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システム確認Ⅱ

わかった…、わかってしまった…。

バトルの時、俺がなんであんなスーパーサ〇ヤ人みたいな戦闘力があったのか。


答えは【ステータス】画面にあった。


だがそれを伝える前には、ゲーム『アルカナバースト!』のバトルシステムについて、補足説明をせねばならない。


多くのアプリカードゲームでは、自カードが戦闘でヒットポイントがゼロになっても、戦闘が終わればヒットポイントはリセットされ、決して『死ぬ(無くなる)』ことはない。


だが『アルカナバースト!』は違う。


D T 値(防御値)がゼロになったカードは、容赦なく"ロスト"する。

たとえそれが苦労して手に入れた、SRや UR のカードであろうがおかまいなしだ。


もちろん簡単にロストしないよう、様々なロスト回避アイテムがある。

またロストしても、一定時間内なら甦らせるイベントも存在している。


実際俺の【天輝竜】も一度ロストし、とんでもなく苦労して、なんとかロスト回避イベントをクリアした事がある。


だがロストしてしまう時は、どうやってもロストする。


俺が初めて召喚した"ロックゴーレム"も、ご覧の通りもはや存在していない。


たがそれが『アルカナバースト!』の人気を押し上げる結果になった。

苦労して手に入れて育てたカードが、イッパツで無くなる緊張感が、逆に自分のカードへの感情移入を高めたのだ。


話を戻そう。

そうやってバトル中カードが、ロストしていけばどうなるか。


『アルカナバースト!』のバトルは結構シビアだ。

特に上級者での戦いは、一体いなくなっただけで大きくバランスが崩れ、一気に全滅というのもあり得る。


そこで出てくるのが、『キャラクターカード』だ。

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