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原稿集  作者: ぼーじーそわか
歪んだ自分を戻す方法は、歪みを知り、歪め直すことなのか
29/36

プレイヤー

人間ほど難しい生き物はない


我々は頭の中で自分という意識をつくる

それはどういうことかというと

頭の中で疑似的な世界を作っているのだ


本来生き物は肉体を現実世界に置いて

思考をその脳みそで回している


しかし人間は肉体を現実世界に置きながら

頭の中でも世界を作り、自分を置いている

故に我々は、客観視ができる


2重構造ではなく。3重構造。

ドラクエのストーリーと主人公の関係 と

ドラクエのストーリーと主人公とプレイヤーの関係


感じ方は変わる。皆も、そう思わないだろうか?


主人公が体験する世界を、プレイヤーが間接的に体験する形である。

そしてそこに、ずれが生じる。

主人公が、(つまり肉体本来の機能や反応として)感じたり、思考したりする事に

プレイヤーが別の感情を抱いてしまう


(俺だったらこうしたのにな…)

(わたしだったらこう思うけどな…)


そんなズレが一つの体で生じてしまう。


そんな時、プレイヤーはこの先ゲームを上手く進められるか?

気持ちよく、進んでいけるか? 生きていけるか?



私はよく思うことがある。

馬鹿だったらいいのに、って。


楽観的な人や物を考えない人を貶した言い方になってしまうが

そういった考え方の人の方が、楽に生きていけるのだろう。

体に正直に、思ったことを素直に受け止められるような

動いたことを素直に認められるような

してきたことを素直に見逃せるような


そんな素直な人間に、なりたいな

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