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まくらーがいれば百人力でしゅ!

「まくしゃん、夢中になると、周りが見えなくなる傾向にあるんでしゅ……」


 そう言いながら、夢木まくらはショボンとしていた。

 夢木まくらの先ほどの手痛い敗北に、味方への不満が爆発した夢木まくらは、配信でずーっと味方のことについて文句を言い続けたのだが、それをリスナーと当の本人にたしなめられて、絶賛反省中なのだ。

 当の本人というのは、桃山里香知――つまり、先ほど夢木まくらと一緒にボットレーンを担当した「りかち」――であった。

 で、なんで里香知が夢木まくらの配信を知ったのか。

 それは、彼女が試合を終わった後、チャットに自分の配信URLを張り付けたからである。

 なのに、味方のことをずーっと文句を言っているんだから、里香知は夢木まくらの神経の図太さに悪い意味で感心する。


『さすがに、あそこで前に出られると私も手助けしようと思っても出来ないよ』

「もっと火力でボーンってやってドカーンってやったら勝てたでしゅ!アースは弱すぎるんでしゅ!」

『まあまあ、まくにゃん。そんな都合のいいチャンプがいたらみんな使ってるよ』

「そ、そりゃそうでしゅね……むぅ」

『でも、キラキラの使い方は上手いと思うから、あとは味方の位置を合わせれば、勝てるようになるよ』

「ほんとでしゅか!やっぱり、私は天才なんでしゅよ!えっへん」

『あと、自分の配信を通知したあとは味方批判しないほうがいいと思うよ……みんな言い分があると思うし』

「違いましゅ!こうやってリスナーを引き寄せてコメ稼ぎでしゅ!本心では思ってないでしゅ!」

『本当かなぁ』

「本当でしゅ!信じてくだしゃい!」


 夢木まくらの感情の起伏が激しいのを見て、里香知は心配になるような、でも面白い子だなと思うような、そんな気持ちになる。


 ◇◆◇


「……というわけで、常連まくらーのみなしゃんと一緒に、今日はランクをね、回したいと思っていましゅ~!」

『なにそれ。それに私がコメントしたのは昨日と今日の二つだけだよ、そんな常連だなんて』

「りかちしゃんを、最初に常連扱いして、今のうちに囲い込むんでしゅ!まくにゃんが視聴者100万人いったら、VIP親衛隊まくらーとして認定するでしゅ」

『えぇ……』

「とにかく、一緒にランクを回すでしゅ!ほら、いくでしゅよ!」


 そう言って、夢木まくらは桃花里香知をパーティーに入れて、マッチングをスタートさせる。

 里香知は、まくらの強引さに少し戸惑いながらも、一緒にランクを回ることにした。


「まくらーのみなしゃんは、まくにゃんがしっかりサポートしてランクをモリモリにしましゅから!安心してくだしゃい!泥船に乗ったつもりで安心してくだしゃい!」

『また、そんな古典的な言い間違いを……』

「でも、泥船って沈むんでしゅよ?」

『いや、そういう問題じゃないから……』


 そんな夢木まくらのボケを里香知が冷静にツッコミを入れている。

 そんなやりとりをしながら、2人はマッチングしたチームと対面する。


「りかちしゃん!相手に『れいな』しゃんがいるでしゅ!めっちゃ有名配信者でしゅ!絶対勝つでしゅ!」


 夢木まくらはテンションがあがる。


「まくらーのみなしゃんも、りかちしゃんを応援してくだしゃい!相手を打ち負かすでしゅ!」


 そう言って、2人はボットレーンをスタートさせる。

 例によって、夢木まくらはキラキラを選択。

 桃山里香知は、本来はジャングルをやりたかったのだが、夢木まくらの強い希望もあって、マークスマンを選んだ。


「デュオといえば、ミッドとジャングル、サポートとマークスマンという組み合わせが鉄板でしゅ!サポートとジャングルのデュオなんてトロールもいいところでしゅ!」

『はいはい、わかったから』

 里香知は適当に返事をする。

 そんなやりとりをしているうちに、マッチングが完了してゲームが始まる。

「いくでしゅよ!まくらーのみなしゃん!」

 夢木まくらは意気揚々と飛び出した。


 ◇◆◇


 里香知とまくらは、二人でボットレーンで戦っていた。


『まくらちゃん、ちゃんと味方のマークスマンとはラインを合わせるようにね~』

「わかってましゅ!こんなの、まくにゃんにかかれば一発でしゅ」


 そう言いながら、まくらは里香知とラインを合わせながら敵と戦う。

 今回は、前回と違い、ちゅんと里香知と戦うタイミングを合わせてくれるから、とてもやりやすかった。


(ちゃんと言ったらプレイを改善してくれるのは嬉しいかも)


 里香知は、夢木まくらのことを見直した。


 他のトップレーンや、ミッドレーンが1対1でプレイするのに対して、ボットレーンというのは、2対2で戦うレーンである。

 というのは、ボットレーンのチャンピオンがマークスマンと呼ばれる職種(クラス)だからである。

 マークスマンというのは、遠距離から攻撃を放つタイプのヒーローである。遠距離から攻撃できる分、身体が弱く、何かあるとすぐに死んでしまう。

 従って、マークスマンが安心してダメージを出せるように、サポートが傍らにつくのが一般的なのだ。


 しかし、2対2であるということは、陣形が崩れると、1対2になり、すぐ不利になってしまう。

 どういうことか。

 例えば、昨日の試合のように、キラキラが前に出すぎたとする。

 このとき、相手の敵がラインを合わせているとき、両方ともキラキラに対して攻撃を集中することができる。

 しかし、味方のアースは、は、キラキラと距離が離れすぎているために、攻撃が出来なくなってしまう。

 こうなると、2対1で戦うことになってしまい、あっという間にキルされてしまうのだ。

 だから、味方のマークスマンをうまく意識しながら戦う必要がある。


(まくらちゃん、やればできるじゃん)


 里香知は心の中でそうつぶやいた。


 元々、夢木まくらは、以前からキラキラで「無茶なプレイ」をしすぎたせいか、キラキラの操作だけはやたらと上手だった。

 だから、ただ味方と連携をするだけで、どんどん有利になっていくのだった。

 そして、相手の敵ヒーロー達をタワーに押し込むと、今度は相手のジャングルがやってくる。


『龍の飛び蹴り!』


 しかし、飛んでくるカンフー・チェンに上手く「カエル変化」を与える。

 すると、その勢いよく飛びかかってきたカンフー・チェンがカエルになって、ペタンと情けない音を立てて地面に落ちるのである。

 そして、その隙に味方のアースがカンフー・チェンを攻撃して、追い返す。

 命からがら逃げだすカンフー・チェン。

 体力も残りわずかで自陣のジャングルに逃げ、中立モンスターを狩ろうとするが、代わりに出てきたのは里香知チームのジャングルである、ベータ・グル。


「げぇっ!なんでお前がここに!」


 ――ボットレーンに奇襲をミスったのを確認し、体力が消耗したのを確認して、マスター・グルは素早くボットレーンへ向かったのだ。

 クンフー・チェンは急いで逃げようとするも、既に有利を取っていたキラキラが駆け寄って来ていたので、これで「2対1」。


「なんでボットレーンの奴らがいないんだ!」


 クンフー・チェンはそう叫んで、ボットレーンを見ると、クンフーチェンの味方達は消耗しきっており、デスするくらいなら拠点に帰ったほうがマシだと、クンフー・チェンを置いて帰っていたのである。

 そして、キラキラはスキルで、アルファ・グルを加速させ、追撃させる。

 そのまま、アルファ・グルはクンフー・チェンをキルしたのである。


 まくらは、その場でキラキラをダンスさせてご機嫌。


「これが味方のれんけーというものでしゅ!まくらーから教えてもらったでしゅ!うちのリスナーは優秀でしゅ!」


 そう言いながら、夢木まくらは、どんどん味方のところへ寄っては、支援を行った。

 襲われたアルファ・グルにシールドを張ったり、奇襲されたミッドレーンのヴォイド・メイジを手助けしたり……。

 逆に、他のレーンに手助けをしすぎて、今度は里香知がボットレーンで放置され、常に1対2の構図が出来上がってしまう。


(うーん、なんか、まくらちゃんは極端なんだよねえ)


 そう言いながら、タワー下で必死に相手のスキルを避けながら、一人でキラキラの帰りを待つのだった……。


 ◇◆◇


「やったー!はじめての三連勝でしゅ!やっぱり、まくしゃんは天才でしゅ!」

『はいはい』

「あ~りかちしゃん!もっと褒めるでしゅ!ほらほら~」

『はいはい、すごいすごい』

「えへへへ」


そんなやり取りをしながら、2人は配信を終えた。

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