スライム狩りの成果確認!!
それからスライムと格闘すること1時間、安定した回避が出来るようになってきた。
その成果がこれだ
名前 ドリンク LV3
種族 霊人族
職業 従魔術使い LV1
HP 55/100
MP 400
ATK 10
DEF 10
INT 28
MND 40
SPD 19
DEX 17
STP 10
職業スキル
従魔術 LV1
所持スキル
鑑定 LV5
採集 LV3
採掘 LV1
回避 LV3
SKP 10
倒した数は25体。
普段とやらない動きは想像していた以上難しく、途中で回避のスキルをとってしまった、まぁ回避のスキルをとってからは大分動きやすくなって、とったからの戦闘では一度もダメージを受けていない。
ステータスだが
レベルアップで上がるステータスには2種類あり、レベルアップと共に自動で上がるものと、STPとして自分で好きにできるものがある。レベルアップと共に自動で上がるほうは1レベル毎にそれぞれの種族特性にそって計12ポイント割り振られ、STPは1レベル毎に5ポイントもらえるこの5ポイントをどうするかで個性を出す訳だ
まぁ俺は最初と同じく全てMNDに振る。
HP 55/100
MP 500/500
ATK 10
DEF 10
INT 28
MND 50
SPD 19
DEX 17
STP 0
自分で振った結果とはいえものすごいステータスだな
こんだけMPが高いのだから何か魔法でも取るか
この世界にはよくある四元素の火、水、土、風が火は水に弱く、水は土に弱く、土は風に弱く、風は火に弱いという相性になっており、そこに相対関係の光と闇、どの属性に対しても強くも弱くもない無属性の7属性がある
この中からとるとしたら無属性かな
魔法はメインにする気はないし、基本ソロでやるつもりだから相性とかあるとめんどくさいし
よし、取得!!
職業スキル
従魔術 LV1
所持スキル
鑑定 LV5
採集 LV3
採掘 LV1
回避 LV3
無魔法 LV1
SKP 0
とうとうSKPが0になってしまった
どうやらSKPは職業レベルが上がるともらえるらしい
つまり俺はしばらくこの5つのスキルでやっていかなきゃいけない訳だ
「よしっ!頑張るぞ!!」
顔を叩いて気合いを入れた俺は動きだした




