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まくまくら

「みなちゃ~ん!こんまくら~!『まくまくら』の配信が始まりましたよぉ~!みんな~!集まってくだちゃ~い!」


 実は「夢木まくら」は、バーチャル・Youtuber、略してVtuberとしての活動も行っていた。

 そのVtuberの活動の一環として『リーグオブヒーローズ』をプレイしているのだ。


『こんまくら~!』


 夢木まくらは、まだVtuberとして日が浅いせいもあって、同時視聴者数は3人程度でしかない。


「ブロ川しゃん!今日もコメントありがとうございましゅ!今日も今日とて『リーグオブヒーローズ』をプレイしていきましゅ!優しいコメントお願いするでしゅ!指示コメは求めてないでしゅ!わたしは自分のペースでゲームをやりたいんでしゅ!」


 そんなことを熱弁しながら、ランクマッチのキューを入れる。

 そのボタンを押すと、マッチング待機画面に切り替わった。

 夢木まくらはニコニコと笑顔で画面を眺める。

 しばらくすると、マッチングが完了する。


「私はキラキラっていう、半分猫になっているワーキャットのサポートをプレイするでしゅ!まくら、キラキラにハマってるんでしゅ!」


 そして書き込まれる声援。

 『頑張って~』

 そうすると、試合が開始された。


 ◇◆◇


 夢木まくらは、鼻歌を口ずさみながら、キラキラを操作する。

 鼻歌はとても明るく上機嫌。その理由は……。


「実は、キラキラの新しくリリースされたスキンを買ったんでしゅ!これは『妖怪伝』というスキンシリーズの一部なんでしゅ!ほら、見てくだちゃ~い!どうでしゅか、このかわいさを!」


 スキンというのは、ゲーム中のヒーローを着せ替えできる機能のことだ、通常時のヒーローのことは「バニラ」と呼ばれており、たいてい、バニラよりもスキン状態のヒーローのほうが、かわいらしくて、煌びやかで、そしてカッコイイのだ。

 しかも、このスキンは人気シリーズの最新スキンである。

 それを買ったわけだから、テンションが上がらないほうが無理である。


「しかも、これ1着じゃないんでしゅよ~!なんとクロマっていう色違いも買ったんでしゅ!」


 そう言いながら、夢木まくらは、キラキラのキャラの色を変えていく。パステルカラーのファンシーな感じであったり、黒と赤を基調にしたちょっとダークな感じなど、その色合いは様々だ。


 夢木まくらは、キラキラのキャラを操作しながら、コメント欄を見る。


「あ~!『おつ~』っていうコメントがきてましゅ!これは嬉しいでしゅね~!」


 とはいえ、夢木まくらの悪いところはゲームの最中にも、コメントを見ることである。

 当然、ゲーム画面から離れるわけだから、ゲームに対する集中が途切れるわけで、敵のサポートのザクロの攻撃を手痛く食らってしまう。


「あっ!ひどいでしゅ!まくらが油断したスキを狙うなんて卑劣な女でしゅ!このっ!このっ!」


 そう言って、夢木まくらは必死に応戦する。

 キラキラは既に体力を半分削られてしまっていたが、しかしまだ勝算はある。

 キラキラは、そのキャラの性質上、相手のスキルを避けたり、あるいはダメージを与えようと近寄ってきたところを、カエルに変身させて逃げたりするところにある。つまり、ヒーローに対して、バフやデバフを与えて支援するタイプのサポートである。

 一方で、ザクロは前に言った通り、自身もダメージを出すタイプのサポートだ。逆に言えば、スキルを当てなければダメージを出すことが難しく、また当てたとしても、キラキラのシールドによって防がれてしまう可能性がある。

 なので、キラキラは戦略上、ザクロのスキルを食らわないように、かつ立ち回る必要がある。

 そして、奇しくも、そのスタイルは夢木まくらのプレイスタイルと合っていた。

 夢木まくらのプレイスタイルというのは……。


「んもう!ザクロしゃんは近寄らないでくださいでしゅ!カエル変化でしゅ!」


 そう言いながら、キラキラはザクロを変形させたりする。


 実際のところ、夢木まくらのプレイスタイルというのは、超感覚的なものだ。

 良く言えば、自分が楽しくなるようにヒーローを操作している。悪く言えば、何も考えていない。

 しかし、『リーグオブヒーローズ』のような考えるゲームにとって、ある意味で夢木まくらの「何も考えていないプレイ」というのは混乱を招くようで、相手は夢木まくらの意図が測り兼ねるのだ。


「えっ、なんでこんな体力が半分なのに強気なんだ……?ジャングルでもいるのか?」

「さっき、カエル変化のスキル使って前に出たら、ダメージもっと食らっちゃうのだけど?」


 そう言いながら、キラキラとダメージ交換すると「ピョンピョン」で飛び跳ねながらスキルを回避されるし、かといって、慎重になれば無鉄砲にダメージを与えようと仕掛けてくる。

 少々厄介なプレイスタイルなのだ。

 しかし、このようなプレイスタイルが厄介なのは敵だけではないわけで……。


(うーん、このサポート、ちょっとやりにくいかもしれない)


 そんな感想をポツリと呟くのは、味方のマークスマンであり、「アース」を使う里香知だった。

 里香知は、ジャングルに疲れると、こうやってマークスマンをプレイして気分転換をするのだが、この意図の解らない夢木まくらのプレイに若干、思考が振り回されている感じも否めなかったりする。


(こういうときは自分のペースでやるのが重要だから……)


 そう言いながら、自身はやってくるモブ達を倒して、経験値とお金を稼ぐ。

 しかし、そんなアースはおかまいなしに、キラキラは前に出ては、2人を相手にする。

 それは、からかっているように見えるし、ダンスしているようにも見える。


 そんな無茶なプレイなのにも関わらず、なぜか上手く敵のサポートのダメージを減らせているようにも見えるから不思議である。


(こうなっちゃうと、キラキラの人が上手いのか、それとも相手が下手なのかわかんないや)


 里香知はそんな率直な感想を漏らす。

 しかし、里香知が試合時間の経過を見ていると、あることに気が付いた。

 恐らく、敵のジャングラーが中立モンスターを狩り終わる頃あいなのだ。

 それは里香知のジャングルの勘からして、そうなのである。

 ジャングラーが中立モンスターを狩り終わる、ということは当然奇襲に来るわけだ。


「キラキラさん!危ないです!」


 里香知は、まくらに対して撤退の合図を出す。しかし、夢木まくらは相手のヒーローに嫌がらせするのに夢中だ。


「あっ!このっ!カエルになっちゃえでしゅ!」


 そう言って、キラキラはザクロをカエルに変化させている。

 カエルになったザクロを追いかけていると、狩り終わったカンフー・チェンがやってきた。


「あっ、やばい!」


 里香知はそう叫ぶ。しかし、夢木まくらは依然として相手のハラスに夢中である。

 なんなら、カンフー・チェンがいても、自分なら上手く立ち回れると言わんばかりの攻撃的なプレイだ。


『龍の飛び蹴り!』


 突然飛び出してきたカンフー・チェン。

 びっくりするのは、夢木まくら。


「えっ、なんでしゅか!このカンフー・チェンは!まくしゃんを倒そうだなんて、卑劣な悪漢でしゅね!まくしゃんを倒せると思ってるんでしゅか!わからせてあげます!」


 そういうと、3対2の状況でも構わず、戦いピンを慣らして、キラキラの杖で攻撃し続ける。


「ああ!もう!わかった、味方のジャングルが来るまで、一緒に時間を稼ぎます!」


 里香知は覚悟を決めて、前にでる。

 出来るだけ、相手のスキルに当たらないように、上手くスペースを空けて攻撃する。

 さすがにキラキラが、自身の加速と、ヒーローのカエル変化、そしてシールドがスキルを回避する能力に長けているとはいえ、2対3だと、どうしてもスキルに当たったり、体力が削られてしまう。

 キラキラの体力はもはや残り一割。そして、相手の3人の体力はまだまだ半分ある。


「だめでしゅ~!これは撤退でしゅ!逃げるが勝ちでしゅ~!」


 そういうと、キラキラは自身をカエルに変化させて、その場から目をくらます。

 驚いたのは里香知だ。


「えっ、そんなのあり!?」


 キラキラの無謀ともいえる相手へのハラスに付き合うために、里香知は前に出たのに、気が付いたらキラキラは早々に撤退し、気が付いたら1対3。相手は容赦なくアースに攻撃を浴びせかける。

 1対3だから、体力の減りも早く、上手く攻撃できない。


 結局、里香知はキルされてしまい、そのあともキラキラの無鉄砲な行動に振り回され、ボコボコにされてしまう。

 そして、この試合は、例によってヴォイスが育ってしまい、負けることになってしまう。

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