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本日更新1回目です。

 対戦後、食事を済ませるとスーラジは帰還だ。

 リグを召喚しましょう。

 生体アーマーとして重要になるから外せない。

 いつも身に着けている革鎧や兜は邪魔になるからな。

 そして得物は亜氷飛竜の騎士槍で。

 騎乗するのはアウターリーフだ。

 そして同行するメンバーにロジットがいる。

 海は本来、ロジットが活躍すべき場所だ。

 その形態は本来の獣の姿に戻っている。

 半人半獣。

 誇らしげに佇む様子は実に頼もしい。

 水中戦、どうな様子になるんでしょう?

 楽しみです。


 では。

 呪文の強化を進めよう。

 アンダー・ウォーターを使うのも久々だな。

 一気に深海へと潜ろう。

 狙うのは?

 ケートス、レッサードラゴン・デプス、マカラといった所だ。

 より深い場所に行く事も蒼玉竜、サファイアドラゴンに許しを得てある。

 狙ってもいい。

 でもその前に、久し振りだからな。

 慣れておきたい。

 経験値稼ぎにもいいだろう。


 布陣を確認しよう。

 リグ、ストランド、アプネア、アウターリーフ、ロジットだ。

 移動しながら、となると予備戦力はナイアスだけか。

 海底移動であればテイラーもいるんですが。


 ま、そこは気にしても仕方ない。

 まずは調子を確かめましょう。

 話はそれからだ。









《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『アプネア』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 ケートス、レッサードラゴン・デプス、マカラと一通り戦ってみました。

 感覚は戻ったかな?

 多分、戻っている。

 以前と違っている点は無論あるが、そう大きく変わっているように思えない。

 やや戦闘が楽になっているかも?

 その理由は明らかだ。


 戦力が上がっているのだ。

 そりゃあ楽になって当たり前ですよね?


 アプネアのステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。

 もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょうか。



 アプネア フィンホエールLv1→Lv2(↑1)

 器用値 17(↑1)

 敏捷値 36

 知力値 16

 筋力値 17

 生命力 33(↑1)

 精神力 10


 スキル

 体当たり 回避 水中機動 半水棲 夜目 共振波

 振動感知 追跡 風属性 水属性



 ロジットの海中の様子は実に面白い。

 攻撃では下半身の狼部分がメインになる。

 加えて上半身が操る槍の攻撃も重なる形だ。

 そしてイカの触腕を絡めたり、そのまま殴ったりします。

 これに歌と闇の円盤を組み合わせて来る。

 実に多彩だ。


 だが特記すべきはその速さと攻撃の選択の切り替えであるのかもしれない。

 攻撃力では戦っている魔物の方が確実に上だ。

 でもね。

 当たらなければ何ともないぜ。

 魔物の特殊能力も八部封印で封じきっているから狩りは実に順調であるのだ。


 オレも優勢を維持しつつ、アウターリーフを駆って突撃を繰り返すだけでいい。

 実に、楽だ。

 退屈になってしまいそうな程に。




 いかん。

 召喚モンスター達の連携も重要なのだ。

 より深い海へと向かう前に互いに慣れて欲しいからな。

 それにここの魔物だって今のオレから見ても簡単な連中ではないのだ。

 何といっても大きくてタフなのです。

 厄介な特殊能力を封じていても尚、油断出来ない。


 いい緊張感があるのです。

 少し続けましょう。







《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『アウターリーフ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 順調にレベルアップなんだが。

 こんなものだっけ?

 やはり以前とはまるで違う。

 【呪文融合】による八部封印6連装が効いている。

 結果的に大いに戦闘時間が短縮出来ていると思う。


 アウターリーフのステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。

 もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。



 アウターリーフ オルカLv2→Lv3(↑1)

 器用値 18(↑1)

 敏捷値 43

 知力値 18

 筋力値 18

 生命力 22(↑1)

 精神力 15


 スキル

 噛付き 回避 水中機動 回遊 跳躍 半水棲 夜目

 呪音 振動感知 追跡 水属性



 しかし今回、妙な物が剥げたんですが。

 何じゃこれ?



【素材アイテム】劣海竜の尾鰭 原料 品質X レア度- 重量2+ 

 レッサードラゴン・デプスの尾ヒレの一部。

 水の魔力を溜め込んでいる。海洋に棲むドラゴンを仕留めた証。



 品質Xが剥げました。

 久々だな。

 何かの符号があるのか?

 これまでに剥げたアイテムとの共通点は見出せない。

 いや、本当に品質Xって何なんだろうか?

 師匠とジュナさんは以前、品質Xの邪蟻の甲を使って何か作業をしてたと思うが。


 まだ何かある。

 ふむ。

 だがそれがいい。







 ケートスガード ???

 魔物 討伐対象 アクティブ

 ??? ???



 初見の魔物だ。

 厳密に言えば、ですけど。


 ケートスが大きくなっただけ、と言えなくもない。

 そう、大きさが違う。

 ケートスと比較しても更にデカい。

 形状そのものは同様である。

 大きく異なるのは触手が6本になっている事だ。

 触手そのものが渦を巻くかのように動き回ってやがる。


 魔力の大きさも格が違うな。

 でもね。

 この大きさはもう見慣れてしまっているのだ。

 外法蛇亀相当?

 少し下であるかもしれない。


 どんな特殊能力があるのか?

 恐らくはケートスと同じか強化されている事だろう。

 追加だってあるかもしれない。

 だが、それを確かめる意味はなかった。


 八部封印6連装を使います。

 使わない意味はない。

 死に戻りのリスクを抱えて確かめる余裕なんてないです。








《只今の戦闘勝利で【潜水】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【呪文融合】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『アプネア』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 確かに普通のケートスよりも手強いのは間違いない。

 アプネアが攻撃を喰らってます。

 ま、逆撃も激しいものでしたけどね。


 アプネアのステータス値で既に上昇しているのは生命力だ。

 もう1点のステータスアップは知力値を指定しましょうか。



 アプネア フィンホエールLv2→Lv3(↑1)

 器用値 17

 敏捷値 36

 知力値 17(↑1)

 筋力値 17

 生命力 34(↑1)

 精神力 10


 スキル

 体当たり 回避 水中機動 半水棲 夜目 共振波

 振動感知 追跡 風属性 水属性




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『アウターリーフ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 アウターリーフも同時に、と言う事は?

 経験値的に美味しいって事だ。

 戦闘時間にしてもケートスの倍近く掛けてしまっている。

 それなりに経験値はあると思ってたが。


 比較が出来ない!

 つかそこまで思い至るだけの余裕が、ない!

 普通に狩り続けるだけにしておこう。


 アウターリーフのステータス値で既に上昇しているのは筋力値だ。

 もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。



 アウターリーフ オルカLv3→Lv4(↑1)

 器用値 18

 敏捷値 43

 知力値 18

 筋力値 19(↑1)

 生命力 22

 精神力 16(↑1)


 スキル

 噛付き 回避 水中機動 回遊 跳躍 半水棲 夜目

 呪音 振動感知 追跡 水属性



 ここは更に強力な魔物がいるに違いない。

 ま、八部封印前提で戦いますけどね。

 未見の奴がまだいる筈。

 何がいるかね?


 ここで【呪文融合】の組み合わせも見直しておこう。

 フォース・ブラスト6連装を外しました。

 コロジオン、エンブリトルメント・クラッシュ、ダーク・ヴォルテックス。

 アイス・ジャベリン、マルチプル・ストーク、パルスレーザー・バースト。


 適当に詰め込んでみました。

 どれかが有効に通じる事を願いたい。







 デプスドラゴン ???

 魔物 討伐対象 アクティブ

 ??? ???



 やはりいたか。

 いると思ったよ!

 レッサードラゴン・ゾンビとドラゴンゾンビの関係と一緒だ。

 レッサーじゃなくなりました。


 どうする?

 どうもこうもない。

 戦うのみです。






《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『アプネア』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 こら。

 簡単に、詰むな!

 いや、この場合はストランドとロジットの連携が見事と言えばいいのか?

 首に巻き付いた挙句、折ってしまっていたのだ!


 HPバーを大きく減らしても尚、反撃してくるデプスドラゴンも見事ですけどね。

 さすがに色々と酷い事になってます。

 特にアウターリーフだ。

 喰ってる。

 つかお前ってスキルに捕食融合はないよね?



 アプネアのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値か。

 もう1点のステータスアップは生命力を指定しました。



 アプネア フィンホエールLv3→Lv4(↑1)

 器用値 17

 敏捷値 37(↑1)

 知力値 17

 筋力値 17

 生命力 35(↑1)

 精神力 10


 スキル

 体当たり 回避 水中機動 半水棲 夜目 共振波

 振動感知 追跡 風属性 水属性



 それにしても。

 アイテム、まだ?









《只今の戦闘勝利で【氷魔法】がレベルアップしました!》

《【氷魔法】呪文のブリザードを取得しました!》

《只今の戦闘勝利で【雷魔法】がレベルアップしました!》

《【雷魔法】呪文のライトニング・ブラストを取得しました!》

《只今の戦闘勝利で【塵魔法】がレベルアップしました!》

《【塵魔法】呪文のヒート・ブラストを取得しました!》

《只今の戦闘勝利で【灼魔法】がレベルアップしました!》

《【灼魔法】呪文のオートクレーブを取得しました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『アウターリーフ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 拾った呪文は後回しで。


 アウターリーフのステータス値で既に上昇しているのはまた筋力値か。

 もう1点のステータスアップは引き続き精神力を指定しましょう。



 アウターリーフ オルカLv4→Lv5(↑1)

 器用値 18

 敏捷値 43

 知力値 18

 筋力値 20(↑1)

 生命力 22

 精神力 17(↑1)


 スキル

 噛付き 回避 水中機動 回遊 跳躍 半水棲 夜目

 呪音 振動感知 追跡 水属性



 だからさ。

 一気に来るなって!

 【呪文融合】で組んだ呪文を使ってたせいだろうけどさ。

 至近距離から突撃のタイミングで撃ち込んでただけなんですけど。

 効果は?

 重なってると良く分からない、というのが本音です。


 ところで、新たな呪文ですけど。

 どうする?

 試し撃ちをするのはいいんだが、気楽に使える余裕はない。

 ま、一通り説明は見ておこう。



 氷魔法の呪文、ブリザードは?

 全体攻撃呪文、だな。

 以上。



 じゃなくて。

 フリージング・ブラストの強化版であるがかなり違っている点がある。

 冷気がそのまま留まるのです。

 他の呪文と干渉するようでもある。

 効果はありそうだけど、不利になる場合も考えられるな、これ。

 使う際には注意しないといけないか。



 雷魔法の呪文、ライトニング・ブラストは?

 やはり全体攻撃呪文だが。

 サンダー・シャワーの強化版、とは言い切れない要素もある。

 麻痺は無論、衝撃による行動阻害もあるようです。

 ふむ。

 やっぱりサンダー・シャワーの強化版でいいのか?

 ま、使って効果を確かめないと分かりません。



 塵魔法の呪文、ヒート・ブラスト。

 サーマル・エクステンションの強化版でいいようです。



 灼魔法の呪文、オートクレーブ。

 一定空間を高圧水蒸気で満たす呪文か。

 圧力鍋のイメージですな。

 市販のオートクレーブ装置って加圧でも減圧でも使うと思うのですが。


 ツッコミは止そう。

 ここはゲーム世界なのだし。



 それよりもアプネアとアウターリーフの成長だ。

 早い。

 明らかに経験値稼ぎにいいぞ?

 デプスドラゴンはドラゴンゾンビ級であると見ていいのだろう。


 美味しいか?

 経験値的には、美味しい。

 まだアイテムが剥げていないのが痛いけどね。

 判断するにはまだ早いと思うのです。








 ランセット・オルソセラス ???

 魔物 討伐対象 アクティブ

 ??? ???



 これは、何だ?

 魔物、なのは分かる。

 その形状は突撃槍そのもの、なんだが。

 近い形状で言えばイカだ。

 イカ、だよな?




 イカじゃなかった。

 いや、イカなのかどうかなんて問題じゃないのです。

 全長はアウターリーフの倍、アプネアよりも短い。

 細長いから重量はそんなにないのだろう。

 問題はその攻撃方法だ。

 突進。

 それだけだ。

 狙いを定める動きは正直遅いのですがね。

 だが突進してくる速度が尋常ではない。

 避けるのが精一杯で反撃も困難だ。

 八部封印6連装も大した意味がなかった。


 それでいて、硬い。

 体の大部分が尖った帽子のような形状の殻であったのだ。

 それが水中で突撃槍となって襲って来る。

 その数が1匹であれば苦労しない。

 10匹程、いました。


 対策は?

 ない。

 正確に言えば、突撃そのものに対しては回避あるのみだ。

 突撃した後、すぐに次の突撃が出来ないというのが弱点のようだが。

 数が1匹であれば苦労しないと思う。

 でも10匹もいたら1つは突撃の機会を得る形になる。

 いやな連携だ。


 結局、ロジットの歌で強引に眠らせて全てを屠った訳なのだが。

 本当に、嫌な奴等だ。

 コール・モンスターで見ると、群れで行動する連中であるらしい。

 ま、群れの数はそう多くないようだが。


 しかし危なかった。

 水中であるのに空中戦みたいなスリルがある。

 オレも随分と怖い思いをしてます。

 アウターリーフから振り落とされないよう、必死だ!

 水中に放り出されたらオレなんか無力です。

 これは厳しい。

 どうしたものかね?



《只今の戦闘勝利で【精密操作】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ストランド』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 この海中の生きる突撃槍に対し、ストランドは苦にしていませんでした。

 ギリギリを避けて、巻き付いて、締め上げる。

 殻の後ろ側に本体があるのですが、そこを簡単に攻めてました。


 同様にロジットも苦にしてません。

 アウターリーフも基本的に水中機動力を活かして回避出来ている。

 問題はアプネアだ。

 結構、掠ってます。

 避けてはいるんですがね。


 逆撃は体当たりだ。

 尾ヒレで追撃までしてます。

 分かる。

 その怒り、分かるぞ!

 これはどうにかしないとな?

 オレの呪文の手札で何か使えないかね?

 すぐに思いつくのはダーク・プリズンだが。


 今すぐ、試そう。

 対策を確立するのは早い方がいい。



 ストランドのステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。

 もう1ポイント分のステータスアップは精神力を指定しましょう。



 ストランド 蛟竜Lv15→Lv16(↑1)

 器用値 13

 敏捷値 33

 知力値 14(↑1)

 筋力値 33

 生命力 41

 精神力 14(↑1)


 スキル

 噛付き 巻付 回避 水棲 物理抵抗[微] 魔法抵抗[微]

 自己回復[微] 霊能 熱感知 気配遮断 猛毒 土属性

 水属性 毒耐性




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『アプネア』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 うむ。

 ダメージを喰らいながらも与えているダメージは大きかったのだ。

 レベルアップして少しはオレの溜飲も下がるってものだ。

 こうでないと、ね?



 アプネアのステータス値で既に上昇しているのは筋力値です。

 もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。



 アプネア フィンホエールLv4→Lv5(↑1)

 器用値 17

 敏捷値 37

 知力値 17

 筋力値 18(↑1)

 生命力 36(↑1)

 精神力 10


 スキル

 体当たり 回避 水中機動 半水棲 夜目 共振波

 振動感知 追跡 風属性 水属性



 すぐ近くにランセット・オルソセラスの群れがいる。

 構わん。

 このまま、襲ってしまえ!

 ロジットの歌に頼ってばかりではいけません。

 ダーク・プリズンが効けばいいんだが。








《只今の戦闘勝利で【馬術】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『アウターリーフ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 ダーク・プリズンは?

 効果ありです。

 闇の檻の外に出られないのだから結果的に突撃を封じる事になるのだ。

 対策、出来ちゃいました。


 でも1匹は呪文の範囲から外れた訳で。

 完璧、とは行かないか。



 アウターリーフのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょうか。



 アウターリーフ オルカLv5→Lv6(↑1)

 器用値 18

 敏捷値 44(↑1)

 知力値 18

 筋力値 20

 生命力 22

 精神力 18(↑1)


 スキル

 噛付き 回避 水中機動 回遊 跳躍 半水棲 夜目

 呪音 振動感知 追跡 水属性



 それにしても、アプネアとアウターリーフが凄い勢いでレベルアップしてますが。

 いい狩り場と認定ですね。

 では。

 本格的に狩りに行くか。

 何、蒼玉竜のサファイアドラゴンから許しは得ているのだ。

 稼いでみよう。








《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『リグ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 ふむ。

 面白い、と言えば面白いな!

 水中で機動力を活かした戦闘が基本になるのだが。

 その多くで優勢を維持出来る。


 脅威なのは?

 ランセット・オルソセラスの突撃。

 デプスドラゴンのレジスト能力とその近接攻撃。

 ケートスガードの触手。

 どれも恐るべき代物だ。

 でもね。

 機動力の高さで回避は可能なのだ。

 無論、攻撃を加える際にはリスクを負う事になる。


 そこはオレの手腕です。

 呪文で支援。

 サモナー系であれば当然の役目ですね。

 アウターリーフを駆っての突撃も当然です。



 リグのステータス値で既に上昇しているのは器用値か。

 もう1点のステータスアップは知力値を指定しました。


 リグ イエロージェルLv15→Lv16(↑1)

 器用値 34(↑1)

 敏捷値 28

 知力値  9(↑1)

 筋力値  9

 生命力 28

 精神力  9


 スキル

 溶解 侵食 体当たり 形状変化 粘度変化 表面張力偏移

 物理攻撃無効 魔法抵抗[微] 雷属性 火属性 水耐性





《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『アプネア』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 そしてアプネアもレベルアップ、か。

 その巨体であるが故にダメージを喰らう機会が多いアプネアなのだが。

 その実、与えているダメージも大きい。

 つかダメージ覚悟の逆撃でどうにか収支でプラスになっているようなものだ。


 少し心配です。

 ダメージがある、と言う事はステータス異常の可能性は常にあるのだ。

 いや、本当に大丈夫かな?



 アプネアのステータス値で既に上昇しているのは生命力ですか。

 もう1点のステータスアップは筋力値を指定しました。



 アプネア フィンホエールLv5→Lv6(↑1)

 器用値 17

 敏捷値 37

 知力値 17

 筋力値 19(↑1)

 生命力 37(↑1)

 精神力 10


 スキル

 体当たり 回避 水中機動 半水棲 夜目 共振波

 振動感知 追跡 風属性 水属性




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ロジット』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 ロジットもか。

 だがこれは妥当だな。


 ロジットの場合、ここまで相性の悪そうな相手がいない。

 攻勢でもそう大きなリスクを負う事もないのだ。

 汎用性がある、と言えばいいのかな?

 隙が無い、とも言える。


 ロジットのステータス値で既に上昇しているのは器用値です。

 もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。



 ロジット スキュラLv3→Lv4(↑1)

 器用値 30(↑1)

 敏捷値 35

 知力値 26

 筋力値 26(↑1)

 生命力 26

 精神力 25


 スキル

 両手槍 噛付き 巻付 打撃 回避 水棲 変化 墨煙幕

 毒耐性 遠視 聞耳 危険察知 隠蔽 奇襲 夜目 怨歌

 怨声 追跡 捕食融合 物理抵抗[中] 自己回復[小](New!)

 MP回復増加[小] 闇属性 風属性 水属性 [ ](New!)



《捕食融合が発動しました!空きスキルが発生します。スキルを選択して下さい》



 おっと。

 これがあったか。

 キメラ、鵺、オルトロスと同様に捕食融合が発動、か。

 空きスキルの選択肢は?

 属性は光、火、土、氷、そして魔法抵抗[微]もある。

 武器技能もあったけどこれはスルーで。

 魔法抵抗[微]だ。

 これがいい。

 早速、選択しました。



 だがここである異変が。

 ロジットだ。

 正確には下半身の狼だ。

 震えている。

 これも捕食融合に共通なのね?



「ガガッ!」


「ギャン!」


 水中では吠える事をしない狼の頭部が吠えた。

 確かに、吠えた。

 水中だけど。


 そして2つの頭部の間から、何かが生えてきている。

 新たな頭だ。

 その変化はレッサーヒュドラと同様です。



 ロジット スキュラLv3→Lv4(↑1)

 器用値 30(↑1)

 敏捷値 35

 知力値 26

 筋力値 26(↑1)

 生命力 26

 精神力 28(↑3)


 スキル

 両手槍 噛付き 巻付 打撃 回避 水棲 変化 墨煙幕

 毒耐性 遠視 聞耳 危険察知 隠蔽 奇襲 夜目 怨歌

 怨声 追跡 捕食融合 物理抵抗[中] 魔法抵抗[微](New!)

 自己回復[小](New!)MP回復増加[小] 闇属性 風属性

 水属性



 下半身の狼の頭は3つになりました。

 2つが膝に、真ん中に生えた頭は腹にあるように見えなくもない。

 だがやはり異形だ。


 攻撃手段が増えた、と思えばいいのだろうけどね。

 ロジットの様子は?

 大きな変化はない。

 勝気そうな表情でオレを見ている。


 大丈夫か?

 大丈夫みたいだ。


 しかしこれ、攻撃力は向上しているのかね?

 それも試してみないと分からないな。

 願わくばレッサーヒュドラのバンドルと同様、戦力向上になっていて欲しいものだ。









《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『アウターリーフ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 いかん。

 周囲に襲うべき魔物が目に見えて減っている。

 コール・モンスターの効きは?

 良くないです。

 反応するのはランセット・オルソセラスのみなのだ。

 これが地味に痛い。

 水中を移動する速度は当然だが空中よりも遅く感じるのです。

 それだけに焦燥感がある。


 折角ロジットもレベルアップで狼の頭が増えたというのに。

 そう、攻撃機会が増えている分、与えているダメージは増えていました。

 特にケートスガード相手にはいい感じです。

 ケートスガードの触手そのものを喰い千切っているからだろう。

 ついでに咀嚼して喰ってるみたいですけど。


 捕食融合持ちってそんなのばっかりだ。

 恐ろしい。



 アウターリーフのステータス値で既に上昇しているのは筋力値です。

 もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。



 アウターリーフ オルカLv6→Lv7(↑1)

 器用値 18

 敏捷値 45(↑1)

 知力値 18

 筋力値 21(↑1)

 生命力 22

 精神力 18


 スキル

 噛付き 回避 水中機動 回遊 跳躍 半水棲 夜目

 呪音 振動感知 追跡 水属性



 よし。

 この調子でアプネアとアウターリーフは鍛えましょう。


 問題は?

 アイテムだ。

 まるで剥げていません。

 全く、どうしたものか。

 頼みますよ、【解体】師匠!




 勇躍して更に深い海へ向かおうとしたんですが。

 またしても異変。

 ロジットの下半身の狼達が低く唸り声を上げている。

 警戒している、のか?


 いや、何かが違うな。

 何だろう?

 捕食融合の発動するタイミングではない筈だが。




 いや、その原因が分かった。

 頭上に何か、巨大な魔力が近付いている。

 そして下からも。


 何だ?

 何者だ?

 この大きな魔力の持ち主は、まさか?




 蒼玉竜 サファイアドラゴン ???

 ??? ??? ???

 ??? ???



 うん。

 やっぱりか!

 もしかして、またか?

 またなのか?



『小さき者よ。ここで魔を屠る事は確かに許した』


『だが汝が屠った魔の数はまたしても多い』


『これでは我等が眷族の為にならぬ』



 この声、周囲にいるブルードラゴンか?

 目の前にいるサファイアドラゴンではない。

 だが視線が何かを伝えている。

 その目はオレ達を睥睨するかのようだ。

 怖い。

 怖いよ!

 もしかして、怒ってます?



『ここは我等が護りし深淵にして狩り場』


『願わくば別の場所へ去るが良い』


「別の場所?」


 サファイアドラゴンの方向から声が。

 圧倒的な威圧感。

 その声は叩き付けられるような感覚であった。


『深淵の谷に沿って北か南へ向かうが良い。太古に人が人魚と共に築いた洞窟があるだろう』


「深淵の、谷?」


 だが。

 サファイドラゴンはオレの問いに答えず、沈降して行く。

 素っ気無いな。

 ま、彼等の餌場を荒らしたのだから友好的になる筈もないか。


 やっぱり、怒ってますよね?



『ここより更に深き場所が、谷だ』


『だが心せよ。谷の底は我等が領域でもある。無粋な真似は許さぬ!』


『さもなくばこのまま海上へと去る事だ』


 ブルードラゴン達が補足説明を終えるとサファイアドラゴンの後を追うようだ。

 ふむ。

 危険は去った、か。


 しかし結構貴重な情報を得た、よね?

 谷に沿って北と南。

 何かしらの拠点があるようだが。

 しかも、人魚?


 そうか。

 人魚か。

 人魚ですか。


 気分は浦島太郎になってますが何か?

 竜宮城のような天国を期待していいのでしょうかね?


 何にしても拠点がありそうな予感がする。

 面白そうだ。



 では、更に潜ろうか。

 魔物を狙って動くのは止めよう。

 また、怒られちゃいそうですからね。

主人公 キース


種族 人間 男 種族Lv51

職業 アークサモナーLv18(大召喚魔法師)

ボーナスポイント残 24


セットスキル

小剣Lv16 剣Lv25 両手剣Lv19 両手槍Lv23 馬上槍Lv33

棍棒Lv22 重棍Lv17 小刀Lv16 刀Lv24 大刀Lv20

刺突剣Lv17 捕縄術Lv27 投槍Lv23 ポールウェポンLv23

杖Lv42 打撃Lv43 蹴りLv44 関節技Lv41 投げ技Lv41

回避Lv45 受けLv44

召喚魔法Lv51 時空魔法Lv41 封印術Lv36

光魔法Lv36 風魔法Lv35 土魔法Lv35 水魔法Lv35

火魔法Lv35 闇魔法Lv36 氷魔法Lv35(↑1)雷魔法Lv35(↑1)

木魔法Lv34 塵魔法Lv35(↑1)溶魔法Lv36 灼魔法Lv35(↑1)

英霊召喚Lv4

錬金術Lv29 薬師Lv13 ガラス工Lv13 木工Lv21

連携Lv37 鑑定Lv35 識別Lv36 看破Lv12 耐寒Lv19

掴みLv37 馬術Lv37(↑1)精密操作Lv38(↑1)ロープワークLv26

跳躍Lv29 軽業Lv29 耐暑Lv24 登攀Lv14

平衡Lv26

二刀流Lv29 解体Lv33 水泳Lv14 潜水Lv16(↑1)投擲Lv22

ダッシュLv29 耐久走Lv29 隠蔽Lv16 気配遮断Lv16

身体強化Lv36 精神強化Lv36 高速詠唱Lv37

魔法効果拡大Lv36 魔法範囲拡大Lv36

呪文融合Lv20(↑1)

耐石化Lv13 耐睡眠Lv13 耐麻痺Lv18 耐混乱Lv16

耐暗闇Lv14 耐気絶Lv19 耐魅了Lv12 耐毒Lv24

耐沈黙Lv13 耐即死Lv13


召喚モンスター

リグ イエロージェルLv15→Lv16(↑1)

 器用値 34(↑1)

 敏捷値 28

 知力値  9(↑1)

 筋力値  9

 生命力 28

 精神力  9

 スキル

 溶解 侵食 体当たり 形状変化 粘度変化 表面張力偏移

 物理攻撃無効 魔法抵抗[微] 雷属性 火属性 水耐性


ストランド 蛟竜Lv15→Lv16(↑1)

 器用値 13

 敏捷値 33

 知力値 14(↑1)

 筋力値 33

 生命力 41

 精神力 14(↑1)

 スキル

 噛付き 巻付 回避 水棲 物理抵抗[微] 魔法抵抗[微]

 自己修復[微] 霊能 熱感知 気配遮断 猛毒

 土属性 水属性 毒耐性


アプネア フィンホエールLv5→Lv6(↑1)

 器用値 17

 敏捷値 37

 知力値 17

 筋力値 19(↑1)

 生命力 37(↑1)

 精神力 10

 スキル

 体当たり 回避 水中機動 半水棲 夜目 共振波

 振動感知 追跡 風属性 水属性


アウターリーフ オルカLv6→Lv7(↑1)

 器用値 18

 敏捷値 45(↑1)

 知力値 18

 筋力値 21(↑1)

 生命力 22

 精神力 18

 スキル

 噛付き 回避 水中機動 回遊 跳躍 半水棲 夜目

 呪音 振動感知 追跡 水属性


ロジット スキュラLv3→Lv4(↑1)

 器用値 30(↑1)

 敏捷値 35

 知力値 26

 筋力値 26(↑1)

 生命力 26

 精神力 28(↑3)

 スキル

 両手槍 噛付き 巻付 打撃 回避 水棲 変化 墨煙幕

 毒耐性 遠視 聞耳 危険察知 隠蔽 奇襲 夜目 怨歌

 怨声 追跡 捕食融合 物理抵抗[中] 魔法抵抗[微](New!)

 自己回復[小](New!)MP回復増加[小] 闇属性 風属性

 水属性


召魔の森 ポータルガード

文楽、逢魔、極夜、雷文、スコーチ、船岡、福助、守屋

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― 新着の感想 ―
品質Xって結局何だったんだろう?
1、2年に1度のペースで何度か読んでるけど、何回読んでもキースの少しも学習しない脳筋っぷりが凄いなぁとしみじみ思う(;・∀・)
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