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46話 予感

 残り二試合は、放課後に行われた。


 積極的にバッジを集める方向で、僕たちは攻勢に出た。

 しかし、なかなか思うようにいかなくて……

 集めることができたバッジは、たったの二枚。

 目標の40枚には程遠い。


 やっぱり、朝に10枚を失ったのは痛い。

 とはいえ、あの場合、他にどうしようもないから……


 過ぎたことを後悔するよりも、先のことを考えないといけないか。


 ただ、先のことを考えるといっても、すでにたくさんのバッジを集めているパーティーに、後先考えずに戦闘をしかけるわけにはいかない。

 たくさんのバッジを集めているということは、それだけ、多くの敵を撃破してきたという証なのだから。


 もちろん、いつまでも静観しているつもりはない。

 いずれ、しかけることになるだろう。

 ただ、万全を期して挑みたい。


 動く時は慎重に。


 そんな結論に至るものの……


「甘い。このままだと、いずれタイムリミットが訪れる」


 試合終了後の会議……先日と同じ店に集まり、今後のことについて話し合っていたんだけど……

 僕の案に、フロムソフトさんが反対した。


「準備は大事。でも、これ以上、時間はかけられない。バッジを大量に集めているパーティーを狙うべき」

「あたしも、今回は賛成かしら」


 セリカが、フロムソフトさんに続いた。


「残り28枚。ユウキの予想通りなら、まだ時間はあるだろうけど……のんびりしていられるような状況じゃないわ。のんびり準備をしてたら間に合わない」

「しかし、準備を怠ることで、現状よりもひどいことになる可能性もありますが?」


 リリィは、僕の意見に賛成してくれるらしい。

 そう言って、フォローをしてくれるものの……


「確かに、リスクはある。でも、リスクを避けて得られるリターンは少ない」


 フロムソフトさんは自分の意見を曲げない。


「時に、リスクを犯さないといけない。決して、100%安全な道なんてない……その点は、納得できるわね」

「ん」


 二対ニ。

 僕たちの間で、意見が割れてしまう。


 こういう時は、リーダーである僕が決めるべきなんだろうけど……

 うーん、どうしたものかな?


 これ、どちらの意見も正しいんだよね。


 僕は、自分の意見が正しいと思っているけれど……

 でも、フロムソフトさんの言うことも納得できる。

 時にリスクを犯さないと、なにも得られないことはあるのだから。


 さて、どうするべきか?


「……うん。じゃあ、フロムソフトさんの言う通りにしよう」

「ん。懸命な判断」


 今回は、フロムソフトさんの意見を採用することにした。

 理由は色々あるんだけど……

 一番は、みんなが抱き始めている焦りと危機感をなんとかしたい、というものだ。


 やっぱり、ハッジを10枚を失ったことは痛い。

 そのことで、みんなは……僕も含めて、焦りや危機感を覚えている。


 この現状が続いたら、どこかでさらに致命的なミスを犯しかねない。

 それを解決するためには、やはり、バッジを得て安心感を得ることが一番だろう。

 もちろん、リスクはあるけれど……今は、それでも前に進むべきだと判断した。


「じゃあ、明日はバッジをたくさん持っているパーティーを狙うとして……どこがいいかな?」


 今日まで、情報をかき集めてきたおかげで、他のパーティーの動向は大体把握している。


「ん。ストレガーのパーティーがいい、と提案する」

「ストレガー先輩のところか……」


 アクルム・ストレガー。


 三年の先輩で、序列入りはしていないものの、とても優秀な魔法使いらしい。この前、リリィに教えてもらったので、一応、顔もわかる。

 直接、話をしたことはないから、その性格まではわからないけれど……やや、素行に難があるらしい。


「ストレガーさまのパーティーは、20枚と半分ほどを集めているらしいですわ。もっとも、本日の二回戦の時点の情報なので、多少、前後しているかもしれませんが」

「まあ、それでも20枚は確定、ってことでいいんじゃない?」

「20枚、全部もらう」


 全部ときたか。

 フロムソフトさんって、けっこう過激?


「じゃあ、作戦を考えようか。ストレガー先輩のパーティーメンバーと、いつも待機している場所は判明しているんだっけ?」

「はい。そのことですが……」




――――――――――




 作戦を練ること、おおよそ1時間。

 うまくいけば成功するかもしれない……くらいの作戦を練り上げて、今日の作戦会議は終了することにした。

 もう時間も遅いし、これ以上は明日に差し支えてしまうからだ。


「じゃあ、これで解散にしようか」

「もうちょっと、話し合った方がいいんじゃない? いまいち、作戦を詰めきれていない気がするんだけど……」

「良い案は思い浮かびそう?」

「それは……」

「ダメな時はダメだから、無理をすることないよ。それに、現状の作戦でも、それなりに効果はあると思う」


 AとBの二つのチームに別れる。

 Aが陽動をしかけて、あらかじめ罠を設置しておいた場所に、敵のパーティーを誘導する。

 もちろん、敵もバカじゃないだろうから、罠であることは気づかれるだろう。気づかれなければ、それはそれでよしだけど。


 罠に気がついた敵は、Aチームの追撃を諦めるだろう。あるいは、ルートを迂回して追撃しようとするだろう。

 その際、敵のパーティーは、追撃を諦めるか続けるか、話し合うはずだ。

 ほんのわずかな時間だろうけど、足が止まる。

 そこを狙い、Bチームが挟撃をしかける。


 不確定要素が多いけど、現状では、まあまあの作戦だと思う。


「Aチームは、僕とセリカ。Bチームは、リリィとフロムソフトさん。仕掛けるタイミングは、おそらく、放課後になるであろう二戦目。これでいいね?」


 改めて作戦を確認すると、問題ないというように、みんなが頷いた。


「よし、じゃあ、明日はがんばろう!」




――――――――――




 作戦会議が終わり、僕たちは店を後にした。


「また明日」

「またね」


 フロムソフトさんとセリカと別れる。

 そのまま、僕はリリィと一緒に家に……戻らない。

 くるりと踵を返して、家と反対方向を向く。


「ユウキさま? どうしたのですか?」

「ごめん。ちょっと用事があるから、リリィは先に帰っていて」

「……わかりました」


 リリィと別れて、僕は……そっと、フロムソフトさんの後を追いかけた。

最後まで読んでいただき、ありがとうございます。

ただの作戦回……と思いきや、最後にちょっとしたことを。

どういう意味なのか? 次回もお付き合いいただければ。

次の更新は、8日になります。

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