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キャンペーン終了 って感じ

翌日、ログインしシュウ達に依頼された品物を納品する。

鉄の槍7万・短和弓6万・柳刃剣は2本で11万・メリケンサックはセットで3万そしてハチェットは元のトマホークを預かっていたので改造費2万という値段にした。これは作成しながらチャットで相談していたので了解は得ている。

原型が変わったハチェットに関しては、変わった外観に呆れられたが、性能と使い勝手を気に入ってもらったので作ったかいがあったと思う。武器の下取りをしようかと聞いたが、自分で自販機で売るから大丈夫と言われたのでそのままの値段で、俺の希望もあり宝石で払ってもらった。下手にYANにするのも意味がないからね。


スタートダッシュキャンペーンが終了するまで日数がないので、とりあえず習得候補のスキルのLVアップを優先させる。 えっ?ダンジョン?目ぼしがついたので今度でいいだろう、タダの間に習得・忘却をいっぱいやっていた方がお得感あるじゃないか。

優先することが決まったので、スタートダッシュキャンペーン期間が終わるまでにスキル上げに専念して行動した。

採集をあげないといけないので、取れるだけ採集を繰り返す。

材料が集まったら、ひたすら生産をくりかえし、各種生産スキルのLVをあげる。おかげである程度、普通の素材の政策の癖が分かりだした。

盾をあげるために、スライムの攻撃をひたすら盾で受けまくる。

ダッシュと持久力上昇をあげる為に、無意味に街からダンジョンの入口までダッシュを繰り返す。

フィールドでも罠感知を使いまくる……これはコケそうになる絡んだ草が分かり重宝した。

隠れ身をあげるのにフィールドで危険は嫌だったので、温泉につかりながらのんびりとスキルを使い、MPが尽きそうでスキルをオフにして他の客に驚かれる。

回避をあげるために、ホーンキャットの攻撃をよけまくる。

楽しい?……うーん微妙だな、修行とはこんなものと諦めて、候補スキルが全部LV3になるまでスキルアップだけを目標に頑張った。


……結果、薬を生産したのならダンジョンの入口でバザーをして儲けていたらよかったんじゃない?と気づき落ち込んだ。薬屋に売りまくったのは失敗したな。


最終日までに候補全スキルをLV3にすることが出来た。今、習得しているスキルは、

”薬学LV3”・ ”皮細工LV3” ”木工LV3”・ ”裁縫LV3”・”石工LV3”

”鍛冶LV3”・”小手先器用LV3”・”身体能力上昇LV3”・”鑑定LV3”・”魔力魔法LV3”

である。期間が決まっているのであえて11個目を取る気は無い。


リアルで今日のAM9:00からPM6:00までサーバーメンテナンスがありメンテナンス開けから俺もスキル習得に魔晶を使わないといけなくなる。焦ることはないと思う、……というか生産なんて工房衆達と比べたら実力に差がつき、普通の素材を使った品物を作ると性能差が出来てしまい、焦ったところで今更だ。

俺は俺で自分の納得できる装備を作っていこう。


最後にスキル習得・忘却をして最後のお得感を感じながら、起床時間になったのでログアウトして起床して仕事に向かう。





仕事が長引いて、ログインする時間が遅くなってしまったが仕方がない。女房殿も食事をとらずに待ってくれていたのだから自分の仕事が遅くなったので文句はない。食事中に教えてもらったのだが、今回のメンテナンスで一部修正と、新しいスキルが導入されたらしい。公式のHPを見ただけなので詳しいことは分からないらしいが、新スキル出すなら早めにしてほしかったと思う。

文句を言っても始まらないのでログインしてみることにする。



【メンテナンス終了しました。


・街での一部仕様変更

工房・作業場・裁縫場・訓練所にありました壁を無くし、フラットスペースに変更しました。

(個室での使用も可能ですが別途料金が発生します)

・フィールドでのモンスターのバランス調整をしました。

・要望が最も多かったスキル”テイム(調教)”とそれに伴い”感情感知”の2スキルを実装しました。

・一部ドロップアアイテムを新たに実装、薬屋で”マヒ薬”・”毒消し薬”・”石化薬”・”恐慌薬”・”復活薬”の販売を開始します。


これからも、もう一つの世界”アナザーワールド”をお楽しみください。】



とのインフォメーションが流れた。新たなスキルは”テイム”かWIKIで調べてみると、モンスターにダメージを一定以上与えると目の光が弱くなる仕様になっており、光が弱くなっている状態でスキルを発動させるとモンスターを”ファミリア(使い魔)”として使役できるらしい。

スキル発動は「ナカマになるか?」と聞くことで、ファミリア(使い魔)になるかどうかで成功判定があるらしい。

1回失敗しても、もう1回攻撃を当てると再度挑戦が可能みたいだ。条件はまだあり自分で攻撃しないといけない(他PCがダメージを1回でも当てた時点で、使い魔にはできない)ことと、ルヌの街の周りの草原フィールドのモンスターしかテイムできないみたいだ。

テイムに成功させると、控えにスキルを回しても大丈夫みたいだが、このスキルにLVは無く見る限り捕獲用のスキルだな。

ファミリアの捕獲に成功するとエディット画面が現れ、街中仕様の見た目とフィールドでの戦闘形態の見た目がある程度、自分好みに変更可能で、ファミリアが成長すると、育成次第で様々なクラスチェンジもあるみたいだ。

所有できるファミリアは1体のみで、気に入らなければリリース(逃がして)して変更も可能だが、当然ファミリアが貯めていた経験値は消えるらしい。

”感情感知”はテイムしたファミリアとの意思疎通で必要らしく、これにもスキルLVが無いみたいだ。

面白そうだな俺もファミリアを連れて歩きたいし習得してみるか。

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