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現代にダンジョンが出来たので好色に生きようと思います  作者: 木虎海人


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 ゴブリンダンジョン ㊤下左右


 ゴブリンダンジョン八階層。

ボス出現エリア。


すでにそのボスゴブリンは、地に伏せていた。

雑魚ゴブリンも蹴散らされ、残るは蠟燭ゴブリンのみ。


 その蠟燭ゴブリンは鼻を削がれ、片手で押さえながら逃げ惑う。

頭上の蠟燭の火はすでに消えていた。

少し離れた場所で、その灯だけが揺れている。


『クラッシュ』


 雨木は逃げる蠟燭ゴブリンに追いつくと、トンファーを左右に連続して振り抜く。

一撃目、左。

続けて――右。


二撃目の振り抜きに合わせて、スキルを発動させる。

弾けるように、蠟燭ゴブリンの体が転がった。


「うっし。連撃でのスキル使用も、だいぶ慣れてきたな。

楽勝楽勝~、まったく時間を無駄にしたぜ。

もっと早く来ればよかった」


 雨木楓真の、普段よりも少し高い声が響く。


 八階層に現れるボス――シールドゴブリンとその一行。

始末を終えたところだった。


八階層のボスはシールドゴブリン。

その名の通り、一メートルほどの大盾を持つゴブリンだ。


蠟燭ゴブリン、竹槍ゴブリン、石斧ゴブリンを引き連れて現れる。

盾、遠距離、長武器、短武器というバランスの取れた編成。


 ……だが、雨木にとってはカモだった。


 大盾を持とうと、所詮はゴブリン。

平均は一メートルを少し超える程度。


蝶のモンスターカード――風の精霊リフェリアと共にいる雨木の敵ではない。


リフェリアが風魔法エアハンマーで雑魚を一瞬だけ牽制する。

その隙に、雨木が一気に踏み込む。


 盾ごとシールドゴブリンを力で押し込み、そのまま蠟燭ゴブリンまで激突させる。

それで、この戦いはほぼ終わりだ。


大盾ごと突き飛ばされ、蠟燭ゴブリンは一時ダウン。

その間に雑魚を処理し、体勢を立て直した盾ゴブリンの腕を抉り落とす。


そのまま削り、嬲り、削ぎ。

蠟燭ゴブリンの復活を待って仕留める。


 起き上がったところで火魔法を受け止め、鼻を削ぐ。

――そして始末する。


 課題があるとすれば、未知の盾ゴブリンのドロップ条件。

どこを落とせばカード化されるか、その実験くらいだ。


現状、シールドゴブリンは盾と嗅覚強化スキルカードを落とす。

その盾は、ダンジョン省が十万円で買い取ってくれる。


 稼ぎとしては、悪くない。


 ……もっとも。


自宅に戻ったあと、その盾が二十万円で販売されていると知ったが。


 次からは売らない。

イージス端末のオークションで、自分で流すつもりだ。


「……ったく、一階層から潜れればもっと稼げるのによ。くそ競合が」


 今日の雨木は、六階層から探索を始めている。

ボス部屋の主を倒してから、次階層へのポータルへ移動していれば、

次からは、その階層から始められる。


そういう情報は知っていたが、試したのは初めてだった。

単純に、下から進んだ方が稼げるし、スキルカードも手に入るからだ。


 それを曲げた理由は、競合冒険者がこのゴブリンダンジョンにいるからだ。


レコルドでは、前回倒したボスのみ、復活の有無が確認できる。

三階層の小ボス――蠟燭ゴブリンの情報は消えていた。

競合に狩られた、ということだろう。


 だが、五階層のボス部屋の情報はまだ残っている。


ボス部屋は、一度入ればボスを倒すまで出られない。

あるいは――死ぬか、だ。


それでも競合は、毎日戻っている。

熊澤からはそう聞いている。


 つまり――


三階層では蠟燭ゴブリンを狩っている。

だが、五階層のボス部屋には入っていない。


そういう動きになる。


 雨木は、その競合冒険者のことを知りたかった。

三階層の蠟燭ゴブリンは、最悪諦めてもいい。


だが倒さないなら、五階層は押さえておきたい。


(問題は、どっちか……なんだよな)


 小さく舌打ちする。


 競合は朝一で入り、夕方まで潜っているという。

今の雨木の生活リズムでは、最悪の入られ方だ。


考えられるのは、二つ。


(……便乗か)

(……待ち伏せか、だ)


 横殴り。

ボス部屋でも、やろうと思えばできる。


誰かの入室からおよそ一分。

その間は扉が閉まらない。


そこに滑り込めばいい。


 雨木に戦わせ、その隙を見て利を掠め取る。

――便乗。


セコい連中の、いかにもやりそうな手だ。


 五階層のドロップは、まだ雨木にも分かっていない。

競合は、蠟燭ゴブリンの条件ですら、まだ掴んでいない可能性がある。


だからこそ――便乗は、絶対に受け入れられない。


 そして、待ち伏せ。


冒険者歴はまだ浅い。

だが雨木には、人の恨みを買っている自覚はあった。


 横殴りを仕掛ける連中は、それが通じなければ逆恨みする。

そういう連中だ。


そして雨木は、それを黙って受け入れるつもりはない。


 三度目のサークル臨時では、下がった自分に何とかして押し付けようとしてきた横殴り組(馬鹿)に、

あえて攻撃せず、タゲを移して押し付け返した。

結果、怪我をしたそいつらを、鼻で笑ってやった。


 最初のサークル臨時では、ボコられたカナタを助けるために暴れた。


 雨木自身は、まだ無傷だ。

だが――相手には、しっかりと傷をつけている。


連中は回復魔法を受け、金を払っているはずだ。

逆恨みだ、と雨木は思う。


だが、そう考えられる人間は――最初から押し付けなどしない。


 そして四度目。


あれは、最悪だった。


好奇心で参加し、そして後悔した。


 横殴りが常態化したそれまでのサークル臨時。

それは“アットホーム系”と呼ばれている。


うんざりしていたが――それでも、まだマシだったと知った。


 四度目に行った臨時は、完全に別物だった。


 いわゆる“アッパー系”。

あるいは――無法系。


主催より参加者の方が強くなり、制御が利かない。

崩壊したサークル臨時。


 危険なダンジョン内に違法薬物を持ち込み、使う。


 噂で聞いていたことだが、その通り過ぎて驚いた。

だがそれでも、どいつもこいつも強い。

進軍自体には、ほとんど影響が出ないのが余計に質が悪かった。


 だが、時も場所も選ばず、盛る。

そして、ときに――強引にことに及ぼうとする。


 仲間うちでも、笑って魔物を押し付け合う。

それどころか、ゲラゲラと笑いながら殴り合い、

気がつけば、刃物を抜いている。


 そしてそれは――そのまま、

殺し合いに発展する。

そうなってもおかしくない空気だった。


 そうした連中が、当たり前のように参加している。


それが、あの場所だった。


 待ち伏せなら、そこ絡みの可能性が高い。

だから、情報が欲しかった。


 だが熊澤は、あの日。


美濃原との通話が終わったあと、首を横に振った。


「守秘義務がある」


 いくら頼んでも、競合冒険者のことは教えてくれなかった。


 ――落胆した。


巻き込んだ形ではあるが、雨木はダンジョン内の情報をいくらか明かした。

それでも、向こうは譲らなかった。


 公務員としては正しい。

だが担当としては――微妙だ。


内心で、その評価をかなり下げた。


 待ち伏せなら……今度こそ、殺し合いになる可能性が高い。

相手を知っておく必要がある。


(くそっ……だからって、そんなこと、そのまま言えるわけないし)


小さく息を吐く。


(思ったより使えなさそうだな、熊澤さん……

真面目なのは結構だけど、多少は融通が利かないと)



※本作は作者による構成・執筆を基に、一部AIを補助的に利用しています。


しばらくは週末(土日0時)更新を目標に進めていきます。

難しい週もあるかと思いますが、引き続きよろしくお願いいたします。


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