25進化先の検討(1)
登場人物
ウル(主人公)狼に転生し、レンディールの僕となる。(★2ウルフ)
レンディール 人間のモンスター使い。俺のご主人様。
リーザ レンディールの仲間モンスター。(★2イーグル)
ガルガン レンディールの仲間モンスター。(★2サーベルタイガー)
パワー ウルの仲間モンスター。(★2ブラックベア)
俺とパワーは、進化できることが分かった。
依頼の報酬でもあるので、出発前に進化先を選ばないといけない。
そこで、俺はご主人様とマイケルさんに進化先の情報を色々と聞いた。
★3からは進化先が複数になるので、進化先を考える必要が出て来る。
ウルフの場合、★3はシルバーウルフ・ダイアウルフ・キラーウルフの3種だ。
ただ、ここでの選択が★5の最終進化まで影響するので慎重に選ぶ必要がある。
ウルフの進化系統は以下の通り。★4は5系統あるが、★4までくるとその先は1本道だ。
★3シルバーウルフ→★4テンロウ→★5シリウス(光系)
→★4アヌビス→★5セト(技系)
★3ダイアウルフ →★4アヌビス→★5セト(技系)
→★4ヴァナルガンド→★5フェンリル(冷気系)
→★4バージェスト→★5ガルム(火炎系)
★3キラーウルフ →★4バージェスト→★5ガルム(火炎系)
→★4ヘルハウンド→★5ケルベロス(闇系)
そのため、★3になる段階で最終的に目指す目標を決めておいた方がいい。
そうすれば、逆算して★3の進化先を選べるからだ。
そう言えば、マイケルさんが限界突破種について言っていたな。
★6にはどの系統でも進化できるのかマイケルさんに聞いてみた。
マイケルさんの話では★6に進化した記録があるのは、★5シリウスと★5ケルベロスのみ。それ以外は★6に進化できる保証はないという。
一応、俺も自分が限界突破種の可能性を考えて進化先を選んだ方がいいのだろうか?
もし、そうであれば、
★3シルバーウルフ→★4テンロウ→★5シリウス か、
★3キラーウルフ→★4ヘルハウンド→★5ケルベロス の2択しか選択肢がないことになる。
あと、★3の段階でキラーウルフの選択肢はないと思っている。相手の生命力を奪う肉体技や、スタミナを維持して孤軍奮闘できる技を得意としているからだ。今の仲間との戦闘スタイルに合わないし、俺自身が肉体技を得意としていない。
そのため、俺が限界突破種である可能性も考えて進化先を選ぶなら★3シルバーウルフ→★4テンロウ→★5シリウスのルートを選ぶしかないことになる。
ただ、正直★3の段階ではダイアウルフが一番使い勝手が良い。★3の中では体が一番大きく、仲間の支援技を得意とするからだ。しかし、ダイアウルフを選んだ時点で★6に進化する可能性をほぼ潰すことになってしまう。
★3シルバーウルフは回復技や電撃の上位技を得意とするので、ダイアウルフほど使い勝手はよくないにせよ、俺の現状を鑑みれば、キラーウルフのように相性が悪いわけではない。
★3段階なら、ダイアウルフ=最有力候補、シルバーウルフ=悪くはない、キラーウルフ=却下、と言う感じか。
★5の状態で比較してみる。マイケルさんに聞いた感じ、★5の中で強めなのはシリウス・フェンリル・ケルベロスのようだ。実際、狼を仲間にしているモンスター使いもこのどれかを目指すことが多いという。
まずそれ以外の2種について却下していいか考えよう。
セトは、好相性技が多く、かつ、多くの技を覚えられるのが特徴だが、元人間の俺は、今のままでも多くの技が覚えられそうなので、そこまで魅力的ではない能力だ。セトの選択肢は切っていい。
ガルムは、炎を完全無効化する技と戦場全体を炎で包んで多数の敵を同時に攻撃することを得意とし、かつ、仲間全員を炎無効にできるのでかなり強力なコンボが可能だが、フェンリルも冷気で同じことが出来るので、この点ではガルムでなくてもいい。さらに、自分だけ一時的に不死身になることもできるが、俺だけが生き残っても仕方がない。どちらかというと、冷気系でガルムと同じことが出来つつ、仲間の支援技が豊富なフェンリルの方が魅力的だ。ガルムの選択肢も切っていい。
残った3種の中で、ケルベロスはないと思う。精神技が増えるとは言え、基本肉体技メインのキラーウルフの強化版だからだ。俺の知力で無理やり技を覚えて、ケルベロスの得意分野の肉体技を敢えて捨て、精神技メインで戦うこともできないわけではないが、それならケルベロスである必要はない。ケルベロスの選択肢は切っていいと言える。
残ったのは、シリウスとフェンリルの2つ。
フェンリルはガルムの冷気版と言える能力に、巨大化やダイアウルフから引き継げる様々な仲間支援技が便利である。正直★6への進化を考慮しなければ、フェンリルは俺にとって最終進化目標の最有力候補と言える。
シリウスは、シルバーウルフの強化版で、回復魔法や高度な電撃技などを得意とする。とは言え、基本セトに近い精神型だ。相性の悪いケルベロスほどではないにしても、選ぶ理由が★6の可能性を残すという消極的理由になってしまう。
現段階で、ダイアウルフ→フェンリル=最有力候補、シルバーウルフ→シリウス=★6になれるが、魅力に欠けるといった感じか。
シリウスの精神系の好相性技をチェックしてみよう。魅力的な技がなければフェンリルに決めてしまえるからだ。
回復系…ヒーリング・ヒーリングプラス・リジェネレーション・クリアランス・アウェイクン・キュアディジーズ・リザレクション
攻撃系…サンダー・ライトニング・チェインライトニング・ミリオンボルト・ホーリーワード
防御系…キャンセレーション・リムーブカース
浄化系…ターンアンデッド・イクソシズム
強化系…ハウリングムーン
探知系…センスイービル
リザレクションって、死者を蘇らせたりできるのだろうか?もしそうなら凄い技なのだが。
「いえ、対象の生命力を回復させ、気絶した人の意識を戻す技ですよ。本当に死んだ人には効果ありません。」
マイケルさんが、俺の期待をあっさりと否定する。
(この技ってどういうところで使うの?)
「まだ生きている人なら意識を戻せますし、ヒーリングやリジェネレーションと違って対象の生命力を直接回復させることができますので、この技がなければ助からない大怪我の人でも救うことができるようになりますし、大けがした後に数回かけれるだけで生命力が全快させることができる唯一の技でもあります。」
確かに、パワーにやられたガルガンやご主人様は幸運で助かったけど、確実に助けられるようになるのは大きいかも。もっと深い傷でも助けられるようになるだろう。そういう意味では役に立つ技と言える。
(それじゃあアウェイクンと言うのは)
「近くにいる、寝ていたり酔っていたりする仲間をすっきり目覚めさせる技です。」
そういう事か。リザレクションの効果を聞いて、アウェイクンとの違いが分からなくなったが、これは、ちゃんと警戒していれば、そこまで使える技には見えない。
(キャンセレーションは技を消す効果なの?)
「そうですね。自分にかけられた技を全て消すことができます。自分や味方のかけた技も一緒に消えますが。」
(これは相手にかけられないの?)
「相手にかける用はディスペルマジックと言って別にありますが、シリウスは好相性技ではないみたいですね。」
ということは、相手に厄介な技をかけられた時用か。いずれ技メインの敵が来たら役に立つこともあるかも。
浄化系は名前で予想がつくから、あとは強化系と探知系か。
「ハウリングムーンは、月夜に使うことで月齢により狼限定ですが仲間全員の能力を強化します。」
狼限定と言う時点であまり使えないな。
「センスイービルは、邪悪な考えを持っている人物やモンスターを探知することができます。」
(これって、もし、乗り込む船の中に犯人がいたら分かるのか?)
「相手を視認できれば分かるでしょうね。捕まえるには証拠がいるでしょうが。まあ、事前に犯人が分かる可能性があるのは大きいかと。」
これはすごい技の気がする。敵が人込みの中に隠れていても見つけられるわけだ。
今後も今回みたいな依頼がないとは限らない。
★5のコーチ自体が少ないので、★5技はセンターでも教えてもらえない場合も多い。
そう考えると、好相性技なら自然と覚える可能性もあるので、シリウスはありかもしれない。
結局のところ、★6の可能性を捨ててでも便利技が揃ったフェンリルか★6の可能性を残したシリウスの2択なのは変わらない。
意外とシリウスも便利なスキルがありそうだと分かったので、シリウスを目指した方がいいか。
ご主人様にも相談してみよう。
(ご主人様は俺の進化先についてどう思いますか?
今のところ、フェンリルも捨てがたいですが、★6に進化が可能なシリウスを目指してシルバーウルフにしようかと思っていますが。)
「自分の事なんだから、最後はウルが納得して決めないとだめよ。
私が思うのは、フェンリルも★6になれないと確定したわけではないのよ。
★6になった狼が記録上ほとんどいないだけだから。逆に★6になれると保障できるわけでもないけど。」
余計に迷うことを言われてしまった。
一応フェンリルの精神系の好相性技もチェックしよう。
攻撃系…アイスブレッド・アイスブレス・フリーズ・ダイアモンドダスト
ディスペルマジック
防御系…ストーンスキン・コンセントレイト・アイスイミュニティー
強化系…ブレス・モラル・ストレングス・スピード・ラグナロク
種類はシリウスより少ないか。
フェンリルの方にディスペルマジックがあった。技で守りを固めた相手にはこっちの方が便利だが。
アイスイミュニティーが冷気完全無効化技か。これを仲間全員にかけて、ダイアモンドダストで周囲広範囲に冷気をばらまけば確かに強いかも。
防御系・強化系が充実しているのは魅力だな。
俺は、マイケルさんに技の具体的な効果を聞いてみた。
ストーンスキン…皮膚を強化して防御力を上げ、物理攻撃のダメージを減少させる。仲間に使用可能。
コンセントレイト…ダメージで精神技の精神集中が途切れない。自分のみ。
ブレス…仲間全体を祝福し、物理攻撃の命中・ダメージを上げる。効果時間が短い。効果時間は精神力の影響が大きいので進化レベルにより長くなる。
モラル…仲間全体の士気を上げ、物理攻撃の命中・恐怖付与攻撃に対する耐性を上げる。効果時間が短い。効果時間は精神力の影響が大きいので進化レベルにより長くなる。
ラグナロク…自分の肉体を超巨大化させる。体長100メートル近くになる。長い精神集中時間が必要。自分のみ。フェンリルしか習得できない。
コンセントレイトは、精神技をメインにする俺には重要かもしれない。ドラゴンブレスを食らいながらでも精神集中を維持できるわけだ。
ブレスとかモラルとか★3技だけど、こないだの敵狼が使ってこなかった理由が分かった。効果時間が短いのね。ただ、精神力の影響が大きいなら、俺が使えばそこそこの効果時間にはなりそうな気がする。
ラグナロクを使ったら大抵の戦闘では勝てそうな気がする。
できれば、フェンリルになってなんとかセンスイービルとかシリウスの便利技色々覚えたいところだけど。
「センスイービルは、シリウスしか習得できませんよ。」
マイケルさんの突っ込みが入る。
そうだったんだ。ラグナロクとセンスイービルの両方を習得とか、そんなうまい話はないよな。
それなら、どちらが欲しいかで決めていいわけだ。
ラグナロクを使ったら、多分戦闘ではほぼ無敵な気がする。
だけど、戦闘で勝つだけなら仲間と協力すればいいわけだ。絶対必要と言うわけではない。
それに対して、センスイービルの代替は、他の進化先も含め何もない。
「セトには、ディテクトライという専用技がありますが。」
また、マイケルさんの突っ込みが入った。
嘘を発見してもなあ。姿を視認しただけで犯人を見つけられない分使いにくいなあ。セトは、シリウスと比較してもメリットが感じられないし。
よし、決めた。俺はシリウスを目指して、シルバーウルフに進化しよう。
(ご主人様、センスイービルという専用技はほぼ代替がありませんので、俺はシリウスを目指して進化先をシルバーウルフにするつもりです。★6への進化の可能性も残ってますし。)
「分かったわ。ウルが自分で決めた結果だから。私はその結果を尊重するわ。」
これで俺の進化先は決まった。
次は、パワーの進化先を考えないといけないな。
シリウス専用技…センスイービル・ホーリーワード
セト専用技…ディテクトライ・スピークランゲージ
フェンリル専用技…ラグナロク
ガルム専用技…フェイタルライフ
ケルベロス専用技…ディバイドボディー
作者ならセトを選びます。作者は戦闘でしか使えない技を軽視する傾向があります。ホールド大好きです。
シリウスは無難。ウルは後日ホーリーワードの凶悪さに気づきます。多分。
フェンリルは強いけど隙も多いし、巨大化しても便利な使い方が思いつかない。運搬などの肉体労働をしてもいいけど。
ガルムは1対1なら実はこの中で最強。だけど、絶対選びたくない。一時的に不死身になれるけど本人は痛いんだよね。死ぬ以上の痛みに耐えながら、死ねずに戦い続けるという。勝った後回復すれば死なないので、何回死ぬ目にあってもケロッとしていられる人向け。
ケルベロスも肉体技が得意なら面白いかも。3つの首が別々に行動できるから便利なことができそう。
ちなみに、人間の魔法は、モンスターの技の力を解明して魔力を用いて同じ構成で組み立てたものですので、人間は全てのモンスターの技を書物で自由に学べる代わりに、精神技しかありませんし、特定のモンスターの専用技等は一切使えません。
ウルは、将来的に魔法を覚えればすごいことできると思ってるようですが。




