ほぼ完成!聖龍ダンジョン!
あれから一ヶ月半。
毎日ダンジョンを改造していたからダンジョンマスターレベルは7になった。
使ったDPは一億近く……。
大魔境を領域化して本当に良かったと思った。
この領域下に居るたくさんのモンスターから得られる大量のDPがなければ一月でほとんど完成しなかっただろう。
ヘタすれば年単位かかっていたかも……。
お陰で急速に職業のダンジョンマスターレベルが上がってやれる事がたくさん増えた。
それじゃあ俺のダンジョンを紹介しよう!
1階層は今まで通り、レッサードラゴンとレドルが大魔境の入り口から入る魔物共の殲滅防衛フロア。
2階層は各都市、街町に作った転移陣が繋がっている場所。
流石に村までとなると大変だったから町までにした。
村人さんは申し訳ないが近くの町まで足を運んでくれ。
まだ転移陣は置いただけで開通させていないから人は居ないけど、本格的に運営を始めたらどうなるのかとワクワクする。
このフロントエリアは20k㎡とかなり広く作ったから、大きな街も作りここは人間に任せようと思っている。
どう発展していくのか楽しみの一つだ。
特にこだわって作ったのは各ダンジョンに繋がる転移神殿だ。
ここには初心者、初級、中級、上級、英雄級と各転移陣がある。
まずは初心者エリア空紹介していこう。
3階層初心者エリア。
このエリアは冒険者なりたての子供達専用フロアで、主にレベル上げをしてもらう為に作った。
出現するモンスターはゴブリンとスライムだけだが、追々他のダンジョンマスターと交流しモンスターを貰えたら追加していこうと思っている。
広さは25k㎡とかなり広く、少ないがいくつか宝箱を隠している。
運が良ければ良い装備が手に入るかもしれない。
それと、薬草とかの草系アイテムを自生させている。
4階層エリアはボスフロアとしてホブゴブリン五体が出る設定だ。
このこのホブゴブ部隊を倒すとお宝が手に入る。
初心者がこのフロアを突破した記念として、必ずアイテムバッグ(微)人数分を手に入れられるようにしてある。
他にもランダムでアイテムか装備が手に入る仕様にした。
次に5階層~10階層は初級エリア。
迷路などがあって、簡単な罠がある程度だ。
ここでは迷宮の事を学んで貰いながらお宝探しをしてもらおうと思っている。
本当に間抜けでなければ死ぬ事は無いだろう作りだ。
11階層は初級ボスエリア。
これをクリア出きれば初級は制覇した事になり、いくつかご褒美アイテムを考えている。
ボスモンスターは今の所ベビードラゴンを考えている。
12階層~18階層は中級森林エリア。
虫系モンスターが欲しいところだ。
12階層は1k㎡で、下は3k㎡、5k㎡と階を下る毎に広さと苛酷さが増していく作りにした。
出現モンスターはホブゴブリンを始め、職業のダンジョンマスターのレベルが上がった事で種類が増えたゴブリンファイター、アーチャー、メイジ、ヒーラーが至る所にいる。
ここは上質な薬草、レアな草系のアイテム、果物を自生させ、宝箱も点在している。
19階層~21階層は中級迷宮エリア。
ここは罠も厳しく設定して、油断していると死ぬかもしれない。
出現モンスターはアンデッド系が欲しいところだがこれも今後に期待というところで、今の所は森林と変わらない。
お宝も相応の物をランダムで出すようにしている。
22階層は中級のボス部屋だ。
モンスターは各種ランダムでレッサードラゴンが一体出てくる。
ボス撃破する事により、ご褒美としてアイテムバッグ(小)一個確定、次の階層の攻略に役立つ武具をランダムで出現、アイテムを数個となっている。
23階層~27階層は上級火山エリアで、上級は結構力を入れて作り込んである。
罠も一応存在していて、難易度は相応に、階を重ねるごとに凶悪になっていく。
マグマダイブする冒険者は現れて欲しくないものだ。
出現モンスターは赤色のレッサードラゴンとゴブリンナイト、スカウト、バンディッド、マジックキャスター、プリーストとレッドスライムだ。
運が良ければ鉱物系アイテムを手に入れることが出来て、勿論宝箱が点在している。
ドラゴンが溜め込んだお宝という設定で、財宝7割武具アイテム3割といったところだ。
28階層~32階層は上級地底湖エリア。
罠などは一切設定せず、水の底まで見える程の透明度と、発光クリスタルで綺麗に輝いている。
魚系モンスターが手に入るまではここは青色レッサードラゴンしかいない簡単?な階層になってしまっているが、宝箱は全て湖に沈んでしまっている。
それを回収するかしないかは冒険者の判断にまかせ、次の階層の入り口まで10人がやっと通れるくらいの橋があり、そこを渡ろうとするとレッサードラゴンが攻撃してくる仕組みだ。
どう切り抜けるか冒険者の知恵を見せてもらおうと思っている。
因みに、この地底湖の水は不純物が一切ない魔力を有する魔力水で、この水自体がアイテムとなっている。
ポーションを大量生産できるようになるだろう。
一切害はないから冒険者が潜っても平気だし、汚れは全てダンジョンが吸収するように設定してある。
33階層~37階層は暴風暴雨落雷が吹き荒れ叩き付ける最悪の上級嵐の廃墟エリア。
黄緑色のレッサードラゴンが悠々と空を飛び待ち構えている。
雨風しのげる場所も存在しているが、そこにはモンスターという先客がいる。
出現モンスターは火山に出るゴブリンと一緒だ。
後は宝箱が点在している。
実はこのレッサードラゴンを全て倒すとリスポーンするまで嵐は止む設定だ。
これに冒険者がいつ気がつくか楽しみである。
嵐が過ぎ去り良く見てみれば至る所に武器が刺さっていて、かつてここは街が存在していて、英雄達が竜と戦い敗れたという設定で割と良い武器を晒している。
もちろん持ち帰る事が出来るが、欲張ると嵐はまたすぐにやってくるだろう。
宝箱から手に入るもの以外は自分の身の丈にあった物をひとつだけ持ち帰ることが許されるという設定だ。
因みに嵐状態だと武器は引っこ抜けない。
38階層~42階層は上級洞窟エリア。
かなり巨大な洞窟で、鉱石、鉱物がかなりの量埋まっている。
鉄、銅、銀が殆どだがミスリルと極少量だがオリハルコンも採掘出来る。
各種宝石類も手に入る。
巨大なクリスタルが乱立していて、幻想的に見えるだろう。
探せばちゃんと宝箱もある。
因みに稀だがクリスタルの中に宝箱があって、その中には超レアアイテムである霊薬が入っている。
出現するモンスターは土色のレッサードラゴン、各種上位ゴブリン、メタルスライムだ。
これは別に物凄く素早いなんてことは無い。
防御力と耐久力が高いモンスターで、その体は超レア素材の魔鉄、魔銅、魔銀、魔金、魔白銀、魔虹鋼とあり、順番にレア度が上がり、存在数が極端に減っていく。
簡単に言えば液体金属で、適切に処理すればあらゆる形に簡単に加工出来て固まり、従来の物より魔力との親和性が物凄く高い。
錬金術の素材にもなる。
洞窟の大きさはかなり巨大に作っていて、入り組んだ迷路になっている。
43階層は上級ボス部屋で、ここに居るのはレッサードラゴンの更に上、カラードラゴンがランダムで一体待ち構えている。
レッサーとは比べ物にならないほどに強い。
倒せばご褒美としてアイテムボックス(中)確定に低予算のスキル珠が一個、ミスリルの武具がランダムで1~3個、超レアアイテムが手に入る。
44階層~94階層は英雄級エリア(未完)。
この短期間では上級までしか仕上がらなかった。
というか上級まで良く出来たと思う。
95階層が英雄級ボス部屋で、これをクリアしたらご褒美も他に一つだけ叶えられる範囲で願いを叶えてやろうと思っている。
英雄級だから上級とは比べ物にならない最悪最凶のモンスターと罠を用意するつもりだけど、それ相応アイテムとかも手に入るリターンは考えている。
後は趣味としてリゾートエリアとか観光できるエリアを作ろうと考えている。
さあこれで一応は完成だ!!
ダンジョンランクSSとなった。




