第24話 販売開始!
「うっし、大体の操作感は掴めたからボス戦に行くか!」
「おー、いってら〜俺はもうちょい雑魚戦していくわ〜」
「同じく、まさか倒した武器種によってサブジョブが発現するとはな…」
・多分雑魚戦はこれ目当てでやることになるんだろうな
・ステータス画面のサブジョブの欄が空欄だった理由がまさか初ボス倒さずにわかるとは…
・こいつら楽しみすぎだろ
・一葉が『剣士』、櫛名田が『斧士』、wawaが『槍士』
・見事に別れたな
「サブジョブの効果見るに特定のジョブについてたらそのジョブに対応する武器の攻撃力が増えるしスキルも使えるもんなぁ…メインジョブと違ってレベルもあるし…」
「これ無限だぞ?」
「お、ボスのとこ着いたっ…ってうっわぁ…」
・一葉ボス戦一番乗りって何これ…
・戦場跡って感じだな…
・そこらじゅうに死体があるぞ…
・ただボスの姿が見えねぇ
・こっわ
「あ、ムービーぃいいいい!?なんか降って来た!?」
・こっわ!?
・主人公よく回避できたな?
・上からくるぞ!
・鬼…にしてはなんか想像してたより細身だな、めっちゃムキムキだけど
・というか鬼かこれ?鬼の面被ってるだけじゃない?
・身長4メートルくらいか?
・持ってる武器が……太刀と弓…?
「くっそ、気になるけどジョブのレベル上げもしたい…」
「モーションとか見た目のネタバレすんなよ!一葉ぁ!」
「あ、ーーー死んだ…」
・ワンパン?
・居合!?
・ウッソだろ!?
・モーションかっけぇぇぇぇぇぇえ!?
・『居合抜刀 きえんそうえん?』漢字は!?どんな漢字なんですか!?」
・ボスにボイスついてるぅ!?
「…今の回避できんのか?」
「え、そんなにやばいの?」
「…レベル上げやめまーす。ボスいきまーす!気になるわボケェ!!」
・さて誰が初討伐になるか
・それにしてもボスのビジュ良すぎる…
・ガチでやばい
・これ多分近距離は太刀、遠距離弓だよな
・初ボスで遠近両対応しないといけないんか…
「はい復活!もう一回いくぞ!初っ端の居合はわかったからパリィ置いとくか回避先に置いとく!」
「おい、それネタバレだろ!」
「てめぇ!!ふざけんな!」
「……やべ、すまないとは思ってはいたりする。」
・と言いつつ速攻で2回目go
・ネタバレは許されない
・初っ端の行動ネタバレは重罪だろ!
・お、wawaも櫛名田もボス戦の場所についたな、2人ほぼ同時にムービースタート
「「かっけぇぇええええ!?」」
「あ、死んだ…」
・一葉、さらっと2回目のデス
・居合じゃなく最初っから弓だったな…
・ただ避けることには成功してたけどかわした瞬間に急接近されて居合で斬られてた
・……難易度くん?
・くっそやべぇ…一連の動作のモーションが綺麗すぎる
・切り捨てた瞬間の残心の感じやべぇ…
「居合!?くっそ!一葉がネタバレしてなかったら絶対死んでたぞこれ!?早すぎる!」
「これパリィしちゃダメだ!!パリィしたのに武器全損した!!くっそ他の武器!サブ武器ださないと!って持ってねぇ!?やらかしたああああ!?近くにあるのは…槍だ!キタコレアタリィ!」
・よく避けたな櫛名田
・パリィモーションかっけえぇぇええ!!!
・武器砕ける瞬間、ほんとに一瞬だけスローになってたな
・あかん…このゲームやりたい…
・んでwawaはちゃんとサブジョブに対応してる槍をゲット
「3回目行きまーす」
「おい、ちょっと待て何だそのモーション!!」
・居合よけられた瞬間地面に刀ぶっ刺し、いや死ぬほど深く刺してんな…
・おい待てその構え
・嘘だろ
・刀で地面掘り返して瓦礫と土砂飛ばしてきやがった!?
「範囲広っ!?って!ーーーー死んだ…え、なに何されたの俺…」
・検証班!!
・……土砂と瓦礫の奥の方から多分弓矢飛んできてた
・巻き戻し機能で見てきたけど弓矢飛んできてたな
・マジかよ…
・視界封じて奥から弓矢…?
・殺意たっか!?
「あ、俺も死んだ…居合パリィした後太刀の鞘でぶん殴ってきやがった…」
「え、それもワンパン?」
「いや、HP半分ぐらいのダメだったけど殴りおわった鞘に即太刀を納刀してまた居合してきた…」
・カッコ良すぎるぅ…
・納刀時のキンッって音が良すぎる…
・おい、まだ誰もダメージ与えられてないぞ…
・今、一葉が一撃当てたぞ
「やばい!これやばい!忙しすぎる!?あぁ!また武器逝った!?」
・武器の耐久値の減りがやばいな
・パリィのモーションが全部カッケェ…
・ガチの斬り合いみたいになってるぅ
・何でこいつパリィされてるのに怯まないの…
・パリィしながらの斬り合い中に武器壊れたら自動的にサブ武器出してくれるのか!
・うっわ、今の武器の出し方カッケェええええ!
・わかった。通常攻撃はパリィ5回成功したらこっちのターンきてるぞ
「モーションゆっくり見たいのに集中しないといけねぇから見れねぇ!?」
「2回目いきまっ!?居合二連!?なんそれ!?」
「刀投げてきやがった!?って、その辺の武器拾いやがった!!お前も落ちてる武器使うの!?」
・楽しそう…
・現時点で難易度はやべぇけどぶっちゃけこのままでいい気がする…
・でもそんな事したらクリアできるやつめちゃくちゃ限られてくるぞ
・死にゲーってそういうもんじゃない?
・気持ちはわかる
「っしゃ!!HP半分削ったぁ!!モーション変わるか?」
「マジか!おまえすげぇな!」
・うおおおおおおお!!
・挑戦38回目でついに半分行った!
・これほんとに最初のボスか?
・マジでいい難易度してるわw
おぉ、半分行った!てことはくるぞ、『災害級魔王種 鬼面童子』の二つ目のスキル解禁だ!!あ、ちなみに一つ目は『居合抜刀 鬼炎奏剡』だよ。
「しゃ、しゃべったあああああ『鬼面童子』がしゃべったああああ!?見事って言われた!?」
「だからネタバレやめろや!!!!」
「居合の時喋ってたから知ってたけどそれでも言うんじゃねぇよ!」
「しょうがねぇじゃん!?びっくりしたんだもん!ーーーってなに!?後ろ!?あ、しんだ…」
・ワープ!?
・弓矢打った後にワープ!?
・……まじか、いや…え?最初のボスの持ってる技じゃねぇだろそれ…
・見えたやついる?
・念のため見返してくる
「くっそ、気になるなおい!」
「っしゃあ!俺も半分いった!」
「ごめん、リスナー今の何が起きたかわかったやついる?無条件であれは流石にないと思うんだけど」
・放った弓矢と位置交換してる
・位置変わってる
・まじ?
・何で検証班の人たちは分かるんだ?
・ちょっと俺も巻き戻して見てこよ
・何その某忍者漫画の輪○眼的な能力…
「まじで?そんなヤベェことされたの俺?」
「ワープぅううう!?あ死んだ…」
「おい!?テメェ!?ネタバレやめろや!!!!
・草
・草
・櫛名田さんどんまい
・にしてもあのワープやべぇだろ
・主人公の後ろにワープした瞬間『居合抜刀』だもんな…
「とりあえず、HP半分いったら弓矢の軌道にも注意って事だな」
「居合のパリィタイミングはちょっとずつ慣れてきたからワープ後もパリィするしかねぇな…パリィした瞬間武器逝くからサブ武器絶対持ってるようにしねぇと…」
・あとさ、思ったんだけどこれ武器ごとに性能差ない?
・何言ってんだ?そりゃそうだろ
・明らかに見た目かっこいいやつは耐久力も結構あるっぽいよな
・3人のうち誰か武器拾った時にフレーバーテキスト見てくんねぇかな…
・それは確かに気になるな
「っし!俺も半分いったぞ!」
「絶対死んだな」
「絶対死ぬよ、あれ初見じゃ無理」
「ふざけんなよお前ら!!ぜってぇパリィしてやる!!ーーーここぉ!!!」
・きちゃあああああ
・かっけぇええええ!?
・主人公振り向きながら受け流してるぅうう!!
・モーションの凝り用やべぇだろ
「ちゃ、ちゃーーーーんす!!!」
・めちゃくちゃ大勢崩してる!!
・殴れ殴れ殴れ!!!
・よし!今ので1割削ったぞ!!
・いけるぞこれ!!
「39回目いきまーーす!!」
「42回目いきまーーーす!!」
「うおおおおおお!!!!」
・なぁこれさやっぱり難易度いじるのやめて貰おうぜ…
・同じこと思ってた
・この難易度でやりてぇよ…
・確かに難易度たけぇけどゲーム的な理不尽な死はないし、むしろいいバランスだろこれ
・グラ良すぎて見やすいし、操作性がかなり良さそうだから全然問題ないだろ
「この!!いきなり居合連続ヤメロォ!!あぁ!!サブ武器も逝った!?武器武器武器武器!!!!!」
「うおりゃああああああ」
「し、しぬううううう!?」
・楽しそうだよぉ…
・やりたいよぉ…
・やらせてくれよぉ…
・難易度別に問題ないからやらせてくれよ…
・確かにすげぇ難しいけどここまで完成度高いとストレスも湧かないよ…
…めちゃくちゃコメ欄が悲しんでる…んー今の所どう?思考達
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思考3「『鬼面童子』でこの苦戦の仕方をしているなら後続のボスはかなり苦しいと思うが…」
思考2「一度配信している3人に連絡をとってアンケート機能を使って貰えばいいんじゃないか?」
主人格「アンケート?どんな?」
思考2「このままリリースするかナーフするか」
思考4「視聴者というか、これからプレイする予定の一般プレイヤーが決めたのならもしこのままの難易度でリリースすることになっても文句は出にくいだろう」
思考5「現状3人の配信枠には合計13万人ほど集まっているのだ。その全員からのアンケートならば民意ということになるんじゃないか?」
主人格「なるほどね、じゃあ、連絡してみるよ」
思考3「あぁ、だがもしこのままでリリースすることになっても今回の配信でいくつかの改善点も見つかったのでそこの修正だけはさせてもらうぞ」
主人格「ん?どんなところ?」
思考3「何体かのボスの行動パターンを少し弄る。配信を見てわかったのだが流石に一般プレイヤーには反応速度的にかなり厳しいやつがいるからな。この鬼面童子と同等か少し上の難易度に仕上げる」
思考2「それは賛成、このままじゃ絶対クリアできないし」
主人格「そうなん?でもそれ嘘ついたことにならない?ナーフしないって言ってるのに」
思考4「そこは仕方ない、難易度っていう所ではなく。一般的な人類には反応できないレベルのボスだし修正は必須」
思考3「現状『鬼面童子』戦しか見ていないがかなりのデータは取れたからな。もう十分なレベルで」
主人格「うーん、じゃあ一応一部のボスを除いてナーフをせずにそのままの難易度でリリースするか全体的にナーフするかの2択にするか」
思考5「それがいいだろう」
思考4「修正完了」
主人格「ん?」
思考4「さっき言ってたボス達の修正は完了した。いつでも販売スタートできる」
主人格「仕事はえーー」
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というわけで連絡とってみよっと、文字で送ってっと
「ーーん?ちょっと待て一葉、wawa、一旦ストップだ」
「なんすか!?今ちょっとむーーー死んだんで大丈夫です。なんすか?」
「同じく死にました」
・なんだ?
・どした?
・集中途切れた瞬間死んでて草
・一葉の切り替え速度草
「連絡来てるから読んでみ」
「「ん?」」
・あぁ連絡来てたのか
・制作者さんかな?
・でもまだ50回死んでないぞ?
・そうだね!まだ48回だね!
・ほぼ50で草
「なーるほど?」
「いいねぇ」
「早速やるか!」
・え?なに?
・何の話?
【アンケート 一部のボスを除いてナーフをせずにそのままの難易度でリリースする or 全体的にナーフする】
・……アンケート?
・なるほどw
「説明すると…制作者さんがコメ欄を見てあまりにもナーフを嫌がる声が多かったからアンケートとってほしいだってさ」
「まぁゲーマーなら答えは決まってるだろうけどなw」
「ちなみに一部のボスってのは今の俺らのプレイを見て100%突破できないって判断した奴らだってさ」
・まぁ、答えは決まってる
・当たり前だよなぁ!!!
・おれたちゃゲーマーだぞ!!
・舐めんなよ!!
・いくぜ!いくぜ!いくぜ!
「はい、アンケート締め切りまーす」
「さぁ、結果はどうなった?」
「なはははははは!!!俺のとこのリスナーはナーフをしないに98%だってさww」
「うちは89%!」
「俺のとこは96だわ!!ということで一部除いてナーフしない!!に決定!!!」
・うおおおおおおおおお
・ぜってぇクリアするからなああああああ
・ゲーマーなめんなぁああああ
・見てろよ制作者ああああ!!!
「「「ーーはぁ!?!?」」」
・次は何!?
・びっくりしたぁ!?
・3人揃って死ぬほど驚いてたなw
・完璧にハモっててくさ
「嘘だろ…まじかよ!!」
「おい!リスナー!喜べ!!制作者さんからの連絡だ!!後2時間したらリリース開始だってさ!!」
「あっはははははは、さいこうだわ!!!」
・き、きたああああああああ
・制作者さんかみいいいいいい
・明日は仕事休むぞおおおおおおおお
・先に風呂入ってくる!!!
・やばすぎだろwwwwww
いいねぇ、めちゃくちゃ喜んでくれるじゃん
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思考3「リリースは1週間後の予定だったがいいのか?」
主人格「いいよ、当たり前じゃん!鉄はさ熱いうちに打つのがいいんだよ!!」
思考4「ロマンに生きすぎ」
思考6「まぁいいんじゃない?みんな喜んでるし、SNSのトレンドに一瞬で載ったし」
思考2「いい宣伝にはなってる」
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さて、楽しんでくれよ?ゲーマーの皆?




