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魔王さまのおしごと…迂闊な魔王はどこへ行く  作者: 溶ける男
第一章 魔王はじめました
6/56

7月20日・前編

13:00

今日は休みだったので、午前中に用事を済ませて昼からプレイすることにした。

まぁ平日のこの時間なので、そこまで混んでいないようだ。

ログインすると運営から一通のメールが届いていた。


ファンタジーライフスタイルオンラインをご利用いただき誠にありがとうございます。

このメールは≪魔王≫のライフスタイルを取得された方のみにお送りしております。

先日、すべての≪魔王≫取得者がスキルレベル5を迎えられたことにより、8月1日よりイベント【魔王の降臨】を開催することになりました。


このイベントにより、貴方の領地と各フィールドが繋がりプレイヤーの行き来が自由となりますので、領地内の整備・強化をすることを強くおすすめいたします。


このメール以降、≪魔王≫のライフスタイルに≪領地設定≫が解禁されます。

詳細は後日公式サイトにて発表いたしますので、そちらをご確認ください。


運営はイベントの敵役でもやらせる気なのか?

とりあえずクリスタルを使い領地へ行くと、早速追加された≪領地設定≫を使ってみた。


どうやら領地内での戦闘エリア・PvP(通常のフィールドではPvPはできない)・スキルのレベルキャップ・デスペナルティなどを設定できるようだ。

条件を厳しくすると≪魔王≫スキルへの経験値が下方修正されるようで、バランスを調整する必要があるみたいだ。


まず戦闘エリアを城の内部と迷路限定にして、城下町でのモンスターへの攻撃はできないようにした。


次にPvPの設定だが、これは≪魔王≫とプレイヤーの戦闘に関する設定のようだ。

1対1・1対パーティー・パーティー対パーティーの三種類から選べるようだ。


また、自身がログインしていない時のために影武者の設定もできるし、パーティー戦の場合は作成したモンスターを相手の人数分追加して戦うこともできる。

パーティー対パーティーに決定して、影武者を設定するとしよう。


作成ボタンを押すとPvPのフィールドに移動し、マネキンのようなものが正面に立っていた。


「これより非ログイン時及びプレイヤーが領地外にいる時の影武者の設定を行います。

 動きなどをトレースするために数回の戦闘をしていただきます。」


メッセージを読み終わるとマネキンが剣を構え、カウントが始まった。

開始と同時に距離を詰めるマネキンに、いつものように抜刀からの切り落としをお見舞いすると、二撃目は防がれてしまいつばぜり合いになる。

力は相手の方が強いようで押し返すことはできそうにない。

左に体をひねり、剣を右に流すと相手の体勢が崩れたので、右腕を切り付けると剣を落とした。

チャンスとばかりに【バインド】を唱えて拘束し、メッタ斬りにすることで何とか勝利をもぎ取った。


その後、魔法メインや2人パーティーなどの相手をこなし、【次が最後です】とアナウンスが流れると目の前のマネキンが自分そっくりになり刀を構えた。

なるほど、最後は同キャラ対戦ですか。バーチャルとはいえリアルでされるとかなりアレだな。


同じように刀を鞘に納めて向き合う2人。

カウント0と同時に駆け出し初撃を放つが、鏡に映ったように相手も同じ攻撃を仕掛けてくる。

寸前でかわし、斬り結ぶこと数回。埒が明かないので魔法も織り交ぜてみたが、こちらも吸収され、さらに洗練された攻撃を仕掛けてくる。

どんどん追い込まれることになった。


苦し紛れにハンマーを出してみたが、刀の速度で翻弄されて切り刻まれる。

遂に【バインド】を喰らってしまい、身動きが取れなくなったところに、ハンマーに持ち替えた相手が【フルスイング】の体勢を取っている。


次の瞬間、ハンマーが迫ってくるのをただ見ていることしかできない。


バゴンッ!!


大きな音と共に【バインド】が切れて、きりもみ状態で大きく飛んでいる自分。

地面に激突して2、3度跳ねたのちにゴロゴロと回転して止まった。


「完敗だな」


1人呟き立ち上がると【設定が完了しました】とアナウンスが流れ、領地へと戻された。


影武者の設定は何度でもできるようなので、もう少しプレイヤースキルが上がったら再挑戦しようと決意した。


スキルのレベルキャップはしないことにして、デスペナルティのみ設定することにした。

通常のデスペナルティは**所持金の10%と装備スキルの経験値を各3%**失い、30分のステータス減少という設定だ。


デスペナルティで発生するプレイヤーがロストした所持金とスキル経験値を取得できるようで、この割合と取得したスキル経験値のモンスターのスキルと≪魔王≫への配分の設定ができるようだ。

デスペナルティに関しては自分がプレイヤーに倒されたときにも適用されるようで、高くしてしまうとハイリスク・ハイリターンとなるようだ。

あんまり高くても人が来なくなってしまいそうなので、通常の設定のままにしてスキル経験値の配分は7:3にとした。


これでモンスターの素材もたまったので、次はモンスター作成に移れそうだ。


ヨウ

装備スキル

≪魔王6≫

≪初級鍛冶47≫

≪中級採掘6≫

≪幸運36≫

控えスキル

≪初級革加工15≫


読んでいただいてありがとうございます。

更新が不定期で申し訳ないです。

誤字脱字・感想などありましたらよろしくお願いします

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YouTubeにて主題歌配信中「魔王様はじめました」
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