ギルド、ビルド、クラッシュ
篠座和也は、ある日友人の川端慎二からオンラインゲームに誘われる。その場では返答を保留した和也だったが、結局ゲームを始めることにした。
そこで見たゲームの導入文——
『ようこそ、soulStrain(ソウルストレイン)の世界へ! あなたがこの世界に来て一番初めに経験する重大な出来事は、』
『死ぬことです』
導入文の終了後、開始早々に和也は他のプレイヤーに殺されてしまう。十分なチュートリアルもなく、理不尽であるはずだったその出来事は、逆に和也をこのゲームに惹きつけていく。
プレイヤーキリング(PK)に対してペナルティの存在しないそのゲームには『何をしてもいい』という、一つの絶対的なルールがあった。
プレイヤーを突き放すその世界の中で、和也はやがて質の悪いPK、理不尽なPKに対するカウンターのみを目的としたギルド『電脳闘争喜好公司』を結成する。
しかし、それはsoulStrain(ソウルストレイン)最大ギルド『煉獄の暁』をはじめとした幾つものPKギルドに対する重大な敵対行為に他ならなかった。
容易に潰えると思われた和也の小さな叛逆は、やがてsoulStrain(ソウルストレイン)を根幹から揺るがす戦争へと発展していく——
そこで見たゲームの導入文——
『ようこそ、soulStrain(ソウルストレイン)の世界へ! あなたがこの世界に来て一番初めに経験する重大な出来事は、』
『死ぬことです』
導入文の終了後、開始早々に和也は他のプレイヤーに殺されてしまう。十分なチュートリアルもなく、理不尽であるはずだったその出来事は、逆に和也をこのゲームに惹きつけていく。
プレイヤーキリング(PK)に対してペナルティの存在しないそのゲームには『何をしてもいい』という、一つの絶対的なルールがあった。
プレイヤーを突き放すその世界の中で、和也はやがて質の悪いPK、理不尽なPKに対するカウンターのみを目的としたギルド『電脳闘争喜好公司』を結成する。
しかし、それはsoulStrain(ソウルストレイン)最大ギルド『煉獄の暁』をはじめとした幾つものPKギルドに対する重大な敵対行為に他ならなかった。
容易に潰えると思われた和也の小さな叛逆は、やがてsoulStrain(ソウルストレイン)を根幹から揺るがす戦争へと発展していく——
1.勧誘
2015/01/01 00:06
(改)
2.動機
2015/01/01 12:00
(改)
3.変調
2015/01/03 12:00
(改)
4.登録
2015/01/05 12:00
(改)
5.洗礼
2015/01/09 12:00
(改)
6.幕間
2015/01/11 12:00
(改)
7.熟達
2015/01/14 12:00
8.思案
2015/01/17 12:00
(改)
9.再開
2015/01/20 12:00
10.習熟
2015/01/23 12:30
(改)
11.環境の構築
2015/01/26 11:53
(改)
12.契機と転機
2015/01/31 12:00
(改)
13.唐突な再会
2015/02/03 12:00