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スライム狩りの成果確認!!


それからスライムと格闘すること1時間、安定した回避が出来るようになってきた。

その成果がこれだ



名前 ドリンク LV3

種族 霊人族

職業 従魔術使い LV1


HP 55/100

MP 400


ATK 10

DEF 10

INT 28

MND 40

SPD 19

DEX 17


STP 10



職業スキル

従魔術 LV1


所持スキル

鑑定 LV5

採集 LV3

採掘 LV1

回避 LV3


SKP 10



倒した数は25体。

普段とやらない動きは想像していた以上難しく、途中で回避のスキルをとってしまった、まぁ回避のスキルをとってからは大分動きやすくなって、とったからの戦闘では一度もダメージを受けていない。

ステータスだが

レベルアップで上がるステータスには2種類あり、レベルアップと共に自動で上がるものと、STPとして自分で好きにできるものがある。レベルアップと共に自動で上がるほうは1レベル毎にそれぞれの種族特性にそって計12ポイント割り振られ、STPは1レベル毎に5ポイントもらえるこの5ポイントをどうするかで個性を出す訳だ

まぁ俺は最初と同じく全てMNDに振る。



HP 55/100

MP 500/500


ATK 10

DEF 10

INT 28

MND 50

SPD 19

DEX 17


STP 0



自分で振った結果とはいえものすごいステータスだな

こんだけMPが高いのだから何か魔法でも取るか

この世界にはよくある四元素の火、水、土、風が火は水に弱く、水は土に弱く、土は風に弱く、風は火に弱いという相性になっており、そこに相対関係の光と闇、どの属性に対しても強くも弱くもない無属性の7属性がある

この中からとるとしたら無属性かな

魔法はメインにする気はないし、基本ソロでやるつもりだから相性とかあるとめんどくさいし

よし、取得!!



職業スキル

従魔術 LV1


所持スキル

鑑定 LV5

採集 LV3

採掘 LV1

回避 LV3

無魔法 LV1


SKP 0



とうとうSKPが0になってしまった

どうやらSKPは職業レベルが上がるともらえるらしい

つまり俺はしばらくこの5つのスキルでやっていかなきゃいけない訳だ


「よしっ!頑張るぞ!!」


顔を叩いて気合いを入れた俺は動きだした

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