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魔王を倒した後に始まる物語  作者: にめ


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memory 51 やさしいダンジョン

## memory 51 やさしいダンジョン


 境界の町の朝は早い。


 夜明け前から馬車が軋み、荷車が石を鳴らし、門のそばの屋台では湯気が立った。人の声はあるのに、どこか控えめで、怒鳴り声も笑い声も遠くに聞こえる。まるで町全体が、これから何かが始まるのを知っていて、それを驚かせないようにしているみたいだった。


 宿の階段を下りると、乾いた木の匂いに混じって、焼き立てのパンの甘い香りが漂ってくる。


「朝ごはん、もうあるって」


 ヴェールが小さく手を振る。彼女の足元には、薄い光の粒が一つ、ふわりと浮かんでいた。本人は気づいていない。あるいは、気づいていても、口にしない。


 ルージュは外套を整えながら、淡々とパンを割った。


「食べられるうちに食べておきましょ。……この先、同じとは限らない」


 ノワールは窓の外を見ている。通りを歩く冒険者たちの流れを、目で追っている。視線の置き方が、獲物を数えるそれに近い。


 椅子に腰かけたまま、湯気を眺めるような違和感が、ふと意識に引っかかった。


 誰かがそこにいる、という確信にはならない。

 ただ、そうであってもおかしくない、という感覚だけが残る。


 アズルはパンを噛み、最後に水を飲み干した。


 行き先は決まっている。

 理由を口にする必要はなかった。

 怖くないから行く。

 行けてしまう。


 宿を出ると、門の前に依頼主が立っていた。昨日の男だ。商人に見えるが、指先に紙の擦れた跡がある。帳簿を扱う人間の手だ。


「本当に、危険は少ないですよ」


 男はまた同じことを言った。


「内部も、以前よりは整っている」


 整っている。

 その言葉は便利で、危ない。


「……整っている、というのは」


 アズルが言いかけて、やめた。ここで言葉を詰めても、答えは「掃除した」「崩落が減った」「魔物が減った」などの、分かりやすい説明になる。


 分かりやすい説明は、世界に貼り付きやすい。


「帰りに、報告だけお願いします」


 男は笑い、硬貨の入った小袋を振った。前金だ。


「行けば分かります」


 アズルは袋を受け取り、頷いた。


 町の門は、誰も止めなかった。


 街道に出る。

 朝霧が薄く、足元の石がしっとり濡れている。けれど滑らない。雨上がりの道にありがちな泥も、やけに少ない。


「歩きやすいね」


 ヴェールが言う。


「歩きやすい」


 ルージュが繰り返した。


 ノワールは何も言わない。ただ、視線が左右に動く。草むら、木立、道の曲がり角。そこに潜むべき影が、少ない。


 しばらく進むと、石のアーチが見えてくる。崩れかけの門。古い文字が削れた銘板。ダンジョンの入口だ。


 入口を前にして、足が止まりそうになる。


 ここなのか、と自分に問いかけたような錯覚があった。


 入口は暗い。

 だが、暗いだけだ。


 本来あるはずの、湿った空気の匂いも、血のような鉄臭も、冷えた水音もない。


 代わりに、乾いた石と、少しだけ埃の匂いがする。


「……変だ」


 ノワールが小さく言った。


 アズルは剣の柄に指を置いたまま、入口へ踏み込む。


 中は、驚くほど見通しが良かった。


 通路は広く、曲がり角にも余計な瓦礫がない。天井の一部が崩れた跡はあるが、落ちそうな石は落ちきっていて、危うさが残っていない。


 通路は不自然なほど整っていた。


 誰かが手を入れた痕跡がある。

 だが、それがいつ、誰によって行われたのかは分からない。


「逃げられる」


 ノワールは短く言った。


 ダンジョンの奥へ進むほど、本来なら息が詰まる。

 空気が重くなり、湿り、汗が冷える。


 だがここは、呼吸が楽だった。


 途中に、水場があった。澄んだ水が石の溝を流れている。


 水場を前にして、飲めるのかという疑念が浮かぶ。


 アズルは手で掬い、匂いを嗅いだ。


「飲める」


 その判断に、異論は出なかった。


 水があり、休める場所がある。

 冒険者が死ににくい構造が、静かに用意されている。


 水がある。

 休める。

 罠が見える。

 敵が弱い。


 冒険者が死ににくい。


 休憩のための広間まで用意されていた。壁に寄りかかれる場所、火を起こせる石組み、風を避ける窪み。


「練習用、みたい」


 ルージュがぽつりと言った。


「誰の?」


 ヴェールが返す。


 ルージュは答えなかった。

 答えを出すほど、言葉が世界に馴染んでしまう。


  広間の端に、誰かの存在を想定してしまうような空白があった。


 疲れを訴える声はない。

 だが、休憩が必要だという判断だけが、自然に共有される。


 休憩を終え、さらに奥へ。


 通路が分岐する。


 左は、明るい。天井が少し高く、空気が乾いている。

 右は、暗い。曲がり角が多く、影が濃い。


 通常なら、危険度の違いが匂いで分かる。


 だが、どちらも同じだった。


「……同じ匂い」


 ヴェールが言った。


「同じ気配」


 ノワールが続ける。


 ルージュが眉を寄せる。


「選ばせるための分岐に見えるのに、どちらを選んでも同じ、って……」


 言いかけて、口を閉じた。


 アズルは立ち止まった。


 剣の柄に置いた指が、ほんの少しだけ強くなる。


 抜けば、どちらの道も、ただの道になる。

 抜けば、迷いそのものが消える。


 だが、抜かない。


 彼は、右を選んだ。


 暗い方。

 怖い方。


 理由は説明しない。

 説明した瞬間、その理由が“正解”として固定される。


 右の道には、やはり魔物がいた。

 だが、弱い。

 数も多くない。


  背中に何かを意識してしまう感覚があった。


 アズルは歩幅を、ほんの少しだけ落とす。


 近づくためではない。

 揃えるためでもない。


 ただ、置いていかないためだ。


 最奥の部屋に着く。


 宝箱があった。

 分かりやすい位置に。


「……あからさま」


 ルージュが呟いた。


 ノワールが罠を確認し、蓋を開ける。


 中には、古い護符と、小さな金属片が入っていた。役に立つが、劇的ではない。


「依頼主が欲しがりそうなものね」


 ルージュが言う。


 アズルは護符を手に取り、しばらく眺めた。


 名前は刻まれていない。


 そのことに、少しだけ救われる。


 帰路は、さらにあっけなかった。


 来た道を戻る。罠は見える。魔物は少ない。水はある。


 何も失わない。


 出口の光が見えたとき、小さく息が吐かれたように感じた。


「……できた」


 それは達成感というより、確認だった。


「できてしまった」


 ルージュが、声には出さずに言ったような気がした。


 外へ出る。


 空気が温かい。

 鳥が鳴く。


 そして、境界の町が、近い。


 戻れる距離。

 何度でも繰り返せる距離。


 それが、妙に怖い。


 町へ戻ると、依頼主の男はすぐに現れた。


「おお、無事で何より!」


 声が明るい。


「やはり、危険は少なかったでしょう?」


 アズルは頷き、護符と金属片を渡す。


「……危険は、少なかった」


 男は満足げに頷き、残りの報酬を差し出した。


「助かりました。最近は、こうして戻ってきてくれる人が増えて――」


 言いかけて、男は口を止めた。


 増えている。


 戻ってくる人が。


「……増えてるんですか」


 ヴェールが聞く。


「ええ。町としてはありがたい」


 男は笑った。


「依頼が回る。道が使える。人が集まる。商売になる」


 全部、正しい。


 全部、嬉しい。


 だからこそ、怖い。


 夕方、宿へ戻る。


 食堂の隅で、別の冒険者たちが同じ依頼の話をしていた。


「今日は簡単だった」


「明日も行けそうだ」


「稼げるぞ」


 言葉が軽い。

 軽いまま、町の空気に溶けていく。


  その言葉を聞いた気がして、指先に力が入る。


 やさしい。

 やさしいから進めてしまう。

 やさしいから、揃ってしまう。


 その連想を、誰も口にはしなかった。


 アズルは窓の外を見る。


 町の灯り。

 街道の先。

 まだ見えない、次の土地。


 進む。


 それだけでよかった。


 正解のためではない。

 戻るためでもない。


 揃わないまま、進むために。


 夜が更ける。


 宿の天井の木目が、妙に整って見えた。


 この町は、今日も日常を続ける。


 そして明日も、同じ依頼が貼り出されるだろう。


 それが「便利」だと誰もが思う。


 便利な冒険は、危険の入口だ。


 アズルは目を閉じ、剣の柄に触れた。


 抜かない。


 けれど、離さない。


 境界の町の夜は、静かに、やさしく、続いていた。


 その静けさの中で、アズルはなかなか眠りに落ちることができなかった。


 目を閉じると、今日歩いた通路が浮かぶ。崩れきった石、整えられた床、水の流れ。危険があるはずの場所に、危険がなかった事実。その一つ一つが、頭の中で重なり合い、形にならない違和感として残り続けている。


 危険がないのは、良いことだ。

 仲間が傷つかない。

 帰ってこられる。

 それは、誰にとっても望ましい結果のはずだった。


 それでも――。


 剣の柄に触れたまま、アズルは天井を見つめる。

 抜かなかった。

 だが、抜けなかったのとも違う。


 抜けば、きっと今日のダンジョンは、ただの安全な遺跡になる。

 理由も、説明も、正解も揃ってしまう。


 揃うことが、正しいとは限らない。


 布越しに伝わる剣の冷たさが、考えを遮った。


 ヴェールの寝息が、少し離れた位置から聞こえる。規則正しく、浅すぎず深すぎない。精霊の気配は、今日は静かだった。先回りして守る気配も、寄り添うような光もない。ただ、眠っている。


 ルージュは壁際で眠っているはずだ。魔力の流れを整える癖なのか、彼女はいつも同じ位置を選ぶ。ノワールの姿は、暗がりに溶けて見えない。起きているのか、眠っているのか、その境目にいるのだろう。


 その配置が、いつも通りであることに、アズルは小さく安堵した。


 そして同時に、今日一日中、意識の端に引っかかっていた違和感を思い出す。


 人数は、三人だ。


 それ以上でも、それ以下でもない。


 だが、三人でいるはずの場面で、三人分とは違う空白を、何度も想定してしまった。


 誰かがいた、と断言することはできない。

 確かめた覚えもない。


 それでも、そこに何かを置いてしまう余地が、世界の側に用意されているように感じてしまう。


 ――それが、いちばん厄介だった。


 世界が何かを押しつけてくるわけではない。

 守ろうともしない。

 導こうともしない。


 ただ、用意されている。


 選びやすい道。

 死ににくい構造。

 戻ってこられる距離。


 それらがすべて揃っていることが、選択を鈍らせる。


 ノワールなら、この感覚をどう言葉にするだろうか。

 記録するには曖昧すぎる。

 だが、捨てるには、はっきりしすぎている。


 アズルは、答えを探さなかった。


 探せば、見つかってしまう。

 見つかれば、固定される。


 それを避けるために、彼は今日も、ただ進んだ。


 進めてしまうことが、怖い。

 進めないことも、怖い。


 だからこそ、剣を抜かないという選択だけを、握り続ける。


 夜は、まだ続く。


 境界の町は、今日も何も変わらず、人を迎え入れる。

 依頼は貼り出され、道は整えられ、冒険者は戻ってくる。


 その循環の外に、一歩だけ足を置くために。


 アズルは、静かに息を整え、目を閉じた。


 明日も、揃わないまま、進むために。


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