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008.ゲーム脳の変態は、悠久の泥黎(ないり)を、笑い歩む!

完全版【002】:変態は歓喜し、鬼畜無理ゲーは泪を溢す!(2)を四分割した小話③に為ります。

()れで、如何(どう)だ!」




俺は氷柱(つらら)落下(らっか)位置を、目視(もくし)脳裏(マインド)地図(マップ)を同時に()ながら、(かん)()()(かわ)して匍匐前進(はいはい)で進んでいく。


最初に氷柱(つらら)爆死(ばくし)してから、合計百五十八回。精神の異常(いじょう)数値(すうち)危険(きけん)規定(きてい)()に達しては、【ダイブアウト】してミリィに叱られ、膝枕(ひざまくら)(いや)される羞恥(しゅうち)プレーを送っていた。




「良し、行けるぞ!」




此処(ここ)半身(はんしん)を右側に回避(かいひ)此処(ここ)で三秒待つ、右にゴロン、三回(まわ)って、前へ(いつ)匍匐前進(はいはい)




残り行動制限時間(お亡くなりになる)まで、【五十二秒】!




おお! 抜けた! 俺は長い洞窟(どうくつ)のアトラクションを抜け、(あお)(じろ)(まぶ)しい広場に、慎重(しんちょう)匍匐前進(はいはい)で進んでいく。




脳裏(マインド)地図(マップ)表記(ひょうき)名称(めいしょう)が、【ハルベルト渓谷(けいこく)洞窟(どうくつ)】から【(はな)水晶(すいしょう)()】に変わる。




良し、成功だ! 俺は小躍(こおど)りする(いきお)いだったが、()のアバターネーム【カルマ】の身体では土台(どだい)無理(むり)だった。




(かべ)一面(いちめん)には、(あお)水晶(すいしょう)(はな)のように咲いていて、天井(てんじょう)の中心には、(あい)(はな)が咲き、()の周りに(あお)(はな)(あお)(はな)(あお)(はな)と囲む様に、水晶華(クリスタルフラワー)が咲き乱れていた。




慎重(しんちょう)慎重(しんちょう)に、俺は匍匐前進(はいはい)で進む。残り行動(こうどう)制限(せいげん)時間(じかん)が【二十秒】を切った。




「あぅ!(もう少しだ!)」




俺は、目的の大きな(あお)(じろ)い山に辿(たど)り着いた。


さあ、時間は無いぞ! 何処(どこ)だ、何処(どこ)なんだ?




俺は()()()()()(あお)(じろ)い山の周りを(まわ)り出す!


残り【十三秒】! くっ、何処(どこ)なんだ?




十二秒! 十一秒! 十秒! 九秒! 八秒! 七秒! あっ! 六秒! アレか? 




俺の脳裏(マインド)に、(ひら)くものがあった!




俺は残り時間【三秒】で、(あお)(じろ)い毛皮に(おお)われた山の乳房(ちぶさ)に吸い付いたのだった。




<<個体名【カルマ】が称号【氷狼(ひょうろう)加護(かご)】を獲得しました!>> 




やった、(なん)とか正解に辿(たど)り着いたようだ。


あ、あったかい、気持ち良い。(やわ)らかく(あたた)かい乳房(ちぶさ)で、至福(しふく)(とき)味合(あじわ)う俺だった。




「あぅあぅあぅ!(ウグウグっ! (ちち)美味(うま)()ぎる、ゲポっ!)」




俺の脳裏情報マインドインフォメーションに浮かぶ、ステータス表示の生命力(HP)は【1】ポイントでギリギリセーフだった。


間に合った・・・・・・




スゥー、スゥーーーーー




あっ、なんか、・・・・・・




安心した俺は、不覚(ふかく)にも睡魔(すいま)に負けて眠ってしまったのだった。






----------




【情報表示】:▼


氏名(NAME):【カルマ】


個体LV:【1】


備考:▼


年齢:【0歳】


種族:【森精霊人(エルフ)普精霊人(ヒューマン)混血(クオーター)


身分:【未設定】


職業:【未設定】


称号:【氷狼(ひょうろう)加護(かご)】▼


   【氷狼(ひょうろう)加護(かご)】:寒冷(かんれい)耐性(たいせい)(おおかみ)(けい)生物(せいぶつ)威圧(いあつ)魅了(みりょう)効果(こうか)


才能(スキル):【0】※封印(ふういん)


説明:▼

運命(うんめい)宿命(しゅくめい)(もう)()


【状態表示】:▼


生命力(HP):【1/549】 ↑543UP


魔力(MP) :【8/1999】 ↑1991UP


精神力(MSP):【9/1095】 ↑1086UP


持久力(EP):【1/21】 ↑15UP


満腹度(FP):【23/100】


【能力表示】:▼


筋力(STR)  :【1】※封印(ふういん)


耐久力(VIT) :【1】※封印(ふういん)


知力(INT)  :【1】※封印(ふういん)


敏捷(AGI)  :【1】※封印(ふういん)


器用(DEX)  :【1】※封印(ふういん)


魅力(CHA)  :【1】※封印(ふういん)



【部隊編成表示】:▽




----------








『おい、起きろ! おい!』




う、う~ん! ミリィ~もう少しだけ寝かしてよ~!


俺は微睡(まどろ)みの中で、ミリィに懇願(こんがん)した。




ドンッ! グハッ!




俺は背中を襲った突然の衝撃(しょうげき)に、一瞬(いっしゅん)で、息を吐き出し覚醒(かくせい)した。




くっ、痛い!




痛む背中に手を伸ばして(さす)りながら、俺は俺を襲った(あお)(じろ)い山を見上げたのだった。




「あぅあぅあぅ!((ひど)いな、叩き起こすなんて!)」




巫山戯(ふざけ)るな、お前は何者(なにもの)だ? 此処(ここ)がハルベルト山脈、(われ)縄張(なわば)りだと知っての狼藉(ろうぜき)か?』




俺を睥睨(へいげい)する(あお)(ひとみ)射貫(いぬ)かれたが、全く(こわ)くは無かった。此奴(こいつ)には、毎回お世話になっているからな。


(あお)(じろ)い毛皮に身を包んだ巨大な狼が、俺を威圧(いあつ)していたが、俺には()かない。


何故(なぜ)なら【アルグリア戦記】をプレイしていれば、必ず倒す相手だからだった。だが、現状の能力ではコイツには、(まん)(いち)にも勝てない。理由は簡単、コイツが【アルグリア戦記】で最強の十個体の内の一体だからだった。






アルグリア大陸には、決して触れて()らない存在(そんざい)がある。


()れは【十の災厄(アンタッチャブル)】と呼ばれている存在(そんざい)だった。アルグリアの住人達は、(たましい)に、脳髄(のうずい)()の恐怖を(きざ)み込まれている。


近年(きんねん)では、【十の災厄(アンタッチャブル)】の一体である【麒麟(きりん)】に()って、国が一つ滅んでしまった。()れも麒麟(きりん)の住む霊山(れいざん)不死山(ふじやま)】の禁忌(きんき)を破った事が原因で、一晩(ひとばん)一国(いっこく)()(ずみ)の様に消滅(しょうめつ)したのだった。


圧倒的(あっとうてき)な力で、人類(じんるい)超越(ちょうえつ)した存在(そんざい)。触れてはならない存在(そんざい)があると、アルグリアの住民達に知らしめる存在(そんざい)


住民達は神に祈りを(ささ)げ、心の安寧(あんねい)()る。


十の災厄(アンタッチャブル)】とは、絶対に触れてはならない【不可避(ふかひ)神罰(しんばつ)()のものだった。




さて、()れから如何(どう)するか? と考えたところで重大な事に気付いた。




(そもそ)も目的地である(あお)(じろ)巨狼(きょろう)辿(たど)り着いたが、現在(いま)の俺では勝てる(はず)もなく、全くのノープランだったと言う事に衝撃(しょうげき)(おぼ)えた。


まあ、行き当たりバ・・・・・・ゲフンゲフン! 臨機応変(りんきおうへん)に対応するスタンスだった。そう、そう言う事にしておこう。 




ふむ、(にら)んでいるな。そんなに見つめられると、・・・・・・()れるじゃないか。




「あぅあぅあぅ!(やあ、俺はカルマ! 何者(なにもの)もなにも、見た通り、赤ちゃんだ!)」




ドーン! 俺はペタンとお尻を地面に付けた状態で、堂々(どうどう)名乗(なの)りを()げた。そう、赤ちゃん言語(ことば)で!




ゴクリ、・・・・・・




さあ、如何(どう)(ころ)ぶか、出たとこ勝負の会話が続く。つ、・・・・・・続くよね? 行きなり戦闘とか、ご勘弁(かんべん)を。


俺が、巨狼(きょろう)をじ~っと見つめている。巨狼(きょろう)も俺を見つめる。お互い、目で語っていたが。




会話が全く成立していない? 俺はコイツの言葉が、聞こえる。コイツは、俺の赤ちゃん言語(ことば)を、解らない。


()れって、()んでるよね? そう俺が思っていると。




『カルマか、良い名前だ。だが、赤ん坊が一人で来る(ところ)では、ないぞ此処(ここ)は?』 




「あぅあぅ?(俺の言葉が、解るの?)」




『ああ、【念話(ねんわ)】で話しているからな! 想いを伝える事も、集中すれば相手の心の想いも聞ける! (ただ)、相手が心をブロックしていたら、聞こえないがな!」




へー、()れは初めて知った。念話(ねんわ)スキルって、一方通行(いっぽうつうこう)じゃなかったのか。()れは良い事を、聞いたな。




俺は、目の前の巨狼(きょろう)に、俺の事情(じじょう)を話した。天涯孤独(てんがいこどく)になった俺に、巨狼(きょろう)はやけに(やさ)しかった。


あれ、コイツこんな(やつ)だっけ? 疑問を浮かべる俺の視線(しせん)の先には、脳裏情報マインドインフォメーションの情報表示に記載(きさい)されている称号(しょうごう)があった。【氷狼(ひょうろう)加護(かご)】の称号(しょうごう)説明(せつめい)(らん)にある文言(もんごん)に意識を、集中させる。


すると浮かび()がって来る三角(さんかく)ボタンを、意識で押す。


何々(なになに)寒冷(かんれい)耐性(たいせい)と狼系生物へ威圧(いあつ)魅了(みりょう)効果(こうか)


マジか、俺は意識を集中して文言(もんごん)()る。


寒冷(かんれい)耐性(たいせい)、読んで字の(ごと)く寒さに耐性(たいせい)が付く。威圧(いあつ)は、狼系の生物を(したが)わせる力と。魅了(みりょう)は現在の【魅力(みりょく)()×10倍】か。


俺の状態表示の魅力(みりょく)()は、封印(ふういん)(ため)【1】ポイントで固定(こてい)だが、【アルグリア戦記】には隠された秘密がある。()れはマスクデータと呼ばれる(かく)された情報だった。()れの存在を理解している者は少ない。少なくとも、トップランカーは確実に()()()()()()()()()()()()()()()()(はず)だ。




データ表示に、表示されない(かく)された情報。俺の表面上の魅力(みりょく)()は、【1】ポイントだが、マスクデータ上は、【10】ポイントだ。狼系生物限定と言う注釈(ちゅうしゃく)は付くが。


FHSLG(ファンタジー歴史シミュレーションゲーム)【アルグリア戦記】に()いて、完全(かんぜん)制覇(せいは)でクリアするには、【マスクデータ】と【称号効果】、()の二つの理解が不可(ふか)(けつ)である。


完全(かんぜん)制覇(せいは)とは、アルグリア戦記に()いて、最上(さいじょう)最高(さいこう)結果(リザルト)である。通常の制覇(せいは)(なに)が違うかと言えば、不可避(ふかひ)神罰(しんばつ)である【十の災厄(アンタッチャブル)】の十個体全ての討伐(とうばつ)()に、アルグリア大陸全ての人類(じんるい)国家(こっか)と、モンスターのコミュニティを統一(とういつ)する事だった。




天涯(てんがい)孤独(こどく)、・・・・・・なら、大人になるまで、(われ)此処(ここ)で住めば良い』




えっ、マジッスか? 


俺にはコイツの行動が、()ぐに(わか)った! 他のゲームで何度か、こういったシーンを見た記憶(きおく)がある!


そう、コイツは、()()()のだ!



(たし)ラブファイト(恋愛)系のゲームだったなぁ。




もう、()の流れに乗るしかない。




「あぅあぅ!(よろしく、()()()!)」




()れが最適解(さいてきかい)だと、確信(かくしん)したカルマは、もう一人の()()微笑(ほほえ)んだのであった。








To be(続きは) continued(また次回で)! ・・・・・・

妄想ファンタジー歴史シミュレーションゲームをゲーム化したい作者が、お届けしました! 如何でしたでしょうか?


ご指摘・感想・ポイント★評価・ブックマーク登録・誤字訂正よろしくお願いします!


最後に、読者の皆様に感謝を、お読み頂き、ありがとうです!


改訂:▼

【2021/01/05 改訂しました】

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