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ステージ02:ファンブル特化ビルドはハードコアではやめといたほうがいいぞ

次の日

朝早く起きファンブルブルーを起動する。


いち早く不憫な女神シリーズを獲得したので、ボーナスが届いていた。

ユニーク装備の女神の指輪だ。


これでユニーク装備が5枠となった。

鑑定アイテムをちょうどもっていなかたので武器の鑑定をしてくれる鑑定ボックスに入れる。

結果は数十分後だ。


鑑定結果が出るまで、ゲームのコミュニティ機能を見る。


不憫な一撃ビルドをやっているプレイヤーはこのハードコアサーバーには俺しかいないらしく、

ファンブルビルドランキングは1位になっていた。

やはりファンブル効果はリスクがあるだけでユニーク効果以外では活用できないらしい。


1位になったら運営からボーナスが届くのか?

前のキャラで毒ビルド1位の時は何ももらえなかった気がするけど。


まあ、あの時はLV96でビルド完成してたからあんま確認してなかっただけか。


そんな感じでひたすら敵を倒していく。

あれから一度もFB(ファンブル)判定は起きず。ただ火力の弱いビルドになってきていた。


現在の装備は、


武器:折り畳み傘

サポート武器:折り畳み傘


頭:不憫な女神の冠

胴:丈夫なベスト

腕:不憫な女神のカフス

腰:質素なベルト

足:不憫な女神の靴


アミュレット:不憫な女神のアミュレット

アクセサリー1:ルビーの指輪

アクセサリー2:サファイアの指輪


となっていた。


我ながらおかしな装備になってきていると思う。


なぜ武器が折り畳み傘なのか?

ほかのプレイヤーから馬鹿にされそうな気がする。


ただこの折り畳み傘強いのだ。


使いすぎると折り畳み傘が壊れて傘の先がスポンと落ちる。

いわゆるネタ武器である。


武器の種類はこん棒判定で、こん棒のスキルが使える。


この折り畳み傘の壊れる判定は、今回アップデートでFB(ファンブル)判定になっていた。

折り畳み傘は耐久力もなく、壊れまくるとガラクタという状態になる。

これが乱数発生で1回壊れたらガラクタになる場合もあるし100回壊れたらガラクタになることがある。


このガラクタへの状態変化条件が致命的な失敗判定によって決まるらしい。


つまり折り畳み傘はFB判定を狙いやすいということだ。


ちなみにガラクタはすべてが最低値のくそ武器で装備しないほうが強い。


市場には武器ドロップでくそ武器である折り畳み傘がたくさんあるので、今までの装備やアイテムを打ってとりあえず20本くらい買っておいた。


そのせいで鑑定アイテムが今ないのだが。


アイテムの鑑定結果が出てきた。

【高潔な女神の指輪】

新しく追加されたユニーク装備だ。


効果を見る前にマーケットの価格を調べる。


「2千万?」


10円の駄菓子200万個買えるくらいの値段だった。

つまり今回のアップデートでのユニーク武器の当たり枠ということだ。


余りゲームの設定を理解していないのだが、

ユニーク武器は最高レアという意味である。


例えば今回であれば女神の冠という防具アイテムがあるとする。


普通の女神の冠が基本の装備。

そいつをアイテムを使ってレア度を上げることで強化できる。

レア度が上がると、上質な女神の冠となる。


ユニークレアは女神の冠が最初から最高レアででてくるということだ。

さらにどこまで頑張っても普通の装備から最大強化しても至高の女神の冠にしかならない。


強化では手に入らない最高レアの装備は、基本的にはいいものであるはずだ。


ここが問題で実はユニークレアは各装備で2つある。

当たり枠と外れ枠があるということだ。


今回の女神装備のユニークレアは不憫な女神シリーズと高潔な女神シリーズの2つがある。


高潔な女神シリーズは当たりなんだろう。


気が付いたら俺は2千万を手に入れていた。

マーケット決済画面には、取引をしたハードコアで顔なじみのプレイヤーのサブキャラからメッセージが来ていた。


[ファンブル特化ビルドはハードコアではやめといたほうがいいぞ]


なぜウィスパーチャットなんだろうか?

自分のマーケット履歴で、不憫な女神シリーズを買っていることからファンブルに取りつかれていると思ったらしい。


そんなwwわwwwけwwwww


気が付いたら俺はLV53になりすべての不憫な女神シリーズを装備していた。

おかしい。俺は我慢のできる子供時代を過ごしていたはずだが?


いつの間にかFB判定特化ビルドはいい感じに見えていた。

レベルアップで得られるステータスやパッシブスキルをうまいこと調整した結果、敵を倒すことができるようになり火力が安定してきていた。


まず攻撃速度3%上がるなどのスキルを伸ばしていく。

代償に攻撃ダメージが5%減少するなどのデメリットがあるが、攻撃は失敗する予定なので問題ない。


その他クリティカル率の上昇、移動速度の上昇などを獲得した。


ハードコアの世界で、普段取らないスキルをとることができる面白さは癒しのようだった。

LV50を超えてからはストーリーは終わりエンドコンテンツをすることになる。


正直このネタビルドでうまくいくかはわからない。

失敗判定が出る確率は良くて5割になっていた。

もはやギャンブルだった。


攻撃(成功)->1ダメージ(最低ダメージ)

失敗だな??

攻撃(成功)->1ダメージ(最低ダメージ)

失敗???

攻撃(成功)->1ダメージ(最低ダメージ)

2分一じゃねーのかこれ???

攻撃(失敗)->不憫な女神の一撃(相手の体力8割減らす)

おっしゃ!成功!!!!


こんな感じでゲームシステムとしては本来外れの使用である失敗判定をひたすら願うというビルドになった。


そんなギャンブルをしながらついにLV96になり、

ワールドボスと呼ばれる一番強い敵(以前FB判定を出して負けた)と戦う。


相手の体力は残り2割。

攻撃はいまだ成功判定しか出していない。


「あ」


相手の一撃必殺の攻撃。

そういや前回と違って回避率100%じゃないや。


そんなことを思っいながら回避スキルを発動する。

癖になっていた。


「3週目は高潔な女神ビルドで立派なハードコアチャレンジをしよう」


そんなことを言いながら画面を見ていると、敵が倒れていた。

回避に失敗しました。

【ユニークスキル:不憫な女神の愛が発動しました】


「勝ったのか?」


LV上限が解放されてついにLV100になる。

このリーグでのハードコアチャレンジはクリアになった。

クリアランキングで自分は34番目らしい。


あの時死んでなかったら1位になれてたかもな。


【不憫な女神の愛の効果によりあなたは資格を得ました】

なんだこのログ?

いやなんか既視感を感じるような。


【あなたはあと30秒で召喚されます】


「召喚?」


()()()()()()()()?」


そんな発言とともに俺は、ファンブルブルーの世界へと召喚された。

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