8月1日
魔王――それは世界に混沌と破壊をもたらす異世界の住人。
最凶を決めるためこの世界に降り立った100人の魔王から世界を守れ。
8月1日~8月31日まで【魔王の降臨】を開催いたします。
このイベント以降、魔王の領地がフィールドと繋がることによりプレイヤーの行き来が自由となります。プレイヤーの皆さんには、魔王討伐のクエストが発生し、討伐数に応じた上位100名には報酬を用意いたしておりますので、奮ってご参加ください。
なお、同じ魔王の討伐は1週間に1回までがカウントの対象となります。
対する100名の魔王の方も、プレイヤーの領地内でのモンスター戦および直接対決による結果に基づき、上位10名に報酬を用意いたしております。
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1:00
ついにこの日を迎えた。
あの後、素材集め・スキルの強化・装備の作成などに費やした。
ハンマーはそのままに、刀だけは新調してみた。
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ヨウ刀Ver2タイプ水
ATK+45
水の力を宿した刀
*対応スキルが無いため≪アーツ≫の使用は出来ません
品質7
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アクアライト単体では強度が足りなかったため、鉄鉱石と混ぜて濃い青色をした水属性の刀を作ることに成功した。
制作難度が高いためか、品質7以上のものが作れなかった。
そして非ログイン時の影武者の設定にも何とか勝利し、残りのモンスターも作り終えて準備は万端だと思う。目指せTOP10入りだ。
イベントによりフィールドと繋がったことで景色が少し違っていた。今までは一定の範囲より向こうは半透明な壁のようなものがあってぼんやりと見えていたが、なくなったことによりはっきりと確認できるようになった。と言っても、≪遠見≫のスキルが無いと普通に景色を見るレベルではあるが、とりあえずマップを広げて領地の出現位置を確認する。
公式の情報によると最初の町は【アイビス】というらしいのだが、そこを中心に半径5km~10kmの間の、対応した地形に領地が出現するようになっているらしい。
マップによると、大体【アイビス】から南西に7kmくらいの位置に出現したようだ。
現在領地内にはプレイヤーはいないようなので、各店の店主に軽く挨拶を済ませて城へ向かう。最近知ったのだが、転移アイテムのクリスタルは転移場所の登録と指定が出来るようで、いちいち迷路を通らなくても城へ行くことが出来るようになった。何気に便利だ。
2階の魔王の間(仮)で椅子に座ると、メッセージが届いていることに気が付いた。
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ログアウト中のプレイヤーとの戦闘結果を報告します。
訪れたプレイヤー数 3名
倒したプレイヤー数 3名
獲得L 3350L (売上3000L)
スキル経験値 1320P
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獲得Lはそこそこかな。店の売り上げが3000Lか。デスペナルティがあるから所持金を大量に持って歩き回る奴もいないしな。スキル経験値は結構あるように見えるけど多いのかな?
デスペナルティによる各スキルから3%×10(ライフスタイルもあるため10以下の可能性もあるが)で一人から最大30%分×3名、その中から70%がこちらの取得するスキル経験値だ。
振り分けるスキルを選ぶことが出来るようなので、試しに魔王にすべて振ってみると5%くらいメーターが増える……うわぁ、引くなぁ。計算上だと他のスキルでは半分くらいは増えそうなのに、5%ってことは10倍以上必要ということか。分かっていたけど途方もないな。
確認していると、新たなメッセージが届く。
【領地内に4名の侵入者が現れました】
窓から外を確認すると、今まさに町の入り口に4人のプレイヤーが立っていた。
装備から判断すると、内訳はタンク1名・物理アタッカー2名・ヒーラー1名ってところだろうか?
4人は、一通り店を見て回った後、飯屋に入っていった。
ちなみにファンタジーライフスタイルオンラインでは、満腹度というものがあり、行動することによって減っていく。0%になるとMPとHPが時間と共に減っていく仕様となっている。
そのため、定期的に食事をする必要がある。
飯屋は、初めのころは洋風ファンタジー風味だったが、好みや料理法を伝えていくことで、今では店主モンスターのエアリスが提供する和洋中なんでもありの定食屋だ。味は美味しい上に、なんとステータス向上の効果もあるので、他の店主モンスターやビルドベアたち、自分も含め定期的に通っている。
ただ、これからこちらに攻めてくるプレイヤーにもステータス向上がかかるとなると問題だ。
食事を終えたようで、4人は迷路に侵入したようだ。
こちらのマップには各モンスターの配置とパーティーの位置がわかるようになっている。
ゴブリンたちでは歯が立たないらしく、遭遇と共に蹴散らされていく。攻略組かな? それともゴブリンたちが弱いだけか。どちらにしてもかなりのペースで通路を進んでいる。こちらに到着するのも時間の問題だろう。
…
………
…………一時間経過した。
どうやら迷路が苦手のようで、同じところをぐるぐる回っている。
ちなみに≪盗賊≫のライフスタイルや≪マッピング≫のスキルがないと、フィールドでの自分の位置情報はマップに表示はされるが、ダンジョンや迷路の壁などのオブジェクトは表示されないため把握することが困難となる。
≪マッピング≫持ちがいないのかな、と眺めていると、ステルスヴァイパーにヒーラーが後ろから襲われた。
前衛の3人はゴブリンと戦っていたため助けるのが遅れる。アタッカー2人にゴブリンを任せて、ギリギリのところでタンクがヒーラーに駆け寄りステルスヴァイパーに挑発を使い、ヒーラーは自身に回復魔法をかける。ゴブリンたちを蹴散らしたアタッカー2人も合流して、ステルスヴァイパーを倒すことに成功したようだが、満身創痍って感じだ。
4人は5分ほど休憩をしてある程度回復したのか、また進みだした。先ほどよりは確実にこちらに近づいて来ている。そろそろこちらも迎撃の準備をしないといけないな。4人の戦闘を見て相性の良さそうなモンスターを召喚しようとして愕然とする。
ランクBのモンスターを、今の≪魔王≫のレベルでは1体しか呼び出せないということに今更ながら気が付いた。
ガロンさんのところで知っていたはずなのに完全に失念していた。
とりあえずキラーリッパーとハイカイゴブリンのMとPをパーティー戦用に設定して4人が来るのを待つこと10分、ようやく迷路を抜けて1階部分に到着したようだ。
城内部はモンスターは発生しないように設定しており、2階の魔王の間(仮)以外の部屋には特に何も置いていない。
一応1階の部屋を見て回ったのか、それから5分後、魔王の間(仮)の扉が開かれた。
こちらは、魔王っぽく椅子に座ってみて一言。
「ようこそわが城へ、勇者諸君」
とか言ってみた。
アタッカーA「おう、あんたがこのエリアの魔王さんか?
なかなか面倒なのを造りやがって、ここに来るのにかなり時間食ってしまったじゃねえか」
タンク「そうですぅ、迷路なんて聞いてないですぅ」
アタッカーB「まぁ、ああいうのも嫌いではない」
ヒーラー「…ん」
と4人それぞれの回答が返ってくる。
おう…なんかイメージと違うな。もう一つ決めていたセリフを言ってみる。
「ところで、迷路で結構ボロボロのようですが、戦闘します? やらないなら出口までお送りしますが?」
「ここまで来てやらずに帰れるかぁ!」
ですよねぇ、じゃ早速戦闘に入りますか。
「それでは、お手柔らかにお願いしますね」
そう言ってモンスターを召喚する。
キラーリッパーと自分が前衛で、ハイカイゴブリンのMとPが後衛だ。
迷路ではハイカイゴブリン・Mには【ダーク】をメインで使うようにしていたが、こちらでは【バインド】を使うようにしている。これで、足止めをしたところにこちらがとどめを刺せば何とかなるだろう。
キラーリッパーが先制攻撃とばかりに何もない空間に鎌を振ると、4人目掛けて真空刃が飛んでいく。追尾性能は無いようであっさり避けられるが、分断に成功したタンクとアタッカーAをキラーリッパーに任せて、ヒーラーとアタッカーBに向けて【ダークスラッシュ】を放ち、その後ろを追うように駆けていく。アタッカーBが魔法を相殺したところへ、間髪入れずに刀による攻撃を仕掛ける。1撃目は入ったが2撃目を防がれて鍔迫り合いに持ち込まれていると、ヒーラーが【詠唱】を始めた。
ちなみに、ファンタジーライフスタイルオンラインでは魔法を使うのに必ずしも詠唱が必要なわけではない。何より詠唱なんて恥ずかしい。
魔法発動のプロセスには、発動までの時間【ヒートタイム】→【発動】→次回使用可能までの時間【クールタイム】とあり、強力な魔法ほどヒートタイムもクールタイムも長くなる。
≪詠唱≫のスキルを取ることで、【ヒートタイム】に発動する魔法のイメージを詠唱し、効果をカスタマイズすることが可能になる。
さらに上位スキルに、
≪詠唱破棄≫
一定回数使用した詠唱魔法をイメージのみで発動することが可能
スキルレベルに応じて【ヒートタイム】【クールタイム】の減少
≪加重詠唱≫
【ヒートタイム】を詠唱によって延長することで魔法の効果を増加
延長した時間に応じて【消費MP】【クールタイム】の増加
≪同時詠唱≫
複数属性の魔法を詠唱により同時発動・合成・複数展開が可能
などがある。厨二心が少しくすぐられるのは自分だけではないはずだ。
アタッカーBの妨害によりヒーラーの詠唱が完了したようで、無数の光球がヒーラーの周りに浮かんでいる。
「…行け!ホーリーボール!」
バッと手を前にかざすと、応じるように無数の光球が自分目掛けて飛んでくる。
刀で弾き、躱したが、流れ弾がハイカイゴブリン・Pに当たり光の粒子となって消えてしまった。
4対3になり相手にも合流されてしまう。ここぞとばかりに畳み掛けてくる4人。タンクにこちらの攻撃を弾かれ、アタッカーAが必殺の一撃を放つ、絶体絶命のピンチ。
その時、ハイカイゴブリン・Mの放ったバインドが、今まさにアーツを放つ寸前のアタッカーAに命中し拘束に成功する。
お返しとばかりに、無防備なところへハンマーに持ち替え【フルスイング】をお見舞いする。きりもみしながら何か叫び飛んでいくアタッカーAに一瞬気を取られたタンクの眼前に、キラーリッパーが躍り出る。
対応が遅れて一撃を喰らってしまうタンクに、運悪く≪死神の鎌≫が発動し、一気にHPを0にする。
≪死神の鎌≫をBまで上げて発動確率3%ってどうなんだろって思ってたけど、結構凶悪なスキルのようだ。
一気に2人減ったことで形勢は逆転し、ハイカイゴブリン・Mとの【ダーク】による波状攻撃でヒーラーを仕留めたところで、残るはアタッカーBだ。キラーリッパーの真空刃による牽制を躱し、それでもなお闘志むき出しに繰り出される攻撃を刀で受け止めると、動きが止まったところへまたもハイカイゴブリン・Mの【バインド】が決まる。
拘束されたアタッカーBに向けて、
「またのご来場をお待ちしてます」
と笑顔で告げ、ハンマーを構えて【フルスイング】を発動する。
あぁ、この拘束されている相手に強力な一撃をお見舞いするのは癖になりそうだな。
そんなことを考えながら、飛んでいくアタッカーBに向けて手を振っていると、メッセージが届く。
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倒したプレイヤーからの戦闘報酬です
獲得L 400L
スキル経験値 24500P
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獲得Lは低いが、スキル経験値を大量にゲットすることが出来た。
やはり先ほどのプレイヤーはスキルレベルもかなり高かったんだろう。3%ずつとはいえ、非ログイン時に訪れたプレイヤーの経験値と比べると20倍近い。早速≪魔王≫に全振りすると、レベルが上がり7になった。
PvPはあまりやったことが無かったが、モンスター戦とは違った駆け引きがあるようで中々楽しめた。だが、いつもより疲れた。
それから1時間ほど領地内で武器の修理や食事などをしながらプレイヤーが訪れるのを待ってみたが、来ないようなのでログアウトすることにした。
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ヨウ
装備スキル
≪魔王7≫≪中級鍛冶15≫≪中級採掘22≫≪幸運67≫
控えスキル
≪初級皮加工42≫
お読みいただきありがとうございます
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