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勇者の数字  作者: 竹津りょう
第4章 二人の勇者
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62/69

後書き


 長編小説を書くぞ!と決めた時、ファンタジーから始めるとして(好きジャンルなので)、普段書かない学園もの+ゲームシステムが絡むような設定も入れてみたいな……という気持ちで書き始めたのが今作です。


 ゲームシステムが絡むような設定といえば、ステータス変動が先に思い浮かびますよね。空中をタップするとゲームのポップアップ画面が表示され、攻撃、HP、魔法……みたいなステータスが表示され、主人公はそのステータスの一つが大幅に飛び抜けていて──というテンプレ的な絵は見栄えがして、結構好きです。(今作ではそういうゲーム的なビジュアルはありませんが)


 その中でも一つのステータスが本来の意味とは真逆で、そのことだけを主人公が知ってるというのがいい。ということで勇者の素質が魔王の素質だったという序盤の流れが始まりました。ちなみにその逆(魔王適正値が実は勇者適正値だった)の展開で始めるパターンもありました。


 ザックとゼノについては、これもまぁかなりテンプレ的かなと思うんですが、ステータスの意味が反転することによって天才と落ちこぼれの立場も反転するのがいいなという思いつきから生み出されたのがきっかけだったと思います。


 ザックは今まで何度か作品を書いてきた中で一番動かしやすかった主人公です。ザックならこうするだろうなという彼の行動と、物語の方向性が一致する場面が多かったので、とても助かりました。

 落ちこぼれで彼自身に手札が少ないのが逆に功を奏したのかなと思います。決着の瞬間は主人公なのにレイモンドが担うことになっていいのかな?と悩んだのですが、今の実力のザックが大活躍するのはやはり違うなと思い、ああいう締めとなりました。これからの成長が楽しみですね。


 ゼノについては、序盤から「ん?」と引っ掛かるような言動をちらほら撒いていたので、それらが物語後半でスパイスになっていればいいなぁと思っています。基本的に過去編を書くのが大好きなので、彼の過去編は筆がのりました。


 他にも語りたいことはありますが、彼ら二人を含むメインの登場人物たちのプロフィールについては明日以降更新予定なので、そちらでお話ししたいと思います。


 さて、四章にて魔王は封印したものの、実は物語中で語られた問題のほとんどは解決していません。

 このままだと魔王はまたいつか復活するし、ゼノは自分の中の黒い部分と向き合う必要があるし、ザックの劣等感は変わらないし、シェリルの経済的な切迫も、ヴィンセントの家族からの疎外感もそのままです。

 それらのほとんどは完全に解消することはできないでしょう。

 それでも、彼らが背に負う荷物はほんの少し軽くなって、その軽くなった荷物を背負いながら、彼らは生きていくのだと思います。


 まだまだ書きたいことは頭にはあるのですが、キリもいいので一旦これで完結とさせていただきます。

 続きは書くか未定ですが、自分としては思い入れの深いキャラクターたちなので、いつかまた会えるといいなとは思っています。


 この後の更新ですが、

 ザック&ゼノ

 シェリル&ヴィンセント&クライヴ

 勇者レイモンド&賢者アシュリー

 のプロフィールを明日から三日間に分けて投稿して完結とさせていただきます。


 感想などいただけますと滂沱の涙を流します。

 好きなシーンや好きなセリフ、好きなキャラなど一言いただけるだけでも嬉しいです。


 それでは、ここまでご覧ありがとうございました!





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