システム確認Ⅱ
わかった…、わかってしまった…。
バトルの時、俺がなんであんなスーパーサ〇ヤ人みたいな戦闘力があったのか。
答えは【ステータス】画面にあった。
だがそれを伝える前には、ゲーム『アルカナバースト!』のバトルシステムについて、補足説明をせねばならない。
多くのアプリカードゲームでは、自カードが戦闘でヒットポイントがゼロになっても、戦闘が終わればヒットポイントはリセットされ、決して『死ぬ(無くなる)』ことはない。
だが『アルカナバースト!』は違う。
D T 値(防御値)がゼロになったカードは、容赦なく"ロスト"する。
たとえそれが苦労して手に入れた、SRや UR のカードであろうがおかまいなしだ。
もちろん簡単にロストしないよう、様々なロスト回避アイテムがある。
またロストしても、一定時間内なら甦らせるイベントも存在している。
実際俺の【天輝竜】も一度ロストし、とんでもなく苦労して、なんとかロスト回避イベントをクリアした事がある。
だがロストしてしまう時は、どうやってもロストする。
俺が初めて召喚した"ロックゴーレム"も、ご覧の通りもはや存在していない。
たがそれが『アルカナバースト!』の人気を押し上げる結果になった。
苦労して手に入れて育てたカードが、イッパツで無くなる緊張感が、逆に自分のカードへの感情移入を高めたのだ。
話を戻そう。
そうやってバトル中カードが、ロストしていけばどうなるか。
『アルカナバースト!』のバトルは結構シビアだ。
特に上級者での戦いは、一体いなくなっただけで大きくバランスが崩れ、一気に全滅というのもあり得る。
そこで出てくるのが、『キャラクターカード』だ。




