対帝国戦争の一日目は、やはりダブルスコアで敗退
今回の対戦相手は1247サーバーのHuA。中国人の帝国です。
100番ほど古いサーバーなので、強い城がいっぱいあるんだろうなあ~><
月曜から最強帝国イベントと称して他のサーバーとの戦争が始まりました。
しかし、序盤はそれぞれの活動にポイントが振り分けられて、その総合ポイントで勝ち負けを判定し、最終日の日曜日に直接乗り込んでの戦いが始まるのです。
初日、月曜日は『資源採取』。
みんなおっかなびっくりで、資源なんて採取してられません(苦笑)。
韓国人が寝静まる頃合に、多少大胆に採取部隊を送り出せますが、昼間はおっかなくて無理ですわwww
これじゃあ今回も勝てません。
で、穏健派のトップ、総合戦闘力ランキング2位のアメリカーノさんにメールで送信したところ、I think so too・・・ときたもんだ。
判ってるんでしょうが、好戦派を押さえられないんでしょうね。
愚問でした。
恐らくは、敵対しているRIPやNBS、HOBを襲いまくって、兵隊を殺し過ぎて、資源を奪い過ぎて、連中がすっからかんに干からびたから、次なる略奪先として内部の外国人に目を付けたってとこなんでしょう。
サーバー合併により、何のしがらみも無い新しい韓国人が増えたから、一応民主主義らしく多数決で行動指針を決めてるっぽい噂なので、遠慮無く襲えるというものでしょう。
その辺も、サーバー合併は閉塞感を打破する策の一つなんでしょうけどね。
さて、火曜日は『施設建築』です。
今のところ2割くらい負けています。
建築は、ランクが高くなっていくと時間と資源がかかる様になるので、数に任せて押し切るというよりも、蓄えていた資源と時間短縮アイテムの蓄積がものを言う気がすます。
よりランクの高い施設を建築出来た方が、得られるポイントが高いので、このタイミングを狙って一気に本丸をレベルアップという戦略を実行する者も多いのですが、私はまあべたなプレイで最低限のポイントを狙う次第。
何しろ、この後に兵士訓練やら技術研究やら、資源を消費(浪費)する予定が立て込んでおりますw
だから課金してね、って事なんでしょうけどねwww
そして、当然の如く課金推奨キャンペーンも張る運営。完璧だ!




