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第1話 推しの悪役に転生したけど、逃げることすら許されない

 午前3時14分。


 モニターの青白い光だけが、6畳のワンルームを照らしている。


「……くそ、まだ抜けない」


 俺、相馬拓海。32歳。会社員。


 本日の残業は5時間。帰宅してからのゲーム時間も5時間。睡眠時間は、これから計算する予定だ。


 画面に映っているのは、VR RPG『グランドリア・サーガ』――通称グラサガの攻略wikiである。


 グラサガは、とにかく「見せる」ことに全力を注いだゲームだ。


 VRのためだけに作り込まれたグラフィックは、発売から3年経った今でも業界の最高峰と言われている。風にそよぐ草は一本一本が別々に揺れ、湖の水面には夕焼けと雲がきちんと映り込む。キャラクターに顔を近づければ、まつげの本数まで数えられる。実際に数えたやつがいて、wikiに一覧表がある。俺だ。


 そのグラフィックを堪能させるために用意されたのが、とんでもなく広大なマップである。王都の大聖堂から、北の雪原、南の火山地帯、海の底の遺跡まで。ゲーム内の大陸を端から端まで歩くと、現実時間で6時間かかる。歩いた。


 そして、その世界を余すところなく見てもらうための、フリーシナリオ。


 プレイヤーは、どこへ行ってもいい。何をしてもいい。寄り道をすればするほど、新しい景色とイベントに出会える仕組みになっている。


 ただし、物語には「必須イベント」と呼ばれる節目がある。クリアまでに必ず通らなければならない大きな事件で、全部で10個。逆に言えば、その10個さえ押さえておけば、どれだけ寄り道をしても、いつかは必ずエンディングに辿り着ける。


 自由な旅の中に、10本の太い柱が立っている。グラサガのフリーシナリオは、そういう作りだった。


 自由度が高いということは、隠し要素も山ほどあるということだ。


 誰も登らない崖の上にだけ咲く花。特定の天気の日にだけ開く扉。ただのNPCだと思っていた村人が、条件次第で仲間になる。仲間候補は20人以上いるのに、パーティーは最大5人まで。通常プレイなら50時間ほどでクリアできるが、隠し要素まで追いかけると100時間はあっという間に溶けていく。


 この底の見えなさが、俺たちやり込み勢の心に深々と刺さった。


 発売から3年経っても、wikiの掲示板では毎日のように新しい考察が書き込まれている。あの壁画の意味は何か。この隠し部屋はなぜ空っぽなのか。まだ見つかっていない仲間がいるのではないか。答えの出ない議論で、夜が明けることも珍しくない。


 そんなやり込み勢の間で、もうひとつ盛り上がっているのが、RTAとタイムアタックである。


 今、俺が開いているのは、そのRTA記録のページだ。


――――――――――――――――――

 RTA(全体クリア)ランキング

 1位 名無しの0F 9時間52分

 2位 ソーマ   10時間13分

――――――――――――――――――


 2位のソーマというのが俺だ。名字が相馬だから、ソーマ。ひねりは一切ない。


 そして1位の「名無しの0F」――通称ゼロフレーム。先週いきなり現れて、10時間の壁を21分もぶち抜いていった謎の走者である。


「10時間切りは理論上無理って、wikiに書いたの俺なんだけどな……」


 その記事は今、ゼロフレームの記録によって、ものの見事に嘘になっている。編集者として大変肩身が狭い。


 ゼロフレームが記録と一緒に残したコメントは、たった一行だけだった。


『新要素を発見しました。近日中に動画を配信します』


 新要素。


 俺のプレイ時間は、通算4000時間を超えている。隠し仲間の加入条件も、装備の合成表も、イベントの分岐フラグも、ほぼ全部頭に入っている。そんな俺の知らない「新要素」が、まだあるというのだ。


「気になって眠れねえ……」


 眠れないのは明日の会議資料が終わっていないせいでもあるが、そっちは見なかったことにした。


 wikiの掲示板では、すでに考察が飛び交っている。未発見の最強装備か。それとも、昔から噂されている「聖属性魔法の使い手」の隠しキャラか。


 聖属性の武器なら、隠しダンジョンで主人公アレクシス専用のものが手に入る。なのに、聖属性の魔法を使える仲間は、20人以上いる仲間候補の中に1人もいない。武器だけ用意して使い手がいないのは不自然だろう、という説は根強い。


 しかも、聖属性はただの属性ではない。ラスボスの魔神アズ=ラグナは、聖属性に極端に弱いのだ。アレクシス専用の聖剣を手に入れれば、ラスボス戦は一気に楽になる。俺のラスボスTAの記録も、その聖剣ありきのものだった。


 もし聖属性の魔法を使える仲間がいれば、剣と魔法の二重の特攻で、記録はさらに縮むはずだ。だからこそ、タイムを削る者ほど、まだ見ぬ「聖属性魔法の使い手」を待ちわびていた。


「動画、出たらすぐ見よう。有休取ってでも見よう」


 そう呟いて、本日5本目のエナジードリンクを開けた瞬間。


 胸のあたりが、ぎゅっと縮んだ。


「……あ、れ」


 視界が傾く。キーボードに額がぶつかって、wikiの検索窓に「jjjjjjj」と意味のない文字が打ち込まれていくのが見えた。


 最後に思ったのは、ひどく情けないことだった。


(動画……見てから死にたかった……)


*


 目を開けると、知らない天井があった。


 いや、正確には「知っている」天井だ。


 金の縁取りがされた格天井。中央に吊るされた、竜の意匠のシャンデリア。


 見覚えがある。グラサガのプロローグで流れるムービーだ。両親の葬儀を終えたソーマが、この部屋で一人、国への復讐を誓う場面。


 初見のときは食い入るように見た。2周目からは、毎回スキップボタンを連打していた。RTAでは0.1秒でも惜しいので、指が勝手に押すレベルである。


「……ドラクマイヤー家の、当主の寝室?」


 まさか、何百回とスキップしてきたムービーの中で目覚めるとは思わなかった。


 跳ね起きる。体が軽い。というか、体が違う。


 腕が長い。指が細い。肩まわりには、明らかに俺の人生に存在しなかった筋肉がついている。


 寝台の脇にある姿見へ駆け寄った。


 映っていたのは、銀色の髪に、血のような赤い瞳をした青年。


 整いすぎていて、逆に人相が悪い顔。眉間には「生まれてこの方、一度も笑ったことがありません」と言わんばかりの皺が刻まれている。服は黒い喪服。


「ソーマ・フォン・ドラクマイヤー……」


 知っている。誰よりも知っている。


 グラサガ屈指の悪役にして、ラスボス手前で主人公に討たれる中ボス。かつて竜を討伐した名家、ドラクマイヤー家の若き当主。そして、俺がゲーム内で一番多く倒した男でもある。ラスボスTAで6分52秒の記録を出すまでに、こいつの顔は嫌というほど見てきた。


 ついでに言えば、ネット上の俺と同じ名前の男だ。


「いや、名前被りでキャスティングするなよ……!」


 誰に向けたのかわからないツッコミが、豪華な寝室に虚しく響いた。


*


 落ち着け。まずは状況整理だ。やり込み勢は、慌てる前に情報を集める。


 姿見の前で、自分の頬を3回つねってみた。痛い。夢ではないらしい。


 VRゲームの中という可能性も考えた。だが、VR機器でここまで痛覚は再現されないし、そもそもメニュー画面が開かない。


 つまりここは、グラサガの世界そのもの。


 喪服を着ているなら、時期もだいたい察しがつく。


 ドラクマイヤー家の先代夫妻――つまりソーマの両親は、権力を笠に着て国に害をなすと判断され、暗殺された。しかも国王は、それを黙認している。派閥の家々は手のひらを返したように離れていき、18歳のソーマが当主の座を継ぐ。


 グラサガのプロローグは、その両親の葬儀の夜から始まるのだ。


 ここからのソーマの人生は、ざっくり言うとこうなる。


 国への恨みを募らせる。


 領地で悪事を重ねる。


 各地で事件を起こし、主人公アレクシスと何度もぶつかる。


 国を支配するため、魔神アズ=ラグナを召喚する。


 そして、アレクシスに討たれて死ぬ。


 以上。救いなし。


 しかも、この流れの節目が、そのまま必須イベントになっている。10個の必須イベントのうち、ソーマが絡まないものはひとつもない。プレイヤーにとっての攻略の道しるべは、ソーマにとっては処刑台へ続く階段なのだ。


 おまけに、ソーマの死後には、最後まで彼に仕えていたメイドがひとり、後を追って命を絶つ。プレイヤーの間で「グラサガで一番後味の悪いムービー」と名高いシーンだ。


「……詰んでない?」


 口に出すと、余計に詰んでいる気がしてきた。


 いや、待て。まだ慌てる時間じゃない。


 グラサガはフリーシナリオのゲームだ。プレイヤーの選択次第で、展開はいくらでも変わる。悪役の運命だって、変えられないとは限らない。


 要するに、悪事をしなければいいのである。


 悪事をしなければ、アレクシスと敵対しない。敵対しなければ、討たれない。魔神も呼ばない。完璧な理屈だ。


 さらに言えば、一番確実なのは「ソーマ」をやめてしまうことだろう。


「当主、辞めよう」


 ドラクマイヤー家の当主でなくなれば、悪役としての出番そのものがなくなる。どこか遠くの田舎で、名前を変えて静かに暮らせばいい。前世の社畜生活に比べれば、畑仕事なんて天国に違いない。


 我ながら冴えている。RTAで言うところの、序盤の大幅ショートカットだ。


*


 まずは辞表を書くことにした。


 机の引き出しを開けると、ドラクマイヤー家の紋章入りの便箋が出てきた。羽根ペンをインク壺に浸す。


『私、ソーマ・フォン・ドラクマイヤーは、本日をもって当主の座を』


 そこまで書いたところで、窓から風が吹き込んだ。


 インク壺が倒れる。


 黒い液体が便箋の上を一直線に流れ、きれいに、俺が書いた文字の部分だけを塗りつぶしていく。


「…………」


 新しい便箋を出す。インク壺を窓から一番遠い位置に置き、窓を閉め、鍵もかけた。


『私、ソーマ・フォン・ドラクマイヤーは』


 ペン先が折れた。


 予備のペンに持ち替える。


『私、ソーマ』


 今度は便箋が燃えた。燭台は机の端にあったはずなのに、なぜか便箋の真下にある。


「いや、燭台そこになかったよね!?」


 燃えかすを慌てて叩き消しながら、俺は確信した。


 これはおかしい。明らかにおかしい。


 一度、深呼吸をする。紙に書くのは諦めよう。辞表が駄目なら、物理的に出ていけばいい。黙って屋敷を出て二度と戻らなければ、当主も悪役もあったものではない。


*


 夜更け。喪服の上から外套をはおり、屋敷の裏口からこっそり抜け出した。


 厩舎に繋がれていた馬車に乗り込む。御者はいないので、自分で手綱を握るしかない。乗馬の経験なんてないが、ソーマの体が覚えているのか、馬は素直に走り出してくれた。


「よし、よし……いけるぞ」


 屋敷の門をくぐる。夜の街道を、馬車は軽快に駆けていく。


 振り返ると、ドラクマイヤー家の屋敷がだんだん小さくなっていくのが見えた。さようなら、悪役人生。こんにちは、田舎のスローライフ。


 ガコン、と嫌な音がした。


 馬車の右の車輪が外れて、俺を追い越していく。


「なんで!?」


 車体が傾き、そのまま道端の草むらに突っ込んだ。外れた車輪は月明かりの下をころころと転がっていき、屋敷の方向へ続く坂道を軽やかに下っていく。


 なぜ帰るんだ、車輪。


 仕方がないので、馬だけを馬車から外して背にまたがった。馬車がなくても、馬がいれば移動はできる。


 しばらく走ると、目の前の橋が崩れた。


 俺が渡ろうとした、ちょうどその瞬間に。


 馬が驚いてひと鳴きし、来た道を引き返そうとする。どうにか宥めて、遠回りの山道に入った。


 崖崩れが起きた。


 岩が、道を完全に塞いでいる。


 さらに迂回して森に入る。今度は霧が出た。夜の森で、霧。数歩先も見えやしない。


 それでも方角だけを頼りに、まっすぐ進む。まっすぐ、まっすぐ――。


 霧が晴れると、目の前にドラクマイヤー家の裏門があった。


「なんで!?」


 本日2回目の「なんで」が、夜の森に吸い込まれていく。


 まっすぐ進んだはずだ。方角も確認した。なのにどうして、出発地点に戻っているのか。


 馬が、ぶるる、と鼻を鳴らした。心なしか「もう諦めろ」と言われている気がする。


 諦めてたまるか。


 俺は馬から降り、今度は徒歩で、裏門とは反対の方向へ歩き出した。


 10歩目で、空から鳥のフンが降ってきた。避けた。


 20歩目で、足元の地面がぬかるみに変わった。踏ん張った。


 30歩目で、どこから迷い込んだのか、牛が道を塞いだ。押した。牛は動かなかった。


 グラサガの牛は、プレイヤーがどれだけ押しても1ドットも動かない仕様だった。wikiにもそう書いた。書いたのは、やはり俺だ。


 40歩目で、ものすごい突風が吹いた。


 俺の体が、ふわりと浮く。


「いや、それは雑すぎない!?」


 風に運ばれた俺は、そのまま裏門を越え、屋敷の庭の植え込みに頭から着地した。


*


 植え込みから這い出し、葉っぱまみれのまま夜空を見上げる。


 わかった。もうわかった。


 これは、グラサガで言うところの「強制イベント」だ。


 ボス戦で「逃げる」を選んでも、「しかし、回り込まれてしまった!」と表示されて絶対に逃げられない、あれ。ストーリー上避けて通れない場面では、プレイヤーの意思と関係なく、イベントが無理やり進んでいく。


 今の俺は、まさにそれだった。


 この世界は、ソーマを当主の座から逃がすつもりがない。


 しかも、俺が抵抗すればするほど、引き戻し方が雑になっていく。インク、ペン、燭台、車輪、橋、崖、霧、鳥、ぬかるみ、牛、突風。最後のほうは、もはや理屈を考えるのを放棄していたと思う。


 数えてみたら、11回だった。RTAなら、とっくにリセットボタンを押している回数である。


「世界の帳尻合わせ、下手くそか……」


 ぼやいたところで、何も変わらない。


 要するに、こういうことなのだろう。原作の筋書きから外れようとすると、世界が強引に元の筋書きへ戻してくる。


 フリーシナリオのゲームでも、必須イベントだけは必ず起きる。プレイヤーなら、その合間にいくらでも寄り道ができる。だが、必須イベントの真ん中に立っている悪役には、どうやら寄り道すら許されていないらしい。


 では、その筋書きとは何か。


 俺が知っている、ソーマの運命そのものだ。


 悪事を重ね、魔神を呼び、討たれて死ぬ。


「……いやいやいや」


 冷や汗が背中を伝う。


 それを全部なぞらないといけないなら、待っているのは死だ。しかも、グラサガで一番後味の悪いムービー付きの。


*


 どうにか自室に戻ると、窓の外がうっすらと白み始めていた。


 喪服は泥と葉っぱでぼろぼろ。体は疲労でぼろぼろ。心はもっとぼろぼろ。


 寝台に倒れ込もうとした、そのときだった。


 コン、コン。


 控えめなノックの音。


「旦那様」


 扉の向こうから、若い女性の声が聞こえる。静かで、淡々とした声だ。


「家臣の皆様が、大広間にお揃いです」


 その瞬間、頭の中にゲーム画面の一節がよみがえった。


 グラサガのプロローグ。両親の葬儀が終わった翌朝。ソーマが当主として、最初に起こす事件。


 イベントの最後に表示される、あの短い一文が。


――――――――――――――――――

 ソーマは家臣を粛清し、

 屋敷は恐怖に支配された。

――――――――――――――――――


「……粛清?」


 思わず声が漏れる。


 扉の向こうの声は、何も答えない。ただ静かに、そこで待っている気配だけがあった。


 逃げられないことは、たった今、身をもって証明したばかりだ。


 つまり俺は、これからあの大広間で、家臣たちを――。


「いや、無理無理無理無理」


 葉っぱまみれの悪役当主は、寝台の上で頭を抱えた。

★作者あとがき

 新作となります。毎日投稿します。

 もしよろしければ、リアクションやページ下の☆☆☆☆☆などで応援よろしくお願い致します。

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