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本日更新3回目です。
キムクイ相手に布陣はどうする?
オレは地上で殴る訳ですが。
一緒に殴る面子は多くしましょう。
蒼月、ナインテイル、ヘザーは帰還させましょう。
ジェリコ、ナイアス、鞍馬を召喚します。
布陣は?
ヴォルフ、ジェリコ、ティグリス、ナイアス、鞍馬になる。
無論、ナイアスは直接接近戦には参加しない。
アデルのペガサスに同乗させて、空中から支援だ。
駿河、それに野々村のメロウとで歌の相乗効果を狙ったものになります。
オレの役目は?
八部封印を掛ける。
そして脚を1つ、潰す事だ。
昨日と一緒ですね。
退避すべき場所はある。
キムクイの下だ。
伏せて来たら潰されるかもだが。
そこは察知出来るだろう。
キムクイの動きは遅いからな。
今日の戦力は昨日よりも向上している。
かと言ってキムクイ相手に楽勝はあるまい。
リスクが減っている?
人数が増えたからと言って減ったとは思わない。
戦闘時間が短くなる分は減るだろうけど、そう大きく変わらないだろう。
特に、ブレス。
あれをどうにかしないと。
八部封印、大丈夫ですかね?
『封印、切れました!』
『属性破壊はまだ有効です!』
『ブレスが来るわよ!頭部近くから退避!』
本日はキムクイの右前脚を潰しに掛かってました。
分厚い表皮の一点を破り、そこからジェリコに剥がせていたんですが。
予定変更だ。
目の前にキムクイの頭が迫ってきている。
首、結構伸びるのね?
むしろ首元の方がブレスを喰らわずに済むと思ったんですが。
この呪文が効かなかったら?
死に戻りになりそうな予感。
逃げ場は?
キムクイ自身の前脚の影に隠れるしかないな。
「八部封印!」
効いたか?
効いて欲しいものだが。
『封印、確認!』
『推定される封印時間は約2分!』
『全ての属性破壊から復帰を確認!封印解除後に特殊攻撃が来ますよー!』
「了解だ」
珪化木のトンファーで殴るのを最優先だ。
ここまで、このキムクイには何度か特殊攻撃を使わせてしまっている。
八部封印もそう長くは続かない。
それ以上に属性破壊は短い時間で復帰してきてしまう。
しかも複数ある属性の全てを同時に破壊している訳ではない。
最大で3つ、属性破壊のマーカーがあったみたいだ。
それでも水の壁を使われて、結構な数のプレイヤーが巻き込まれたりしている。
気にしていられる状況でもない。
キムクイの噛付きを余裕で回避。
実に迫力がある。
オレとか簡単に飲み込めそうだ。
うん?
ここは予定、変更かな?
ジェリコを見る。
皮を剥ぐ作業は中止だな。
液状化を使ういい機会だ。
狙え!
『属性破壊マーカー、1つです!』
「了解、続行する!」
『HPバー残りは?』
『残り、半分!』
クソッ!
属性破壊が進まない。
露出した肉に撃ち込むトンファーの手応えは相応にあるのだが。
キムクイの頭がまた迫ってくる。
屈んで避けるのと同時に、ジェリコが受け止めた。
いや。
自ら、その口の中へと飛び込んだ。
うむ。
内部から壊してくれよ?
『被害は?』
『ステ異常4名のまま変化ありません!』
歌が聞こえてくる。
ナイアス、それにメロウ2体の合唱だ。
元気倍増。
気分はそんな感じです。
『待ってください!キムクイのHPバーが一気に減りましたよ?』
『残り4割です!』
おお?
ジェリコの仕業だな?
キムクイの内部で何を破壊しているのやら。
まあ仕留められたらどこでもいいんだが。
『属性破壊マーカー、2つです!』
『封印切れまで約1分!』
『カメの下に退避!間に合わない者は壁呪文準備!』
『左前脚、潰したわ!』
「右前脚、もう少しだ!」
やれやれ。
今回も大騒ぎしながらの狩りになったな。
だが、どうにかこいつは詰みそうな雰囲気がある。
もう少し、緊張した時間が続きそうだ。
《只今の戦闘勝利で【杖】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【打撃】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【蹴り】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【回避】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【受け】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【連携】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【隠蔽】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【気配遮断】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【身体強化】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ヴォルフ』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
戦闘時間は?
1時間をギリギリオーバー、だな。
時刻は午前8時50分。
まだ、そんな時間なんだが、帰りたい人も多いかもしれない。
やはり無傷とは行かないな。
ヴォルフのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値です。
もう1点のステータスアップは精神力を指定します。
ヴォルフ シルバーウルフLv12→Lv13(↑1)
器用値 17
敏捷値 46(↑1)
知力値 17
筋力値 28
生命力 28
精神力 17(↑1)
スキル
噛付き 疾駆 裂帛 霊能 隠蔽 追跡 夜目 気配遮断
自己回復[小] 魔法抵抗[小]
『か、勝った。勝てたのが不思議だ』
『なんという世界だ、これ』
まあ反響の声はスルーで。
インフォが気になります。
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ジェリコ』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
この戦闘での活躍を考えたら当然ですな。
内部に侵入した上での破壊、か。
いい感じで定番になりそうです。
ジェリコのステータス値で既に上昇しているのは器用値でした。
おや、珍しい。
もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しますか。
ジェリコ アマルガムゴーレムLv5→Lv6(↑1)
器用値 10(↑1)
敏捷値 17(↑1)
知力値 6
筋力値 45
生命力 45
精神力 6
スキル
打撃 蹴り 物理抵抗[微] 魔法抵抗[小] 自己修復[小] 受け
液状化 形状変化 表面張力偏移
ところでそのジェリコ、まだキムクイの体内なのか?
いや、死体の口から這い出てきている。
おっと。
まだインフォが続いてますよ?
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ティグリス』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
ほほう。
オレの種族レベルは上がってないけど、召喚モンスターはパーフェクト行けるか?
行って欲しいですな。
ティグリスのステータス値で既に上昇しているのは器用値か。
そこが上がると悩む。
もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。
少し攻撃力も上げておきたい。
ティグリス 白帝虎Lv7→Lv8(↑1)
器用値 14(↑1)
敏捷値 36
知力値 13
筋力値 32(↑1)
生命力 31
精神力 13
スキル
噛付き 回避 裂帛 霊能 危険予知 夜目
気配遮断 風属性
ナイアス、それに鞍馬はまだレベルが比較的低い。
という事は?
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ナイアス』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
妥当、ですな。
召喚モンスターはパーフェクトになるだろう。
ナイアスのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値だ。
もう1ポイント分のステータスアップは生命力を指定しましょう。
ナイアス ネレイスLv5→Lv6(↑1)
器用値 25
敏捷値 27(↑1)
知力値 31
筋力値 11
生命力 12(↑1)
精神力 25
スキル
両手槍 回避 水棲 変化 夜目 呪歌 呪曲
光属性 水属性 土属性
そうなると鞍馬も確実だな。
ほら、インフォが呼んでいる。
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『鞍馬』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
鞍馬だが。
レベルアップしても尚、経験値を大きく持ち越ししている筈だ。
次のレベルアップはすぐに来るだろう。
鞍馬のステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。
もう1点のステータスアップには敏捷値を指定しましょう。
鞍馬 独覚Lv3→Lv4(↑1)
器用値 28
敏捷値 28(↑1)
知力値 12
筋力値 27
生命力 27(↑1)
精神力 12
スキル
剣 両手剣 刀 両手槍 打撃 蹴り 投げ技 関節技
小盾 受け 回避 隠蔽 夜目 光属性
よし。
これで数字を揃えるのも楽になった事だろう。
『爪、剥げたわよ!』
『同時に2個?』
おやあ?
キムクイさん、大盤振る舞いですか?
剥ぎ取ったのはフィーナさんか。
一体、何が違うというのか?
『じゃ、インスタント・ポータル使うわよ!』
マルグリッドさんの号令で皆が動く。
小休止?
無論、そうなのですがね。
ステータス異常が結構いるようです。
撤退?
オレはまだまだ、戦えますよ?
継続で狩り、出来ちゃうよな?
キムクイだって時間が掛かるのは仕方は無いが、出来てしまえそうだ。
ま、オレの目論見からすると、先に進む為に助力を得ている事はいい方向に進んでいると思う。
今回、ステータス異常を喰らったプレイヤーは24名。
参加したプレイヤーは55名であるから、半分にまでは至らなかった。
そして召喚モンスターでステータス異常を喰らっているのは11体。
痛いのはアデルのペガサス、イリーナのヒッポグリフも含まれている事だ。
ここから先、上空からの支援は期待出来ない。
オレの配下にステータス異常は?
いない。
それだけに惜しいと思える。
ま、レベルアップもしたのだろうし、明日以降はこれらの被害はもっと減らせるだろう。
連携も良くなってきているしな。
装備の修復を終えたらミーティングとなりました。
結論は?
無論、撤退だ。
祝福の湖に撤収となったようです。
ま、仕方が無いか。
駿河、それに野々村もメロウがネレイスになったのはいいが、ここで離脱だろう。
野々村自身がステータス異常になっている。
どこかで無茶、しませんでしたか?
サモナー系では他に此花もステータス異常だ。
相方も撤収するので春菜も一緒に行くようですね。
狩りを続けるのはオレだけか。
ま、仕方ない。
「無理はしないでね?」
「ええ。まあ時間もありますし。軽く狩りをしてます」
「軽く、なのね?」
「ええ、軽く」
何やらフィーナさんとの会話が意味深ですけど。
気にしないようにしとこう。
では、布陣を変えよう。
黒曜、ヘザー、言祝、蒼月、イグニスです。
狙いは?
外法蛇亀だ。
まだ数匹が周囲にいた筈。
空中から襲って、狩る。
出来る筈だ。
得物を工夫する必要はあるけどね。
馬上槍を使う。
無論、八部封印も併用する予定です。
皆がリターン・ホームで祝福の湖に跳ぶのを見送ると狩りを再開だ。
まだまだ、オレのMPバーに余裕はある。
8割を超えているのだ。
これが大きい。
外法蛇亀1匹を狩ってみて、消耗具合を見るべきだな。
もし狩って余裕があるようならもう1匹、トライしてもいい。
まあそれは1匹、狩ってみてからだな。
コール・モンスターで引っ掛かる外法蛇亀は3匹。
まずは1匹、経験値とさせて貰いましょう。
では、殺ろうか。
無論、インビジブル・ブラインドを使っての奇襲を行う。
八部封印は当然使いたいのだが。
珪化木のトンファーや杖による属性破壊はどうするか?
これは相当に悩んだが、結論は既に出ている。
攻撃力を優先、獅子賢者の騎士槍で。
タイムアタックをするつもりはないけど、時間はやはり気になる。
外法蛇亀の強さも一様ではあるまい。
時刻は午前9時10分。
まだまだ、昼飯の時間にするには早過ぎる。
鳥獣鶴仙の襲来も無く、次の外法蛇亀に迫る。
インビジブル・ブラインドの効果はなくとも奇襲出来そうだ。
地形が、いい。
亀のいる場所には森の気配がほぼない。
どの方向からも襲えそうだ。
無論、真正面から狙う手はない。
側面から首を狙います。
召喚モンスター達は?
目を狙わせましょう。
汚い。
実に汚いがこれはもう定型化していい。
そうでもしないとこの外法蛇亀、連戦で勝てるような相手ではないのだ。
《只今の戦闘勝利で【封印術】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【馬術】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【平衡】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『黒曜』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
戦力の底上げを安定して、となると外法蛇亀の方がキムクイよりもいいのだろう。
それは明らかだ。
でもキムクイからはアイテムが剥げるからな。
どっちがよりいいか、断言は難しい。
リスクがより低く、レベルアップ狙いであれば外法蛇亀だろう。
間違いない。
黒曜のステータス値で既に上昇しているのは敏捷値だ。
もう1点のステータスアップは精神力を指定しようか。
黒曜 マギフクロウLv6→Lv7(↑1)
器用値 18
敏捷値 30(↑1)
知力値 28
筋力値 18
生命力 18
精神力 28(↑1)
スキル
嘴撃 無音飛翔 遠視 夜目 奇襲 危険察知 天耳
魔法抵抗[微] MP回復増加[微] 風属性 水属性 氷属性
そして目論見通りか?
インフォはまだ続く。
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ヘザー』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
よしよし。
オレと蒼月の突撃に比べたらダメージは低い。
でも外法蛇亀の片目を直撃して潰したのは紛れも無くヘザーの戦果です。
あれは見事だったな。
この調子で、いい。
ヘザーのステータス値で既に上昇しているのは器用値かよ!
また揃えるのが大変だな、これ。
もう1点のステータスアップは敏捷値にします。
ヘザー バルキリーLv6→Lv7(↑1)
器用値 13(↑1)
敏捷値 31(↑1)
知力値 30
筋力値 12
生命力 12
精神力 30
スキル
馬上槍 小盾 飛翔 浮揚 魔法抵抗[中] MP回復増加[中]
光属性 風属性 土属性 水属性 雷属性
むう。
だがまだまだインフォが続いている。
今度は言祝だ。
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『言祝』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
言祝は比較的だがまだレベルが低いと思える。
持ち越した経験値はどれ程か?
まあもう少し、戦闘を続けてみたらいいか。
言祝のステータス値で既に上昇しているのは精神力でした。
もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。
言祝 レッサーデーモンLv4→Lv5(↑1)
器用値 9(↑1)
敏捷値 35
知力値 34
筋力値 9
生命力 9
精神力 36(↑1)
スキル
刺突剣 飛翔 浮揚 反響定位 魔法抵抗[中]
MP回復増加[中] 変化 時空属性 光属性 闇属性
火属性 風属性 水属性 呪眼
こうなるとパーフェクトはあるかな?
期待したいが。
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『イグニス』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
残念。
蒼月はレベルアップしなかったか。
イグニスのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値になってます。
もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょうか。
イグニス ファイアバードLv5→Lv6(↑1)
器用値 18(↑1)
敏捷値 41(↑1)
知力値 25
筋力値 18
生命力 18
精神力 17
スキル
嘴撃 飛翔 遠視 広域探査 奇襲 危険察知 空中機動
自己回復[微] 火属性 風属性 土属性
これで、まずは一息。
死体からは相変わらず、アイテムは剥げないが。
連戦、出来そう?
全員がまだ、MPバーを半分以上、余らせている。
外法蛇亀だがもう1匹、狩っておくか?
まだ近くにもう2匹、いる筈だよな?
《只今の戦闘勝利で【雷魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『言祝』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
だが失念してはいけない。
懸念すべきなのは?
鳥獣鶴仙だったのだ。
空中を移動する距離は短い筈。
そう思っていたんだがやっぱり、襲われちゃってるし!
ダメージ覚悟で突っ込んで全滅はさせたのは、まあいい。
戦闘時間の短縮狙いでサンダー・シャワーを連発したんだが。
結構、喰らったよな?
黒曜はステータス異常を喰らっている。
言祝もMPバーが枯渇しかけていた。
イグニスはまだマシだが交代させるべきだろう。
アデルほど嫌という訳ではないが、まともにやり合うのは避けたい連中だ。
ナイアスやスコーチがいたら対策は楽だが、連続でというのも厳しい。
いや、本当に嫌な奴だ。
言祝のステータス値で既に上昇しているのは知力値になってます。
もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しました。
言祝 レッサーデーモンLv5→Lv6(↑1)
器用値 9
敏捷値 36(↑1)
知力値 35(↑1)
筋力値 9
生命力 9
精神力 36
スキル
刺突剣 飛翔 浮揚 反響定位 魔法抵抗[中]
MP回復増加[中] 変化 時空属性 光属性 闇属性
火属性 風属性 水属性 呪眼
むむ?
まだインフォが続いている?
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『イグニス』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
おおお!
連続で、レベルアップしてる?
まあ今のツルとの戦闘では一番屠っていたのは間違いないけどな。
イグニスのステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。
もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。
イグニス ファイアバードLv6→Lv7(↑1)
器用値 18
敏捷値 41
知力値 26(↑1)
筋力値 18
生命力 18
精神力 18(↑1)
スキル
嘴撃 飛翔 遠視 広域探査 奇襲 危険察知 空中機動
自己回復[微] 火属性 風属性 土属性
だがここで布陣は見直しだな。
黒曜、言祝、イグニスは帰還させましょう。
クーチュリエ、折威、スパッタを召喚します。
ついでだ。
折威の持つ珪化木の杖は新たに生まれ変わった物にしておこう。
ちょっとだけ、重くなってるけど。
大丈夫?
大丈夫と思っておこう。
属性破壊の効果により大きな期待が出来る筈だ。
地味だけどね。
ヘザーはまだまだ、MPバーは5割近く残している。
外法蛇亀を相手に突撃メインだったからな。
消耗は少なかったのだろう。
蒼月も今のツル相手に雷撃を派手に浴びせていたからか、MPバーは半分を少し割っている。
まあもう1匹、外法蛇亀を狩るには問題なかろう。
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『クーチュリエ』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
そして外法蛇亀をまた1匹。
空中からインビジブル・ブラインドを使わずに奇襲を仕掛けてみたら成功しちゃったという。
真後ろから腹の下を通り抜けてから喉元に突撃。
これも定型化しそうだ。
やってると楽しかったりする。
クーチュリエのステータス値で既に上昇しているのは器用値でした。
もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。
機動力の高さでは既に魔物相手に追従を許さないものがある。
少し、タフネスにしておきたい。
クーチュリエ 魔豪蜂女王Lv6→Lv7(↑1)
器用値 24(↑1)
敏捷値 45
知力値 18
筋力値 12
生命力 17(↑1)
精神力 12
スキル
針撃 噛付き 飛翔 回避 広域探査 奇襲
危険察知 追跡 誘引 毒 麻痺 魅了
底上げは成ったか?
当然のようにインフォは続く。
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『蒼月』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
おっと、こっちが先であったか。
無論、大歓迎です。
蒼月のステータス値で既に上昇しているのは精神力か。
もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しました。
蒼月 ペガサスLv6→Lv7(↑1)
器用値 18
敏捷値 43(↑1)
知力値 28
筋力値 33
生命力 33
精神力 19(↑1)
スキル
頭突き 踏み付け 疾駆 耐久走 奔馬 蹂躙 飛翔
蹴り上げ 遠視 広域探査 奇襲 危険察知 空中機動
衝角生成 翼生成 騎乗者回復[中] 魔法抵抗[中]
光属性 風属性 土属性 雷属性
まだまだ。
続きだ続き!
インフォはまだ終わらない。
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『折威』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
いつものように折威の攻撃は派手だ。
派手過ぎてMPバーはもう半分近くになってる。
うん。
調子に乗り過ぎだって!
折威のステータス値で既に上昇しているのは精神力か。
もう1点のステータスアップは生命力を指定しておこう。
折威 レッサーデーモンLv4→Lv5(↑1)
器用値 9
敏捷値 34
知力値 33
筋力値 8
生命力 9(↑1)
精神力 35(↑1)
スキル
杖 飛翔 浮揚 反響定位 魔法抵抗[中] MP回復増加[中]
変化 夜目 時空属性 光属性 闇属性 火属性 土属性
溶属性 魅了
ふむ。
折威もまた言祝と同様、すぐにレベルアップしてくれるかな?
次の戦闘で様子を見てみたいが。
適当に弱い相手はここにはいない。
それもまた悲しいです。
おっと。
インフォ、まだあるぞ?
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『スパッタ』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
これが最後、かね?
恐らくはそうだろう。
それにしてもさすがに8マス先だ。
得られている経験値は半端なさそうです。
スパッタのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値だ。
もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。
スパッタ サンダーバードLv6→Lv7(↑1)
器用値 15
敏捷値 45(↑1)
知力値 29
筋力値 15(↑1)
生命力 15
精神力 21
スキル
嘴撃 飛翔 遠視 広域探査 奇襲 危険察知 空中機動
風属性 土属性 雷属性
時刻は?
午前11時10分か。
昼食にするには早過ぎる。
召喚モンスターの布陣を変更してもう1匹、狩るか?
コール・モンスターで確認しよう。
外法蛇亀がもう1匹、いた筈だが。
いない。
え?
あんなに足が遅い魔物であるのに?
うん。
これは獲物を探しに南下するしかないな。
《只今の戦闘勝利で【木魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『折威』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
やはりか。
ツルも相当に数が多いしな。
鳥獣鶴仙も放置していられない相手だ。
それだけに戦力の底上げは実に順調。
でもね。
折威のMPバーはもう枯渇寸前だ。
派手に使い過ぎな分、活躍も確かなんだが。
折威のステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。
もう1点のステータスアップは筋力値を指定しておきます。
折威 レッサーデーモンLv5→Lv6(↑1)
器用値 9
敏捷値 34
知力値 34(↑1)
筋力値 9(↑1)
生命力 9
精神力 35
スキル
杖 飛翔 浮揚 反響定位 魔法抵抗[中] MP回復増加[中]
変化 夜目 時空属性 光属性 闇属性 火属性 土属性
溶属性 魅了
しかし、困った。
オレのMPバーもちょっと心許ない。
残り2割になろうとしている。
ツルの相手だと攻撃呪文だけでなく、解毒もやっているのだ。
MPバーの減りは意外に早い。
それに困る事がもう1つ。
南下し、コール・モンスターで確認した外法蛇亀は3匹。
キムクイは1匹。
そのいずれもまだ距離がある。
移動する間に鳥獣鶴仙に遭遇するのは確実だろう。
ここで、区切るべきだ。
時刻は午前11時40分。
昼食を摂ったらログアウトしましょうかね?
インスタント・ポータルを展開。
召喚モンスター達は全て帰還だ。
文楽を召喚、昼食の用意を進めて貰うとして。
対戦は?
無論、やりましょう。
その相手も召喚だ。
鞍馬。
それにキール、オンディーヌ、ムーニー。
さあ、来なさい!
《只今の戦闘で召喚モンスター『鞍馬』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
やはりな。
かなり経験値を持越ししてたのか。
更にもう1つレベルアップするかな?
まあそれは試してみれば分かるだろう。
鞍馬のステータス値で既に上昇しているのは筋力値です。
もう1点のステータスアップには生命力を指定しました。
鞍馬 独覚Lv4→Lv5(↑1)
器用値 28
敏捷値 28
知力値 12
筋力値 28(↑1)
生命力 28(↑1)
精神力 12
スキル
剣 両手剣 刀 両手槍 打撃 蹴り 投げ技 関節技
小盾 受け 回避 隠蔽 夜目 光属性
おお!
美しいよな?
ここからは数字が美しいまま、キープ出来るといいのだが。
対戦をもう数戦、続けてみました
レベルアップのインフォはない。
それに文楽の元からいい匂いも漂ってきているのだ。
ログアウト、すべきだ。
外法蛇亀と戦うにしても余裕が無さ過ぎです。
まだまだ。
単独で連戦というのは実に厳しい。
キムクイが加わると一気に連戦が出来なくなるだろう。
つか死に戻りしかねない。
そうだな。
ログアウトしたら夜の様子も確認出来るだろう。
テロメア達、夜の住人のレベルアップも図れるかも?
問題は?
今日は姿を見せていない、獣人亀仙だ。
前準備のない形で外法蛇亀と戦う事を覚悟しなければいけない。
厳しいだろう。
それだけに鍛錬になるのだ。
前向きに、挑もうか。
だが今は煩悩の使徒とならん!
いい匂いだ。
間違いなく、ご飯が炊かれている匂い。
飯を食ったら早めにログアウトしておこう。
主人公 キース
種族 人間 男 種族Lv43
職業 アークサモナーLv10(大召喚魔法師)
ボーナスポイント残 19
セットスキル
小剣Lv13 剣Lv21 両手剣Lv13 両手槍Lv20 馬上槍Lv23
棍棒Lv19 重棍Lv10 小刀Lv14 刀Lv21 大刀Lv13
刺突剣Lv17 捕縄術Lv22 投槍Lv18 ポールウェポンLv19
杖Lv34(↑1)打撃Lv32(↑1)蹴りLv32(↑1)関節技Lv31
投げ技Lv31 回避Lv33(↑1)受けLv33(↑1)
召喚魔法Lv43 時空魔法Lv31 封印術Lv27(↑1)
光魔法Lv28 風魔法Lv28 土魔法Lv28 水魔法Lv28
火魔法Lv28 闇魔法Lv28 氷魔法Lv27 雷魔法Lv28(↑1)
木魔法Lv28(↑1)塵魔法Lv27 溶魔法Lv28 灼魔法Lv27
英霊召喚Lv3
錬金術Lv23 薬師Lv12 ガラス工Lv10 木工Lv15
連携Lv31(↑1)鑑定Lv29 識別Lv31 看破Lv11 耐寒Lv19
掴みLv30 馬術Lv30(↑1)精密操作Lv31 ロープワークLv18
跳躍Lv22 軽業Lv22 耐暑Lv18 登攀Lv14 平衡Lv21(↑1)
二刀流Lv26 解体Lv26 水泳Lv14 潜水Lv15
投擲Lv19
ダッシュLv22 耐久走Lv22 隠蔽Lv14(↑1)気配遮断Lv14(↑1)
身体強化Lv30(↑1)精神強化Lv30 高速詠唱Lv30
魔法効果拡大Lv29 魔法範囲拡大Lv29
耐石化Lv11 耐睡眠Lv12 耐麻痺Lv16 耐混乱Lv13
耐暗闇Lv12 耐気絶Lv16 耐魅了Lv8 耐毒Lv16
耐沈黙Lv11 耐即死Lv9
召喚モンスター
ヴォルフ シルバーウルフLv12→Lv13(↑1)
器用値 17
敏捷値 46(↑1)
知力値 17
筋力値 28
生命力 28
精神力 17(↑1)
スキル
噛付き 疾駆 裂帛 霊能 隠蔽 追跡 夜目
気配遮断 自己回復[小] 魔法抵抗[小]
黒曜 マギフクロウLv6→Lv7(↑1)
器用値 18
敏捷値 30(↑1)
知力値 28
筋力値 18
生命力 18
精神力 28(↑1)
スキル
嘴撃 無音飛翔 遠視 夜目 奇襲 危険察知 天耳
魔法抵抗[微] MP回復増加[微] 風属性 水属性 氷属性
ジェリコ アマルガムゴーレムLv5→Lv6(↑1)
器用値 10(↑1)
敏捷値 17(↑1)
知力値 6
筋力値 45
生命力 45
精神力 6
スキル
打撃 蹴り 物理抵抗[微] 魔法抵抗[小] 自己修復[小] 受け
液状化 形状変化 表面張力偏移
ヘザー バルキリーLv6→Lv7(↑1)
器用値 13(↑1)
敏捷値 31(↑1)
知力値 30
筋力値 12
生命力 12
精神力 30
スキル
馬上槍 小盾 飛翔 浮揚 魔法抵抗[中] MP回復増加[中]
光属性 風属性 土属性 水属性 雷属性
ティグリス 白帝虎Lv7→Lv8(↑1)
器用値 14(↑1)
敏捷値 36
知力値 13
筋力値 32(↑1)
生命力 31
精神力 13
スキル
噛付き 回避 裂帛 霊能 危険予知 夜目
気配遮断 風属性
ナイアス ネレイスLv5→Lv6(↑1)
器用値 25
敏捷値 27(↑1)
知力値 31
筋力値 11
生命力 12(↑1)
精神力 25
スキル
両手槍 回避 水棲 変化 夜目 呪歌 呪曲
光属性 水属性 土属性
クーチュリエ 魔豪蜂女王Lv6→Lv7(↑1)
器用値 24(↑1)
敏捷値 45
知力値 18
筋力値 12
生命力 17(↑1)
精神力 12
スキル
針撃 噛付き 飛翔 回避 広域探査 奇襲
危険察知 追跡 誘引 毒 麻痺 魅了
言祝 レッサーデーモンLv5→Lv6(↑1)
器用値 9
敏捷値 36(↑1)
知力値 35(↑1)
筋力値 9
生命力 9
精神力 36
スキル
刺突剣 飛翔 浮揚 反響定位 魔法抵抗[中]
MP回復増加[中] 変化 時空属性 光属性 闇属性
火属性 風属性 水属性 呪眼
鞍馬 独覚Lv4→Lv5(↑1)
器用値 28
敏捷値 28
知力値 12
筋力値 28(↑1)
生命力 28(↑1)
精神力 12
スキル
剣 両手剣 刀 両手槍 打撃 蹴り 投げ技 関節技
小盾 受け 回避 隠蔽 夜目 光属性
蒼月 ペガサスLv6→Lv7(↑1)
器用値 18
敏捷値 43(↑1)
知力値 28
筋力値 33
生命力 33
精神力 19(↑1)
スキル
頭突き 踏み付け 疾駆 耐久走 奔馬 蹂躙 飛翔
蹴り上げ 遠視 広域探査 奇襲 危険察知 空中機動
衝角生成 翼生成 騎乗者回復[中] 魔法抵抗[中]
光属性 風属性 土属性 雷属性
スパッタ サンダーバードLv6→Lv7(↑1)
器用値 15
敏捷値 45(↑1)
知力値 29
筋力値 15(↑1)
生命力 15
精神力 21
スキル
嘴撃 飛翔 遠視 広域探査 奇襲 危険察知 空中機動
風属性 土属性 雷属性
折威 レッサーデーモンLv5→Lv6(↑1)
器用値 9
敏捷値 34
知力値 34(↑1)
筋力値 9(↑1)
生命力 9
精神力 35
スキル
杖 飛翔 浮揚 反響定位 魔法抵抗[中] MP回復増加[中]
変化 夜目 時空属性 光属性 闇属性 火属性 土属性
溶属性 魅了
イグニス ファイアバードLv6→Lv7(↑1)
器用値 18
敏捷値 41
知力値 26(↑1)
筋力値 18
生命力 18
精神力 18(↑1)
スキル
嘴撃 飛翔 遠視 広域探査 奇襲 危険察知 空中機動
自己回復[微] 火属性 風属性 土属性
召魔の森 ポータルガード
護鬼、獅子吼、逢魔、雷文、近松、スコーチ、ポーセリン




