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LHTRPGリプレイ 「ヒーラーズ/ヒーローズ -回復職がありあまる-」  作者: ヒーラーズパンテオン
第三試練 :公式シナリオ「ラグランダ再び 左ルート 会いに行けるアイドル(邪神)」編
14/15

その4

■クライマックスフェイズ


群がる敵も何のその。〈巨大蜘蛛〉の巣も乗り越え、快進撃(【宝箱】以外)を続ける〈回復職〉限定パーティー〈ヒーラーズパンテオン〉。〈ラグランダの杜〉最深層にたどり着いた彼らを今!最強最悪のアイドルが迎え撃つ!


GM:さて、ついにクライマックスです。皆さん【因果力】とか、いりませんよね?

一同:いるよ!


GM:じゃあ、1点ずつプレゼントです。ブリーフィングに入ってください。そろそろログホラ界きっての「会えるアイドル」の出番ですよ。

ロシナンテ:じゃあ、ちょっと一足先に会ってくるわ。《敵情を探る》6ゾロなので、全効果を得るな。


GM:じゃあエネミーの数に加えGMの任意の一番ランクの低いエネミーの名称と[ボス][モブ]タグの有無がわかりますね。エネミーの数は1。〈邪悪な神像(イビルアイドル)〉ちゃんでーす![ボス]タグを持っています。

一同:(爆笑)


ロシナンテ:「会いに行けるアイドル」ってお前(笑)

目映:そういうことかー(笑)

蒼子:これはひどい(笑)


ロシナンテ:まあしかしこれはつらくなりそうだな。単体ボスは今までのボスと違って火力の排除ができない。

目映:あおちゃんは《ネイチャーズラス》取っておいてよかったね。

蒼子:うん。でも敵の火力が酷かったら回復に専念することになりそうかな。


GM:ロシナンテさんは気配を殺して地下礼拝堂の様子をそっと窺います。強力なボスがいるという事前情報に反し、その中はしんと静まり返っています。不気味な、首のない犬めいた石像が立ち並び、その奥に巨大な影が見えます。〈ラグランダの杜〉最奥の強力なボスエネミー、《邪悪な神像》です。コワイ。

蒼子:実際コワイ(笑) (註1)

一同:(笑)


ロシナンテ:だからなんでいきなり発症するんだよ!ピザ食うより致命的じゃねーか!

GM:いえいえ、今のは内心の声が漏れただけで(笑)

蒼子:実際怖いですよねえ(笑)

目映:まあまあ、ロシナンテさん落ち着いて(笑)


蒼子:落ち着いたところで《従者召喚:アルラウネ》をしてから《ハートビートヒーリング》。ロシナンテさんに[再生:23]です。

目映:うーん。単体なら【因果力】はいいかな。ロシナンテさんに《禊の障壁》で[障壁:30]。

ロシナンテ:[疲労]はないから食事はいらない。じゃあ、いくか。


GM:ついにあなた達は〈ラグランダの杜〉の最深部にたどり着きました。ギギギギときしんだ音をたてて重い扉を開くと、中には広大な空間が広がっています。ロシナンテさんが偵察で見た首のない犬のような不気味な像が並ぶ、冷たい空気に満たされた礼拝堂ですね。

蒼子:盛り上げるね。


GM:最終戦ですからね。複雑な紋様や禍々しい壁画の描かれた奥の壁を背にして一体の巨大な像がたたずんでいます。顔には無機質なほほえみ。三対六本の腕。背には後光のような飾り。〈ラグランダの杜〉最強最悪のエネミー、〈邪悪な神像〉です。あなた達が警戒しながら礼拝堂に踏み込むと、像は轟音とともに立ち上がり、その顔を憤怒の表情に変えてあなた達に襲い掛かります。それと同時に背後の扉は閉じ、犬の像は不吉な紫色に包まれ、存在しないはずの頭から奇妙な遠吠えが礼拝堂に響き渡ります。戦闘開始です。C1、C2、D1、D2のいずれかから初期配置を選んでくださいです。


そういってGMは犬のマークがB4、B6、B8、G4、G6、G8に配置されたエンカウントシートを広げ、E8に〈邪悪な神像〉を配置する。〈ヒーラーズパンテオン〉一行は全員C2に配置。


GM:では見えるものを。まずエネミー。僕たちが会いに来た〈邪悪な神像〉。ランク3。[ボス][人造][物品][暗視]。行動力3。つぎにB1、2、E1、2に【礼拝堂の壁】。侵入不可で、射線を遮ります。犬のマークは【邪神の番犬像】。[オブジェクト][魔法][物品]。首のない不気味な番犬像です。また[シーンエフェクト]として【番犬像の呪い】がかかっています。これは[魔法]のシーンエフェクトで[加護値]を持ちます。[加護値]は「現在のラウンド数」と「シーン中に残る【邪神の番犬像】の個数」の小さいほうに等しく、毎ラウンドのセットアッププロセスに、[加護値]により様々な効果を発揮します。データはこちらをどうぞ。


目映:うわー。最大でも[加護値]6までしか行かないから「全滅する」とかは起きないけど、高ければ高いほど効果が凶悪。

蒼子:あー、ダメダメ。4の〈火間虫入道〉2体召喚とか絶対ダメ。ボスと戦ってる時に【暗闇】で支援が届かないとか、いくらロシナンテさんでも死んじゃう。


ロシナンテ:多分このパターン、【邪神の番犬像】は壊せるだろ。チャレンジしてみるか。

目映:そうだね。やってみよう。

蒼子:じゃあ3ラウンド目終了までに犬3体破壊が第一目標で。


実はこの時点でGMは【邪神の番犬像】をPC3人の時は4体配置のところ、間違えて6体配置している。ナチュラルかつ無自覚に始まるナイトメアモード。唐突に始まったこの地獄を、〈ヒーラーズパンテオン〉は乗り越えられるのか!?


挿絵(By みてみん)


GM:ではセットアップを。まず自動で【番犬像の呪い】が起動します。〈邪悪な神像〉は【因果力】1点と、[障壁:20]を得ます。

蒼子:〈邪悪な神像〉を《エネミー識別》。12。

GMじゃあ、このデータをどうぞ。《ダッシュ》と《シフト》ができないステキなガチタン仕様です。 (註2) 次はロシナンテさんで。


ロシナンテ:《インヴォークリアクト》でヘイトを2へ。

目映:《御霊の守護》からの《禊の障壁》であおちゃんに[障壁:30]。

GM:〈邪悪な神像〉にはセットアップはありません。メインプロセスどうぞ。


蒼子:C2からA3まで《ダッシュ》して、B4の【邪神の番犬像】に《基本魔法攻撃》。9点魔法。

GM:通りませんね。

蒼子:うわー、やっちゃった。かったいなー。


目映:こうなるとあおちゃんは回復要員だね。わたしたちにまかせて!

ロシナンテ:C2からB4に《ダッシュ》して、【邪神の番犬像】に《ホーリーシールド》。16点貫通。ヘイト3。

GM:半分削れた感じですね。


目映:B3まで《ラン》して《ディバインマイト》して、《白蛇の禍払い》。35点。自分に[障壁:15]。ヘイト2へ。

GM:B4の【邪神の番犬像】は破壊されました。

一同:おおー。


GM:では〈邪悪な神像〉の行動です。E6まで《ラン》して行動終了。《再行動》を使用して、さらに行動力0で行動します。C6まで《ラン》。そこで【因果力】2点使用した《供物の刻印》をロシナンテさんと目映さんに。〈邪悪な神像〉の両目と第三の目が2人を別々にぎろりと睨み付けると、そこから怪しい光線が放たれます。[追撃:20]とヘイトダメージ15点。さらに命中した対象を〈邪悪な神像〉と同じ位置に[瞬間転移(強制)]します。


目映:ひょいっと。

ロシナンテ:C6まで移動させられて、[障壁]半減。《リアクティブヒール》空撃ちでヘイト3維持。

蒼子:ああ、その位置だと《キュアブルーム》が届かない!


ロシナンテ:じゃあ、[追撃]は【因果力】で解除。残り2。

GM:ではクリンナップです。まず[再生]が処理されます。次に宣言が必要な行動の処理。〈邪悪な神像〉は《邪神像の後光》を宣言。広範囲20(選択)ですので全員が対象ですね。5点直接ダメージと、防御判定に失敗したかのように[追撃]をひとつ起動してください。また〈邪悪な神像〉はBSをひとつ解除します。


目映:つ、強い…。

蒼子:これは次のラウンドきつい。


【邪神の番犬像】を1体破壊するも、やや押し込まれた形となった第1ラウンド。形成はやや不利といったところか。


GM:ではセットアップです。【番犬像の呪い】。[加護値]が2の為、全員15点の直接ダメージを。

蒼子:[障壁]残り10です。これはできるだけ早く[再生]を撒かなくちゃ……。

目映:いたーい。HP残り53。

ロシナンテ:[追撃]を解除しておいて正解だった。だが HP残り79。このラウンドからキツイか……。


GM:では蒼子さんからセットアップの行動を。

蒼子:自分に《ハートビートヒーリング》で[再生:23]。ヘイト2。

ロシナンテ:「羽根つきリュック」起動。[飛行]状態。これでまた【邪神の番犬像】を殴りに行けるな。


蒼子:あ、そっか。〈邪悪な神像〉が[飛行]状態にならない限り、[阻止能力]の対象にならなくなる!賢い!

目映:すごい!そんなロシナンテさんに《御霊の守護》からの《禊の障壁》で[障壁:30]。


GM:ではメインプロセスです。蒼子さんからどうぞ。

蒼子:様子見で待機しよう。

ロシナンテ:4で俺の番だな。G6まで《ダッシュ》して、そこの【邪神の番犬像】に《ホーリーシールド》。18点貫通。


GM:それではまだ壊れませんね。次は3で目映さんです。

目映:B5まで《ラン》。そこから《ディバインマイト》つけた《基本武器攻撃》をB6の【邪神の番犬像】へ。35点物理。


GM:おしい。あと少しでしたね。では《邪悪な神像》の行動です。E6に《ラン》。【因果力】2点使用した《供物の刻印》をロシナンテさんと目映さんに。8で回避してください。

ロシナンテ:これはむしろ喰らわなきゃだめだから回避しない。

目映:ひょーい。


GM:では、ロシナンテさんに[追撃:20]、とヘイトダメージ15点。さらにE6に引き寄せ、《再行動》で行動力0にして未行動になります。


ロシナンテ:[障壁:15]と[追撃:20]。《リアクティブヒール》空撃ち。ヘイト3維持。

GM:〈邪悪な神像〉は行動力0でロシナンテさんに《邪神像の旋舞》。クリティカルです。23点物理。ヘイトダメージは15点ですね。

ロシナンテ:どうにもならん。HP59点。唸れ《リアクティブヒール》。HP75まで回復。ヘイト3を維持。


GM:ダメージは追撃による追加分しか通らないので強制移動は無し。[軽減(至近距離からの攻撃):10]を解除します。

ロシナンテ:それは今は痛い。【因果力】で解除無効化 (註3)して、のこり【因果力】1。

蒼子:では待機分行動します。《ダッシュ》でB6に移動して、自分に《パシフィケーション》。ヘイト0。


GM:ではクリンナップ処理をどうぞ。

ロシナンテ:[再生:23]でHP全快。

蒼子:同じく。

GM:では《邪神像の後光》。全員に直接ダメージ5点。

目映:HP残り48。


徐々にリソースを削られていく〈ヒーラーズパンテオン〉。特にロシナンテの【因果力】が削れていくのは痛い。


さらに続く3ラウンド目では


挿絵(By みてみん)


GM:では【番犬像の呪い】です。[加護値]が3に達したため、全員に[弱点(光輝):10]が与えられます。これはBSとして扱われます。

一同:ギャース!!


瞬間で【邪神の番犬像】を破壊できる火力がいないのがガリガリと戦況を悪化させている。


蒼子:目映さんに《ハートビートヒーリング》。[再生:23]。ヘイト2。

ロシナンテ:やることはない。パス。

目映:《御霊の守護》から、ロシナンテさんに【因果力】1点使った《禊の障壁》[障壁:40]。【因果力】残り2。


GM:ではメインプロセス。蒼子さんから。

蒼子:D6にまで《ラン》して《カムフラージュリーフ》します。ヘイトは1へ。さらに目映さんに《ヒール》。20点。ヘイト2です。

目映:あおちゃんありがとー!


ロシナンテ:さて、ここからが踏ん張りどころだが…。

目映:ロシナンテさん待って。私が一瞬ヘイトトップ取るよ。そうしたら《邪神の旋舞》二連発はなくなると思うし。


この発言に悩むロシナンテ。しばし長考したのちにその作戦に乗ることに。


ロシナンテ:いい案かもしれん。待機。

目映:C6まで《ラン》して、B6の【邪神の番犬像】に《ディバインマイト》付き《白蛇の禍払い》。26点物理。自分に[障壁:15]でヘイトは4。


GM:壊れました。【邪神の番犬像】は残り4体です。〈邪悪な神像〉が行動力3で行動します。ヘイトトップを狙うのですが、《シフト》すらできない身。ロシナンテさんの[阻止能力]から抜けられないので、【因果力】1点使って強制移動効果をつけた《供物の刻印》で目映さんを狙います。10。

目映:ひょーい。《テンプラー・スタイル》偉大!


GM:えー、勘弁してくださいよ。《再行動》で行動力0にして未行動になります。で行動力0でもっかい《供物の刻印》。14。

目映:【因果力】入れて回避…よけた!残り【因果力】1。

蒼子:よし、しのいだ!しかも【因果力】終わってるっぽい!


ロシナンテ:じゃあ、《ラン》でG6に入って、【邪神の番犬像】に《ホーリーシールド》。あっぶねー。14点貫通。ヘイト4。

GM:ぎりぎり壊れました。これで残る【邪神の番犬像】は3体です。クリンナップ処理を。


蒼子:まず[再生]が起動して全員HP全快。さらにここで《キュアブルーム》を宣言。ヘイト1で目映さんとロシナンテさんを対象にして[弱点(光輝):10]を解除します。自分の[弱点(光輝):10]は【因果力】で解除します。これでヘイトは3です。

GM:ぐぬぬ。とりあえずこちらは《邪神像の後光》で全員に5点直接。では次のラウンドです。


目映のひらめきと蒼子の八面六臂の活躍で窮地を乗り切った一行。しかし【番犬像の呪い】を無力化しない限り〈邪悪な神像〉の猛攻は続く。〈ヒーラーズパンテオン〉はこの危機を乗り越えられるのか?



註1『実際コワイ』 「非常に」「とても」をあらわす言霊「実際」と、恐怖の悲鳴であるコワイを組み合わせた、最大級の恐怖表現。実際こんな悲鳴を上げる奴がいたらコワイ。


註2『ステキなガチタン仕様です』 『アーマードコア』シリーズ界隈のスラング。機動力の低い重量タンク型の脚部をベースにガチガチに防御を固め、高火力武器を満載したロマンあふれる仕様が、ガチタンと呼ばれる。


註3『解除無効化』 「強制的な移動」または「CSを解除する」効果を受けたとき、【因果力】を1点支払うことでその効果を拒否してもよい。一度該当の効果を拒否したならば、そのメインプロセス中に新たに同様の効果を受けた場合も、それ以上【因果力】を支払うことなく、「強制的な移動」または「CSを解除する」効果を拒否できる。

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