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本日更新2回目です。

 谷、か。

 成程。

 その谷底は光で照らされていた。

 何やら白い砂のような物が堆積している。

 マリンスノー。

 周囲にも降ってます。

 幻想的な風景だが、その正体にツッコミを入れたらいけない。


 光の正体は何だろう?

 谷の壁面全体が光っている。

 フラッシュ・ライトにノクトビジョンを使っているのだが、実に明るく見えてしまう。

 そして谷底に蠢く存在がいる。

 ブルードラゴンが2匹。

 そして小さな影もある。

 レッサードラゴン、だな。

 これ以上、近寄るのは止そう。


 マグネティック・コンパスで方位を確認しよう。

 谷はどうなっている?

 教わった通り、南北に伸びているようだ。

 谷を照らす光を辿って行けば移動は楽だろう。


 では、どっちに行く?

 北か、南か。


 ここは南にしてみましょう。

 単にイメージです。

 南の海ってリゾート感覚ですから。






 テンタクルス Lv.12

 魔物 討伐対象 戦闘中

 戦闘位置:水中 闇属性 水属性 毒耐性



 谷底近くにこんなのがいました。

 しかも、群れです。

 だが襲う事が出来ない。


 先客がいるからだ。

 レッサードラゴンが、襲ってます。

 それを見守るブルードラゴンが上方に位置して見守っているようだ。



 いやだなあ。

 横取りなんてしませんよ?

 すぐに退散しますから!


 ここもまた、彼等の狩り場であるようだ。

 さっさと移動しましょう。

 谷の周囲に魔物は多いようだが、どれもパッシブだ。

 襲いに行くのは憚られる。

 経験値、美味しそうなんですけど?



 ここは退散するしかない。

 南へ、思いっ切り距離を取ろう。

 教わった事が本当であれば、谷沿いに進めば何かがある筈。

 信じてみましょう。








《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『アプネア』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 ブルードラゴンにサファイアドラゴンもさすがに許してくれるだろう。

 ケートスガードに襲われたのだ。

 こっちから獲物を横取りしたのではない。

 断じて違う!

 怒られたらどうする?

 弁護士でも呼ぶか。

 オレは無実だ。

 無実なのだ。



 アプネアのステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。

 ちょっと困ったな。

 もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。



 アプネア フィンホエールLv6→Lv7(↑1)

 器用値 17

 敏捷値 37

 知力値 17

 筋力値 20(↑1)

 生命力 37

 精神力 11(↑1)


 スキル

 体当たり 回避 水中機動 半水棲 夜目 共振波

 振動感知 追跡 風属性 水属性



 逃げろ。

 もっと南へ、逃げろ!


 コール・モンスターでブルードラゴンは確認出来ない。

 でもレッサードラゴンが確認出来る。

 少なくとも、これが見えなくなるまで移動すべきだ。


 谷を照らす光を伝って南へ。

 襲われている訳ではないが、まさに逃走なのであった。












《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『アウターリーフ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 ようやくだ。

 コール・モンスターでレッサードラゴンの黄色のマークが見えなくなりました。

 それでも移動優先で。

 襲ってくる魔物だけを相手にしてます。


 襲ってくる魔物の半分はテンタクルスの群れだ。

 これが中々、面倒です。

 槍による近接攻撃が効き難いからだ。

 動きも素早いから効率が悪すぎる。


 ま、ダーク・プリズンで捕らえる事は出来るから大きな面倒はない。

 ランセット・オルソセラスと比べたら楽だ。

 召喚モンスター達の噛み付き攻撃だと結構いいダメージが入っている。

 つか、喰ってる。

 ストランドは喰っているようではないのだが、アウターリーフとロジットは間違いない。

 喰ってます。

 まあイカは美味いんでしょうけどね。

 大き過ぎるイカってどうなの?

 美味そうに見えません。



 アウターリーフのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょうか。



 アウターリーフ オルカLv7→Lv8(↑1)

 器用値 18

 敏捷値 46(↑1)

 知力値 18

 筋力値 22(↑1)

 生命力 22

 精神力 18


 スキル

 噛付き 回避 水中機動 回遊 跳躍 半水棲 夜目

 呪音 振動感知 追跡 水属性



 ちょっとだけ美しくなった。

 だが、まだまだ。

 今日のうちにレベル10になるかな?

 期待したい。


 それにしてもアイテムはどうした?

 剥げる気配が、ない。

 それとも何かが足りないのだろうか?

 気になる。

 気になります。









 時刻は?

 午後5時40分。

 いつの間にかE6マップに突入してました。

 しかしこの谷って何処まで続くのか?

 長いよ!


 だが、ここはE6マップのほぼ中央。

 エリアポータルの期待はあるのだが、周囲に島に繋がるような山がある雰囲気ではない。

 ずっと深海なのです。

 出現する魔物も変わらない。


 だが。

 目印が見える。

 不自然な形の巨岩だ。

 谷を挟んで2つある。

 その表面には何かが付着しているようだが。

 問題は、人魂だ。

 2つの巨岩の間に浮かんでいる。



 エリアポータル解放戦か?

 6マス先ではあるのだが、海で遭遇する魔物の強さはレムトからの距離だけではない。

 深い程強くなる傾向もある。

 ここは深海だ。

 何が出てくるのか、知れたものではない。


 だが。

 ここは挑戦してみましょう。

 戦力ならある。

 【英霊召喚】はさすがにこの地形では通用しないだろう。

 通じるとしたら太公釣魚だけだな、きっと。






《悪しき者達は既に立ち去った》


《汝等もまた去れ!》


《さもなくばここで我等が生贄となるべし》



 さあ、来なさい。

 夕食の時間が迫っているのだ。

 エリアポータルをさっさと解放して、飯を食わせろ!

 オレの心境はそんな感じであったのだが。




 岩砕イソギンチャク ???

 イベントモンスター 魔物 アクティブ

 ??? ???



 谷の両岸にあった巨岩が魔物に変じてます。

 イソギンチャク。

 しかも巨大だ。

 ウネウネと多数の触手を備えてやがる。

 その中央に口。

 ギラギラと光る何かが何層にも重なっているのが見えた。

 嫌な予感しかしない。


 そしてこの2体だけではない。

 谷底に積もったマリンスノーの中から何かが出現してくる。

 何だ?



 誘魔アンコウ ???

 イベントモンスター 魔物 アクティブ

 ??? ???



 ふむ。

 こいつも大きいな!

 だがアプネアほどではない。


 追加で魔物はは?

 いないようだ。

 3匹、か。

 ならば良し。

 八部封印6連装を軸に押し切ってみるか?

 1匹1匹の魔力の大きさはデプスドラゴンとそう変わらない。

 どうにか【英霊召喚】に頼らずに戦い切って行こう。








 色々と甘かった。

 何が、と言えば3匹と決め付けていた事がです。


 周囲にやたらと援軍のようにテンタクルスがいます。

 ランセット・オルソセラスも混じってます。

 そしてこんな奴もいました。




 蛸入道 Lv.13

 妖怪 討伐対象 アクティブ

 戦闘位置:水中、海底 闇属性 水属性



 お久し振りです。

 来ていいよ?

 アイテムを残すなら、ですけど。


 名前で気付くべきであったのだ。

 誘魔アンコウ。

 その頭の突起に高い魔力が集中している。

 その光の効果は、何だ?


 誘引。

 そんな所だろう。

 どれ程の魔物を屠っただろうか?

 数え切れません。

 先に岩砕イソギンチャクを仕留めに行ったのはミスだったのだろうか?


 だが。

 その岩砕イソギンチャクもとんでもない。

 触手が伸びる。

 際限無く、伸びるように思えるのだ。

 捕まったら厄介。

 嫌がらせで全員にヒート・ボディを掛けてやったんだが、それでも巻き付きに来る。

 先に倒すべきだと思うのも当然だ。

 擂り鉢のようになっている口はアウターリーフも軽々と飲み込めるだろう。

 1匹をどうにか仕留めた頃には周囲は魔物だらけだ。

 恐ろしい。

 でもね。

 こっちにも手札はある。

 とっておきが、ある。

 ロジットの、歌だ。




 優しげに響く眠りを誘う歌。

 だが効き目が良くない。

 切り替えさせました。

 歌の調子が一気に変化する。

 恐ろしげに威圧する重低音。

 金切り音のように高く響く悲鳴。

 それが混じったような歌。

 いや呪いの歌だ。


 全ての魔物の動きが鈍る。

 ダーク・プリズンで戦力を分断しつつ、もう1匹の岩砕イソギンチャクを狙う。

 八部封印が、途切れた。

 その魔物は一気に海水を吸い込んでいく。

 まるでポンプ?

 いや、それどことじゃないって!



「「「「「「八部封印!」」」」」」


 効いた。

 うん。

 効いたのは確かだが水流が止まる訳ではない。

 距離が詰まっている。

 襲い掛かる触手はヒート・ボディの効果で焼かれながらも攻撃を止めない。

 クソッ!

 このままでは、捕らえられてしまう!


 リグが動く。

 これも切り札だ。

 行け!


 生体アーマーから浸食兵器と化したリグが岩砕イソギンチャクの口の中へ。

 盛大にリグのMPバーが減っている。

 岩砕イソギンチャクの動きが止まったか?


 いいぞ。

 こいつは早々に詰ませておくに限る。




 どうにか2匹目の岩砕イソギンチャクを仕留めたのはいいんだが。

 また魔物が増えてる。

 召喚モンスター達は?

 健在だ。

 ヒート・ボディの支援効果を攻撃力に変えて暴れまくり。

 特にアプネアが凄い。

 誘魔アンコウ相手に果敢に挑んでます。

 周囲にイカやタコが集っていても気にしない。

 ヒート・ボディの効果で何匹かが勝手に沈んでいる。

 おお。

 ヒート・ボディ、いいな!

 体当たりと組み合わせたらいいのだ。

 今後はもっと使う事にしよう。


 では、オレもアウターリーフを駆って突撃を狙おうか。

 何を?

 無論、誘魔アンコウです。

 延々と魔物を呼び込まれても厄介だ。

 先に片付けるに限ります。







《心に魔を宿すなかれ》


《我等の助けもまた去るであろう》


《この場はかつての繁栄の残滓》


《その姿から学ぶが良い》



 インフォは終わり?

 勝ったようだな。

 つか終盤は唯の魔物狩りになってましたけど。

 数は?

 覚えてません。

 覚えられるか、あんな数!




《E6のエリアポータルを開放しました!》

《ボーナスポイント1点が加算されます。合計で25ポイントになりました》

《只今の戦闘勝利で【馬上槍】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『リグ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 岩砕イソギンチャクを撃破した功労者だ。

 レベルアップも納得です。

 MPバーは半分以下だけどね。

 生体アーマーに徹してくれるのであればこのままでも大丈夫だ。

 夕食後も期待していいだろう。



 リグのステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。

 もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょうかね。


 リグ イエロージェルLv16→Lv17(↑1)

 器用値 34

 敏捷値 29(↑1)

 知力値  9

 筋力値  9

 生命力 29(↑1)

 精神力  9


 スキル

 溶解 侵食 体当たり 形状変化 粘度変化 表面張力偏移

 物理攻撃無効 魔法抵抗[微] 雷属性 火属性 水耐性




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ストランド』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 ストランドの奮戦の跡は?

 HPバーとMPバーに現れている。

 共に半分以下だ。

 久々に尋常でないダメージだがステータス異常はない。

 危うかったか?

 大多数の魔物がストランドよりも格下であったのは間違いない。

 しかし数が尋常ではなかったのだ。

 ダーク・プリズンで捕らえきれていなかったのも少々痛かったようです。


 ストランドのステータス値で既に上昇しているのは生命力か。

 もう1ポイント分のステータスアップは器用値を指定しました。



 ストランド 蛟竜Lv16→Lv17(↑1)

 器用値 14(↑1)

 敏捷値 33

 知力値 14

 筋力値 33

 生命力 42(↑1)

 精神力 14


 スキル

 噛付き 巻付 回避 水棲 物理抵抗[微] 魔法抵抗[微]

 自己回復[微] 霊能 熱感知 気配遮断 猛毒 土属性

 水属性 毒耐性




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『アプネア』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 アプネアもまた奮戦続きでしたね。

 巨体故に良く見えてました。

 そしてHPバーは残り3割にまで減っている。

 おいおい。

 良くステータス異常にならなかったな!



 アプネアのステータス値で既に上昇しているのは生命力です。

 もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。



 アプネア フィンホエールLv7→Lv8(↑1)

 器用値 17

 敏捷値 38(↑1)

 知力値 17

 筋力値 20

 生命力 38(↑1)

 精神力 11


 スキル

 体当たり 回避 水中機動 半水棲 夜目 共振波

 振動感知 追跡 風属性 水属性




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『アウターリーフ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 このペース、期待していいのかな?

 アプネアとアウターリーフだ。

 経験値の持ち越し、あるかね。


 あると思います。

 夕食後も鍛えてみましょう。



 アウターリーフのステータス値で既に上昇しているのは生命力だ。

 もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。



 アウターリーフ オルカLv8→Lv9(↑1)

 器用値 18

 敏捷値 46

 知力値 18

 筋力値 23(↑1)

 生命力 23(↑1)

 精神力 18


 スキル

 噛付き 回避 水中機動 回遊 跳躍 半水棲 夜目

 呪音 振動感知 追跡 水属性



 で、ここは本当にエリアポータルなのか?

 海中、しかも深海なんですけど。


 それに困った。

 蛸入道はアイテムが剥げる可能性があったと思うのだが、死体は一気に消えてします。

 期待してたんですけど。

 真珠、期待してたんですけど!

 心の叫びって奴です。



 悶々としていたら谷の一方の壁が崩れました。

 洞窟が出現、か。

 まさか、魔物が待ち受けていたりしないよね?





 洞窟、というかそこは海底ドックのような場所でした。

 広い。

 広過ぎる!

 潜水艦が10隻以上、係留出来そうです。


 そしてその先に広場だ。

 空気もある。

 水中砂殿と一緒の構図だ。

 ふむ。

 夕食にするには都合はいい。


 では召喚モンスターのHPバーは回復させておこう。

 そして装備の修復もだ。


 終わったらロジットは帰還だ。

 MPバーはかなり逼迫している。

 どうせ夕食後は交代必至です。


 スーラジを召喚して夕食を頼む一方で確認だ。

 ここ、本当にエリアポータルだよな?


 人魚の谷、となってます。

 人魚?

 そんな天国はどこにあるんですか?


 解せぬ。

 解せぬぞ!




 広大な海底ドックでアプネアとアウターリーフがリグをボールにして遊んでいる。

 たまには、いいか。

 楽しそうだし。

 ストランドと対戦を、とも考えていたんだが、いいや。

 一緒に遊んでいいぞ?


 オレはボール遊びには付き合わず、広間の中を見回してみた。

 中々、興味深い。

 ここは廃墟だな。

 壁には幾つもの小さな穴が斜め下に向けて穿たれてます。

 その中は住居であったようだ。

 雑多な物が転がっている。

 先に進むと海水が溜まってます。


 成程。

 人魚の住居であれば水があって当然だ。


 壁には彫刻が施され、彫像もあったりする。

 放置されているのが惜しい。

 過去には繁栄していたんだろうな。

 ここにいた人魚は何処に消えた?


 海にはマーメイドが魔物として出現する場所もあるという。

 魔物化したのかね?


 惜しい。

 竜宮城を期待していたんだが。

 繁栄していて欲しかった。






 スーラジの料理は?

 具がたっぷりとあるチャーハンです。

 いいぞ。

 量も多い。

 ガッツリと頂きました。

 しかしアレだ。

 折角の海だが、海鮮食材は何も得られていません。


 ずっと深海だったから仕方ないけど。

 たまには海鮮も欲しい。

 天丼とか海鮮丼とか。


 ちょっと浅瀬であればナイアスやロジットなら確保出来るのかも?

 だが残念。

 もう夜の時間だ。

 今日はこのまま、狩りに行こう。


 では。

 片付けが終わったらスーラジは帰還だ。

 ナイアスを召喚しましょう。


 水中を担当可能な召喚モンスターは他にテイラーがいる。

 だが水中を高速で移動出来るタイプではない。

 どうしよう?

 もう少し布陣を充実させた方がいいのか?


 ま、それも大会が終わってからにしよう。

 今日はもう遅いしね。


 狩りに出発しましょう。

 目標、アプネア、アウターリーフの戦力底上げです。

 現在の布陣は?

 リグ、ナイアス、ストランド、アプネア、アウターリーフだ。

 ロジットは外れたが、アプネアとアウターリーフもレベルアップしてきている。

 大丈夫。

 やれる筈だ。









《只今の戦闘勝利で【潜水】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ナイアス』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 エリアポータルを解放して周囲の様相にある変化が。

 ケートス、それにケートスガード、マカラにレッサードラゴン・デプスにデプスドラゴン。

 そう多くはないものの、現れるようになってます。


 蛸入道、テンタクルス、ランセット・オルソセラスも変わらずいたりします。

 戦力差は激しい感じがするけど、そこはそれ。

 蛸入道は神出鬼没で奇襲を仕掛けてくる。

 テンタクルス、ランセット・オルソセラスは群れてます。

 だが、こっちはウェルカムだ。

 来る者は拒まず。

 つか蛸入道、もっと来い!

 アイテムを!

 オレにもっとアイテムを!

 オレの物欲センサーが加熱してます!



 ナイアスのステータス値で既に上昇しているのは器用値だ。

 もう1ポイント分のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。



 ナイアス ネレイスLv15→Lv16(↑1)

 器用値 31(↑1)

 敏捷値 33(↑1)

 知力値 35

 筋力値 13

 生命力 13

 精神力 26


 スキル

 両手槍 回避 水棲 変化 夜目 呪歌 呪曲 瞑想

 光属性 水属性 土属性 MP回復増加[微]

 



《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『アプネア』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 アプネアとアウターリーフ、それにストランドの攻撃力は向上している。

 ヒート・ボディを使っての巻き付きと体当たりだ。

 特にアプネアの場合、体当たりこそがメインの攻撃になる。

 共振波?

 飾りですよ!


 アプネアのステータス値で既に上昇しているのは器用値でした。

 もう1点のステータスアップは知力値を指定しましょう。



 アプネア フィンホエールLv8→Lv9(↑1)

 器用値 18(↑1)

 敏捷値 38

 知力値 18(↑1)

 筋力値 20

 生命力 38

 精神力 11


 スキル

 体当たり 回避 水中機動 半水棲 夜目 共振波

 振動感知 追跡 風属性 水属性



 おのれ。

 【解体】師匠ですけど、今日は調子がいいんだか悪いんだか。

 劣海竜の尾鰭しか剥げてない。

 十分?

 まさか。


 もっと。

 もっとだ!

 特に蛸入道。


 お前さん、真珠を隠しているだろ?

 しかも南洋黒真珠だ。


 残せよ。

 さもなくば、煮てやろう。

 その前に塩を揉み込んで洗濯機で洗ってやろう。

 杖で叩かれて柔らかくされるのがいいか?


 選ぶがいい。

 当方はアイテムさえ残れば文句はないのだ。











《只今の戦闘勝利で【耐気絶】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『アウターリーフ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 少し経験値稼ぎのペースが落ちてます。

 理由はある。

 谷に沿って更に南への移動を目指してみたのだ。

 もっと別の何かがあるのかもしれない。

 谷がどこまで続いているのか、興味があります。



 アウターリーフのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。



 アウターリーフ オルカLv9→Lv10(↑1)

 器用値 19(↑1)

 敏捷値 47(↑1)

 知力値 18

 筋力値 23

 生命力 23

 精神力 18


 スキル

 噛付き 体当たり(New!)回避 水中機動 回遊 跳躍

 半水棲 夜目 強襲(New!)呪音 振動感知 追跡

 自己回復[微](New!)水属性



 色々とスキルが増えました。

 それはいいんですが。

 谷はまだまだ続いている。

 魔物の数は?

 多いようであるのだが、襲って来る奴はそんなにいません。

 ま、移動優先だからいいんですけど。

 このペースだともうすぐ、S1E6マップに突入するだろう。











《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『アプネア』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 谷はやや蛇行しながらも基本的には南に向かっている。

 だがこれは蛇行なんてもんじゃない。

 位置はE6マップとS1E6マップの境界です。

 何かを避けるかのように谷は続いてました。


 何か、あるの?

 迂回しているのは山だ。

 というよりも2つの山の間を谷が続いているような地形になっている。

 谷をこのまま辿るか?

 ま、その前にステータス画面の操作が先ですな。


 アプネアのステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。

 もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。



 アプネア フィンホエールLv9→Lv10(↑1)

 器用値 18

 敏捷値 39(↑1)

 知力値 18

 筋力値 20

 生命力 39(↑1)

 精神力 11


 スキル

 体当たり 回避 水中機動 半水棲 夜目 共振波

 振動感知 追跡 自己回復[微](New!)物理抵抗[微](New!)

 風属性 水属性



 時刻は?

 午後10時40分です。

 夜、しかも海中だと時間の感覚がおかしくなるな。

 マップとマップの境界か。

 山の上は島とかになっているのかな?

 中継ポータルがあったらいいんだが。

 強敵がいたら尚、いい。

 期待していいかな?




 期待は半分的中、半分外れでした。

 やや大きめの島には寂れた感じの塔がある。

 中継ポータルの気配が濃厚?

 だが。

 既に先客がいたのでした。

 遠目にテントが見えている。


 ふむ。

 ログアウトのメニューも使えるようです。


 何かの強敵と戦えたらより良かったんだが。

 そこまで求めるのは止めよう。

 今日はここでログアウトするか。

 移動を優先してしまい経験値稼ぎは思ったほど進まなかったか?

 拠点を2箇所、確保出来た事で大いに満足すべきだろう。

 ここで、区切りましょう。


主人公 キース


種族 人間 男 種族Lv51

職業 アークサモナーLv18(大召喚魔法師)

ボーナスポイント残 25


セットスキル

小剣Lv16 剣Lv25 両手剣Lv19 両手槍Lv23 馬上槍Lv34(↑1)

棍棒Lv22 重棍Lv17 小刀Lv16 刀Lv24 大刀Lv20

刺突剣Lv17 捕縄術Lv27 投槍Lv23 ポールウェポンLv23

杖Lv42 打撃Lv43 蹴りLv44 関節技Lv41 投げ技Lv41

回避Lv45 受けLv44

召喚魔法Lv51 時空魔法Lv41 封印術Lv36

光魔法Lv36 風魔法Lv35 土魔法Lv35 水魔法Lv35

火魔法Lv35 闇魔法Lv36 氷魔法Lv35 雷魔法Lv35

木魔法Lv34 塵魔法Lv35 溶魔法Lv36 灼魔法Lv35

英霊召喚Lv4

錬金術Lv29 薬師Lv13 ガラス工Lv13 木工Lv21

連携Lv37 鑑定Lv35 識別Lv36 看破Lv12 耐寒Lv19

掴みLv37 馬術Lv37 精密操作Lv38 ロープワークLv26

跳躍Lv29 軽業Lv29 耐暑Lv24 登攀Lv14

平衡Lv26

二刀流Lv29 解体Lv33 水泳Lv14 潜水Lv17(↑1)投擲Lv22

ダッシュLv29 耐久走Lv29 隠蔽Lv16 気配遮断Lv16

身体強化Lv36 精神強化Lv36 高速詠唱Lv37

魔法効果拡大Lv36 魔法範囲拡大Lv36

呪文融合Lv20

耐石化Lv13 耐睡眠Lv13 耐麻痺Lv18 耐混乱Lv16

耐暗闇Lv14 耐気絶Lv20(↑1)耐魅了Lv12 耐毒Lv24

耐沈黙Lv13 耐即死Lv13


召喚モンスター

リグ イエロージェルLv16→Lv17(↑1)

 器用値 34

 敏捷値 29(↑1)

 知力値  9

 筋力値  9

 生命力 29(↑1)

 精神力  9

 スキル

 溶解 侵食 体当たり 形状変化 粘度変化 表面張力偏移

 物理攻撃無効 魔法抵抗[微] 雷属性 火属性 水耐性


ナイアス ネレイスLv15→Lv16(↑1)

 器用値 31(↑1)

 敏捷値 33(↑1)

 知力値 35

 筋力値 13

 生命力 13

 精神力 26

 スキル

 両手槍 回避 水棲 変化 夜目 呪歌 呪曲 瞑想

 光属性 水属性 土属性 MP回復増加[微]


ストランド 蛟竜Lv16→Lv17(↑1)

 器用値 14(↑1)

 敏捷値 33

 知力値 14

 筋力値 33

 生命力 42(↑1)

 精神力 14

 スキル

 噛付き 巻付 回避 水棲 物理抵抗[微] 魔法抵抗[微]

 自己修復[微] 霊能 熱感知 気配遮断 猛毒

 土属性 水属性 毒耐性


アプネア フィンホエールLv9→Lv10(↑1)

 器用値 18

 敏捷値 39(↑1)

 知力値 18

 筋力値 20

 生命力 39(↑1)

 精神力 11

 スキル

 体当たり 回避 水中機動 半水棲 夜目 共振波

 振動感知 追跡 自己回復[微](New!)物理抵抗[微](New!)

 風属性 水属性


アウターリーフ オルカLv9→Lv10(↑1)

 器用値 19(↑1)

 敏捷値 47(↑1)

 知力値 18

 筋力値 23

 生命力 23

 精神力 18

 スキル

 噛付き 体当たり(New!)回避 水中機動 回遊 跳躍

 半水棲 夜目 強襲(New!)呪音 振動感知 追跡

 自己回復[微](New!)水属性


召魔の森 ポータルガード

文楽、逢魔、極夜、雷文、スコーチ、船岡、福助、守屋

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