威力が上昇する。


 ふむ。こっちは10%ずつ上昇か。この約1年間、詳細が分からずとも自動的に使ってはいたけど、こんなに強かったとはな。これなら世間に公開しても問題はないだろう。

読者の皆様へ


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