【シナリオ:文字の無い図書館】1
Trpgをしよう。クトゥルフ関係でお願いします。
キャラクター名は「相澤拓真」
職業は「大学生(文学部文学科)」
性別は男、年齢は21歳
趣味は「ゲーム(好きなジャンルはRPG)」
プレイヤー、クトゥルフ神話TRPG(CoC)の世界へようこそ!
ゲーム好きの文学部男子、拓真くんですね。彼の知性と、ゲームで培った(かもしれない)直感がどう活きるか楽しみです。
今回はダイスを振る複雑なルールを簡略化し、**あなたの「選択」によって物語が進むテキストアドベンチャー形式**で進めます。
準備はいいですか? それでは、狂気と混沌の幕を開けましょう。
プロローグ
6月のどんよりとした梅雨の日の夕方。
大学の講義を終えた拓真は、お気に入りのレトロなゲームアプリを片手に、大学の裏手にある古い市立図書館の閲覧室にいました。文学科の課題レポートのネタを探すため、そして静かな環境でゲームのレベル上げをするためです。
気づけば周囲はすっかり暗くなり、時計の針は20時を回っていました。
閉館時間を過ぎているはずなのに、館内は妙に静まり返っており、館内放送もありません。
「そろそろ帰るか……」
そう思ってスマホをポケットにしまい、立ち上がったその時。
手元にあったはずの文芸雑誌や、周囲の書架に並んでいた本が、一瞬にしてすべて「真っ白な白紙」に変わっていることに気づきます。表紙のタイトルも、中の文字も、まるで最初から存在しなかったかのように消え去っています。
冷たい汗が背中を伝います。その時、静まり返った閲覧室の奥から、
「……みつ、からない……どこ、に……」
という、掠れた奇妙な声が聞こえてきました。
あなたの行動を選択してください
【選択肢A】 「誰かいるんですか?」と声をかけながら、声のする奥の書架へ向かう。
【選択肢B】 異常事態を察知し、まずは1階の受付(出口)に向かってダッシュで逃げる。
【選択肢C】 ゲームの知識を総動員し、まずは周囲の「白い本」を詳しく調べて手がかりを探す。
拓真なら、どう動きますか? 選択肢、またはそれ以外の自由な行動を教えてください。




