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第九話 害獣駆除


 無いものねだりをしていてもしょうがない。

 やるか。


 決意を固めた俺はイリルに指示を出す。

 その内容はもちろん、〝魔法で攻撃しろ〟……ではなく、〝俺が命令するまで待機しろ〟だ。

 無闇に魔法をバカスカ撃つような戦い方をするつもりはない。

 状況が不利な分を戦術で補わないとな。


 イリルから了解の意思が返ってくるのを待って、行動に出る。

 俺は連中が最も密集しているイビルバットの死骸付近に【イグニスフィア:Lv1】を叩き込んだ。


『ヂュッ!?』


 ネズミ共の悲鳴が広い空洞に響き渡った。

 一瞬で10匹ほどのグラトニーラットが炎に包まれる。

 そのうち即死しなかった数匹が苦痛から転げ回り、周囲に被害を撒き散らし混乱をより拡大させた。


《魔法スキル【イグニスフィア:Lv1】がLvアップしました》

《敵対者を討伐しました(x7)。経験値75を獲得しました》

《インプ【名称未定】はLvアップしました。Lv5⇒Lv7》


 お、魔法もLvアップしたか。

 幸先いいな。

 気を良くした俺は、群れの密集地帯を狙ってどんどん火球を撃ち込む。


 【イグニスフィア:Lv2】になったおかげで火球の同時生成数が2個になり、MP効率も上がっている。

 これならいけるか?


《敵対者を討伐しました(x9)。経験値103を獲得しました》

《インプ【名称未定】はLvアップしました。Lv7⇒Lv9》


《敵対者を討伐しました(x7)。経験値80を獲得しました》

《インプ【名称未定】はLvアップしました。Lv9⇒Lv10》

《魔法スキル【サイネス:Lv1】を習得しました》


《敵対者を討伐しました(x8)。経験値84を獲得しました》

《インプ【名称未定】はLvアップしました。Lv10⇒Lv11》


《敵対者を討伐しました(x6)。経験値62を獲得しました》

《インプ【名称未定】はLvアップしました。Lv11⇒Lv12》


《敵対者を討伐しました(x5)。経験値55を獲得しました》


《敵対者を討伐しました(x5)。経験値59を獲得しました》


《敵対者を討伐しました(x4)。経験値41を獲得しました》

《インプ【名称未定】はLvアップしました。Lv12⇒Lv13》


《敵対者を討伐しました(x4)。経験値48を獲得しました》


《敵対者を討伐しました(x3)。経験値36を獲得しました》


 残MPが200を切ったところで俺は攻撃の手を止めた。

 これ以上は効率が悪い。

 怯え混乱したネズミ共が広間中に散った事と、単純に数を減らした事で殲滅効率がどんどん落ちている。

 MP温存の理由もあるが、ここからは近接戦に切り替えた方が合理的か。


 結局、魔法攻撃では約半数ほどしか倒せなかった。

 まあLvアップして多少強くなったし、残りは近接戦でも何とかなるだろう。


 俺は壁際付近にいる個体に狙いを定め、急降下攻撃を敢行。

 グラトニーラットの背を踏みつけるようにして着地すると、足裏から背骨が折れる音と内臓が潰れる感触が伝わってきた。

 確かめるまでもなく、これならほぼ即死だろう。


 奇襲で一匹を仕留めた俺は、間髪入れずに直近の個体へと襲いかかる。


「ヂッ!?」


 標的にされたその個体は慌てて逃げようと身を翻すも、間に合わずに【全力ひっかき:Lv2】を喰らい、倒れる。


《敵対者を討伐しました(x2)。経験値23を獲得しました》


 さすがにステータス差があるせいか、一対一なら楽勝だな。

 しかし問題はここからだ。


 狂騒状態で右往左往していたネズミ共が足を止め、一斉にこちらを向いた。

 夥しい数の赤い瞳が暗闇で炯々と瞬く。

 そのホラー的な光景に少しばかり恐怖を感じ、一瞬身が竦む。


 弱みを見せたのがいけなかったのか。

 次の瞬間、ネズミ共が怒涛の如く俺へと襲いかかってくる。


 ちっ、面倒な。

 力量差を悟って逃げてくれれば楽だったのに。

 ま、そういつもいつも都合良くはいかないか。


 俺は迎撃のために身構えつつ、イリルへと指示を送る。

 内容は〝これから範囲スキルを使うので注意せよ〟だ。

 使うのは例の便利スキル【金切り声:Lv1】。

 これでネズミ共を混乱状態にしてしまえばかなり有利になる。


 俺は大きく息を吸い、全力で叫ぶ。


「キィィィィイイイイッッッ!!」


 俺の甲高い声が広間に乱反射して響き渡った。

 ネズミ共がビクリとして動きを止める。

 そしてその直後、ネズミ共は大混乱に陥った。

 半数近くの個体が同士討ちや逃走を始めたのだ。


《特殊スキル【金切り声:Lv1】がLvアップしました》

 

 うむ、大成功。

 しかもスキルLvもアップ。

 やったぜ。


 それにしても、やはり【金切り声】は使える。

 特に対多数戦での効果は絶大だな。


 とはいえ状態異常にかかってない個体は、ほとんどが俺へと向かってくる。

 数にして20匹以上はいるだろう。

 しかしこれくらいなら捌ける。

 イリルの援護も期待できるしな。


 というわけで、ようやくイリルに攻撃解禁の指示を出す。

 〝俺を援護しつつ、密集地帯には魔法をぶちこめ〟だ。


 【シャドゥーム】は、闇属性の攻撃魔法だ。

 その効果は、触れた者の生命力を吸い取る闇色の霧を生み出すというもの。

 【イグニスフィア】ほど直接的な火力は持たないが、範囲が広く持続時間も長い。

 比較的、援護向きな攻撃魔法と言えよう。


 出番を待ち望んでいたのか、イリルが早速魔法を使う。

 俺の少し前方に、もわっとした黒い霧が出現したのだ。

 範囲は縦横高さ4mほど。

 中大型の敵相手では心許ないが、小型犬サイズの鼠相手なら十分なキルゾーンになる。


 黒霧に触れてやや動きの鈍ったネズミ共が次々に抜けてくる。

 俺はそれを迎撃し、鎧袖一触で倒してゆく。

 元々ステータス差があるのに、更に弱体化したのではネズミ共に勝機はなかった。


 イリルもまた、俺に注意が向いている個体を狙って上空から急降下攻撃を行う。

 先の戦闘で俺も痛い目を見た【ダイブアタック:Lv2】だろう。

 奇襲効果もあってか、グラトニーラットはろくに避ける事もできずに一撃で倒されてゆく。


《技能スキル【格闘:Lv1】を会得しました》

《攻撃スキル【全力ひっかき:Lv2】がLvアップしました》

《敵対者を討伐しました(x16)。経験値132を獲得しました》

《インプ【名称未定】はLvアップしました。Lv13⇒Lv14》


 結局、襲ってきたネズミ共は数の利を活かせずそのまま全滅した。


読んでいただきありがとうございます。

九話終了時点でのステータス情報を活動報告の方に載せてあります。

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