【総合戦闘力一覧表】 前半
長くなったので二分割。
前半は、ゴブリンから始まり勇者までの戦闘力一覧になります。
【総合戦闘力一覧表】※主要キャラクター含む。
・前提
精神世界の存在である【悪魔】及び【精霊】は、行使できる魔素の量によって、ほぼ強さが確定される。
魔力=強さであり、その量によって、パワー・体力・耐久値・速度が増減する。
故に精神生命体の戦闘力の計算式は単純であり
[魔力値]+[個体特殊能力]=[総合戦闘力]
たったこれだけが強さを表す全てであり、物質界での依り代を破壊された時点で魔力値が『存在』もしくは『自我』を維持できる程度残されていれば、状況に応じて精神界で再構成されるが大抵の場合、自我のみを残した最低級の存在に生まれ変わる。
逆に物質界での依り代を持たない場合、魔力が尽きるまで倒されることはないが、その状態で死亡すると、自我を失いただの弱い存在として再構成される。
例外として精神生命体同士の戦闘は、互いの存在を削り合う為、ほぼ後者のみの決着となる。
物質世界の住人である【生物】及び【半物質生物】の計算式は、肉体を持ち、それに依存する故に計算式が複雑になる。
[生命力÷10]+[筋力値]+[耐久力]+[敏捷値]=[A]
[器用値]×[戦闘技能レベル]=[B]
〈[A]×[魔力値÷50](最低値1.2)〉×[B÷10(最低値1)]=[総合戦闘力]
魔力を持たず戦闘技能もない一般人の場合、[A]+[器用値]のみが総合戦闘力となる。
人間種一般人の総合戦闘力の平均は約40となるが、現代社会人や一部貴族ではさらに低下すると推測される。
技能レベルは[1]~[10]に分類される。
技能レベル1:素人(最低限の知識のみ)
技能レベル5:達人(一般人が到達できる最高レベル)
技能レベル10:神話級(神の御技としか思えない偉業を為しえる者)
【個人及び種族別、総合戦闘力一覧】※弱い順
(※括弧内、標準的武具を装備した数値)
□人類種・町人(平均)
[生命力90][筋力値9][耐久力9][敏捷値7][器用値6]
[魔力値20][戦闘技能レベル1]
[総合戦闘力:41]
■獣亜人種・ゴブリン・コボルト
[生命力70][筋力値8(10)][耐久力8][敏捷値7][器用値6]
[魔力値20][戦闘技能レベル2]
[総合戦闘力:43(47)]
□人類種・兵士(平均)
[生命力100][筋力値10(12)][耐久力10(13)][敏捷値7][器用値7]
[魔力値20][戦闘技能レベル2]
[総合戦闘力:62(71)]
□人類種・下級魔術師(平均)
[生命力90][筋力値8][耐久力8][敏捷値7][器用値6]
[魔力値80][戦闘技能レベル3]
[総合戦闘力:92]
■【低級悪魔】インプ・ガスト等(平均)
[魔力値:100]
「総合戦闘力:120]
■【下級精霊】シルフ・サラマンダー等(平均)
[魔力値:100]
「総合戦闘力:130]
□人類種・下級騎士(平均)
[生命力120][筋力値12(15)][耐久力10(15)][敏捷値7][器用値7]
[魔力値40][戦闘技能レベル3]
[総合戦闘力:103(125)]
☆護衛騎士ブリジット&サラ
現在花嫁修業中。
[生命力100][筋力値10(18)][耐久力9(20)][敏捷値8][器用値7]
[魔力値50][戦闘技能レベル3]
[総合戦闘力:93(129)]
□ドワーフ族・モチプルン種一般市民(平均)
[生命力200][筋力値20][耐久力30][敏捷値7][器用値7]
[魔力値100][戦闘技能レベル2]
[総合戦闘力:216]
■魔族種・兵士(平均)
[生命力150][筋力値12(18)][耐久力13(15)][敏捷値10][器用値7]
[魔力値100][戦闘技能レベル3]
[総合戦闘力:210(231)]
□人類種・上級騎士(平均)
[生命力130][筋力値13(18)][耐久力12(20)][敏捷値7][器用値7]
[魔力値80][戦闘技能レベル4]
[総合戦闘力:208(260)]
■吸血貴・【下級吸血鬼】(平均)
[生命力250][筋力値20][耐久力15][敏捷値12][器用値7]
[魔力値150][戦闘技能レベル2]
[総合戦闘力:302]
□人類種・上級魔術師(平均)
[生命力90][筋力値8][耐久力8][敏捷値7][器用値6]
[魔力値200][戦闘技能レベル5]
[総合戦闘力:384]
■野生動物・カバ(平均)
森に潜み旅人を襲う。雑食。
[生命力1200][筋力値150][耐久力80][敏捷値15][器用値5]
[魔力値50][戦闘技能レベル1]
[総合戦闘力:438]
■【下級悪魔】(平均)
※獣型や蟲型もいるが、すべて下級悪魔と呼ばれる。
[魔力値:500~600]
「総合戦闘力:530~640]
■【中級精霊】(平均)
[魔力値:500~600]
「総合戦闘力:550~650]
■魔族種・暗黒騎士(平均)
[生命力180][筋力値14(25)][耐久力13(25)][敏捷値12][器用値7]
[魔力値150][戦闘技能レベル4]
[総合戦闘力:478(672)]
□人類種・聖騎士(平均)
[生命力150][筋力値13(25)][耐久力15(30)][敏捷値10][器用値7]
[魔力値120][戦闘技能レベル5]
[総合戦闘力:445(672)]
■吸血貴・【吸血鬼従者】(平均)
貴族の称号を持つ大吸血鬼の従者。
[生命力400][筋力値25][耐久力18][敏捷値20][器用値7]
[魔力値300][戦闘技能レベル4]
[総合戦闘力:1500~1800]
■【上級悪魔】(平均)
[魔力値:1500~2500]
「総合戦闘力:1700~3000]
■【上級精霊】(平均)
※雷精・氷精などの複合精霊の進化限界値。
[魔力値:1500~2500]
「総合戦闘力:2000~3000]
■【上級悪魔】特殊個体(平均)
吸血鬼及び魔族を依り代にしたユールシア軍の悪魔。特技ワカメ干し。
[魔力値:2000~3000]
「総合戦闘力:3000~3700]
□人類種・【英雄クラス】(平均)
光の精霊に守護された人類側の強者。
[生命力300][筋力値40(60)][耐久力45(60)][敏捷値40][器用値8]
[魔力値300][戦闘技能レベル4~5]
[総合戦闘力:3000~3720(3650~4560)]
☆聖戦士・リュドリック・ラ・フォン・ヴェルセニア(※括弧内、ご褒美武具装備)
【聖戦士】【英雄クラス】次期コーエル公爵。不幸男子体質。
[生命力300][筋力値40(90)][耐久力40(60)][敏捷値40][器用値8]
[魔力値350][戦闘技能レベル4]
[総合戦闘力:3360(4930)]
★鉄姫・フランソワ
野獣の如く麗しきドワーフ族の姫。
[生命力500][筋力値150(170)][耐久力100(130)][敏捷値100][器用値5]
[魔力値200][戦闘技能レベル5]
[総合戦闘力:4000(4500)]
★魔王・ヘブラート
魔族国の太守称号としての魔王。努力の人。
[生命力200][筋力値30(60)][耐久力20][敏捷値30][器用値10]
[魔力値300][戦闘技能レベル7]
[総合戦闘力:4200(5460)]
☆勇者・クララ
養殖【勇者クラス】※現在ビスクドールで下級悪魔程度の力しか無い。
[生命力300][筋力値60(80)][耐久力40(60)][敏捷値60][器用値7]
[魔力値500][戦闘技能レベル4]
[総合戦闘力:5320(6440)]
■亜竜種:ワイバーン・ワーム・シーサーペント・ナーガ等(平均)
[生命力800][筋力値200][耐久力150][敏捷値50][器用値5]
[魔力値400][戦闘技能レベル3]
[総合戦闘力:5000~7000]
☆勇者・綺堂京時
【勇者クラス】異世界【テス】の水の勇者。※他の勇者とほぼ同等。
[生命力400][筋力値100(130)][耐久力80(100)][敏捷値90][器用値8]
[魔力値700][戦闘技能レベル5]
[総合戦闘力:12400(14400)]
☆勇者・ノエル・ラ・バルナバス(※括弧内、ご褒美武具装備)
【勇者クラス】光の精霊に選ばれた人類の守護者。最終兵器。不幸男子体質。
[生命力400][筋力値90(140)][耐久力70(90)][敏捷値100][器用値8]
[魔力値800][戦闘技能レベル4]
[総合戦闘力:13340(16500)]
・ここまでが人類のまま到達出来る『強さ』の最高値。
伝説によれば戦闘技能レベル10に達した勇者も存在したが、すでに生物の枠組みから離れて【亜神】と成り果てている。
後半は夜に更新します。
そちらは、吸血鬼ミレーヌから悪魔公、そして異世界の魔王などになります。





