第六九七番:虚妄の洞窟 第一層スパイダーラット戦
それは三メートル超えの巨大な蜘蛛の胴体に齧歯類(鼠に近い)の頭が付いた気持ちの悪い蜘蛛だ。
数はざっと十五匹は超えていた。地面をわしゃわしゃと歩く姿はホラー映画よりも恐ろしい光景だ。
視界に入った直後、ルッコウゥルさんのスキルが発動する。
「いっけぇ! 【雷鳴重奏曲】!」
雷を纏う剣が振り降ろされると激しい稲妻がスパイダーラット目掛けて縦に走る。
帯電状態のスパイダーラットに稲妻が当たるとHPが一気に減る。
俺は基本何も出来ないので、取り敢えず先輩達の戦闘を見稽古する。
まず、スパイダーラットの状態だが——帯電状態なのは見て分かる。この状態で受ける雷属性のダメージは二倍。そして、地面が水場であるため地形ダメージが入る。相性のいい地形の場合、一.五倍のダメージが入る。
えっと、武器のダメージ補正を入れない場合の【雷鳴重奏曲】は……やべぇ、俺習得していないからわからない。
ただ兎に角ヤバいことは分かる。
「ルッコウゥル、下がれ。ドルマ、突っ込んでくる敵をガードしろ」
「了解!」
ドルマさんは槍と重盾をどっしりと構え、腰を落とす。
連続でダメージを受けたスパイダーラットはさらに怒りに燃え、我を忘れ、こちらに突っ込んでくる。
あの巨体で突進でもされたらダンプカーに当たるよりも大きなエネルギーじゃないのか!? 例えガードしても内臓辺りは破裂するぞ!
心配する俺の目の前で、ドルマさんとスパイダーラットがぶつかる。
衝撃波により地面が抉れ、俺達も危うく吹き飛びそうになる。
「ドルマ! 一体だけじゃない。ルッコウゥルと火鋼は防いでいる間に攻撃! 蓮名は回復魔法を!」
「んじゃぁ、〝我が矢は一ではなく、十である。岩すら貫き給え。那須の力〟——【与一一閃急矢】」
源平合戦で平家の船に付いた扇の的を馬に乗りながら射抜いた弓の天才。その名前を冠したスキルは、文字通り必中の矢である。
ルッコウゥルさんは最大限まで引き絞った弦を離した。
目にもとまらぬ速さで矢が一体のスパイダーラットの顔を貫いた。一瞬だったが、一秒もかからなかった気がする。
属性攻撃ではないにしろ、貫通は防御値無視でダメージが入る。
元々のルッコウゥルさんの攻撃力を含めるとかなりのダメージが入る。
攻撃が当たった一体のHPは残り十パーセント未満。だ
だが、まだまだ敵はいる。
「プレイヤー名からして俺は火って感じだが、ちゃんと他の属性も使うぞ。剣士ってのは詠唱ないから楽なんだ。【怒濤の稲妻】」
ネーミングセンスがあれなスキルだが、多分高威力のスキル何だろう。
火鋼さんの剣には何の変化もない。しかしそれを天高く掲げると避雷針のように何処からともなく雷が落ちてきた。
何度も言うが、あくまで現実。
ゲームのように現実ではあり得ないことばかりしているが、R.G.Oのシステムのお陰である。科学者ですら、この原理は理解出来てないとか(ウィキウィキより)。
雷が収まると剣に雷が纏った。
「計助。あれは攻撃スキルではなくエンチャントスキルだ。あれで剣に雷属性を付与したんだ。これなら通常攻撃に属性ダメージが追加される」
スキルも膨大な種類にわかれている。
ベテランはそれを瞬時で分かるらしい。それが凄い。
「行くぞ! ルッコウゥルはそのままギリギリまで削っておけよ!」
「えー。いいけど、残飯処理だよ?」
そんな言い合いをしながらも確実に敵のHPを削っている。
長年付き合っている仲なのだろうか、妙に息が合っている。俺もあれぐらいになりたい。
「うへぇぇええええ!!」
妙な声と共にルッコウゥルさんが全身蜘蛛の糸塗れになっていた。
物理攻撃しか繰り出していたスパイダーラットが糸を吐き始めた。どうやらこの糸もスキルの一種らしい。
ルッコウゥルさんが髪の毛や体に絡みついた糸を必死に取っている。
これをきっかけに残りのスパイダーラットが一斉に俺達に向かって糸を吐きだした。
あの巨体で糸何て吐き出されたら避け切れない。
ブシャ、と糸が全身に掛かった。
「うぅ、えっ……こ、これ何ですか」
「チッ。【スパイダーヘル】だ。防御値を二十パーセント減少させる。まぁ、取れるまでの間だが——それが意外に厄介なんだ」
ちょっと待てよ。
俺の防御値は雀の涙程度。これを食らったことで俺の防御はほぼゼロ。
前衛のドルマさんにルッコウゥルさん、火鋼さんが一斉に後退する。後衛のヴィーブさんと蓮名さんが一斉にスキル詠唱を開始する。
「〝炎々と燃え立つ火よ。地獄の雄叫びこそ至高の叫び〟——【ゲヘナフィア】」
ヴィーブさんの詠唱した火のスキルはスパイダーラットの足元から火柱が吹き上がった。その幅は軽々とスパイダーラットを呑み込んだ。
一方、蓮名さんは——
「〝嗚呼女神よ。汝らの子を助け給え。癒しの光よ、祝福を〟【幸福の光】」
淡い緑色の光が全体を照らしている。慌ててステータスを確認すると状態が回復していた。
それだけでなく、味方の体力がゆっくりと回復していた。
どうやらマイナス効果を打ち消す効果があるらしい。
「畳かけろ!」
「まだまだ元気な敵さんだね。でも——これで決める!」
またもジョブチェンジしていたルッコウゥルさんが今度は同じ水着姿で、ナックルを嵌めていた。
腰を落として右腕を腰の位置で溜める。
「行くぞぉ! 【コメット・スター】」
纏めて飛び掛かって来るスパイダーラットに向かって、溜めた拳を突き出した。
眩い光と共に敵が吹き飛んだ。
遠くの方で『236+Exp』と表示された。今回は経験値アップしなかった。
「ふぅ。ここはまだいい。問題は次のエリアだ。あそこから本番になる」
ボス部屋までは先が長いようだ。
もうこの時点でお腹一杯。想像以上にダンジョンって奥が深く、これほどしんどいものだとは思わなかった。
俺は深く息を吐いた。
再び水溜りを歩いた先にはダンジョンの名に相応しい洞窟が見えた。ローワンさんが言うにはここから先が本番らしく、幽霊モンスターがわんさか出てくるらしい。
〈補足説明〉
スキルは大きく分けて三つにわかれています。ジョブ問わずに誰もが習得出来る「ローカルスキル」、特定のジョブしか習得できない「ジョブスキル」、モンスターのみしか使えない「アクティブスキル」です。
その中からさらに細かく、補助系の「エンチャントスキル」に敵にダメージを与えられる「攻撃スキル」(攻撃スキルの中に「物理スキル」と「魔法スキル」がある)、常時発動している「継続スキル」など多種多様なスキル系統があります。




