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第二話「社会人、火力マウントの話についていけない夜」

今回は「火力マウント」のお話です。


オンラインゲームをやっていると、

装備や火力、最適解の話になることってありますよね。


それが楽しい人もいれば、

ちょっとよくわからないまま聞いている人もいる。


そんな温度差みたいなものを書いてみました。


今回もゆるく読んでもらえたら嬉しいです。

 今日は、少しだけ早く帰れた。


 とはいえ、定時ぴったりというわけでもない。

 軽く一時間ほど残業して、それでも昨日よりはまし、という程度だ。


 コンビニで買った夕食を済ませて、シャワーを浴びる。

 時計を見ると、まだ日付は変わっていなかった。


 こういう日は、少しだけ得をした気分になる。


 私は椅子に座り、PCの電源を入れた。


---


 Gun Edge Apocalyptic World――通称GEワールド。


 銃とスキルを組み合わせた戦闘が特徴のMMORPGで、

 ミッションと呼ばれるコンテンツをパーティで攻略していくのが基本になる。


 ログインすると、すぐにギルドチャットが目に入る。


『DPSどれくらい出てる?』

『さっきので〇〇くらいかな』


 誰かがそんな話をしていた。


 DPSというのは、どれだけダメージを出せているかを示す数字のことだ。


 このゲームでは、与えたダメージ量や秒間火力を計測することができる。

 それを基準にして、自分や他人の強さを測る人もいる。


 いわゆる、火力の話。


 私は特に何も言わず、軽く挨拶だけ打つ。


『おつかれ』


『おつかれー』


 返事はすぐに返ってくるが、話題はすぐ元に戻った。


『その武器まだ使ってるの?』

『今は〇〇一択でしょ』

『それに変えた方がいいよ、火力全然違う』


 誰かが装備の話を始めると、自然と会話が広がっていく。


 珍しいことではない。


---


 少しして、ミッションに誘われた。


 特に断る理由もなかったので、そのまま参加する。


 集まったメンバーは、いつもの顔ぶれだった。


 軽く準備をして、ミッションが始まる。


---


 序盤の敵を処理しながら、チャットが流れる。


『そのスキル、ちょっと早めにキャンセルした方がいいよ』

『次のスキルにつなげた方がDPS伸びるから』


 別の誰かが、続けて言う。


『あー、それ俺もやってる』

『結構変わるよね』


 私は画面を見ながら、ふと考える。


 それで、どれくらい変わるんだろう。


 指は止めないまま、チャットを打つ。


『それ、どれくらい変わるの?』


 少しだけ間があった。


『いや、とにかく強いよ』

『やらない理由ないって』


 それ以上の説明はなかった。


 私は「そうなんだ」とだけ返して、操作に戻る。


---


 戦闘は、そのまま続いていく。


 言われた通りに動いている人もいれば、そうでない人もいる。


 特に問題は起きていない。


 敵は普通に倒れていくし、進行も止まらない。


 私は、いつも通りに動いていた。


 敵の位置を見て、射線を確保して、無駄のない動きだけを選ぶ。


 特別なことはしていない。


 ただ、当てるべきところに当てているだけだ。


---


 途中で、一人が少し遅れた。


『火力足りてなくない?』


 誰かがぽつりと打つ。


 空気が、少しだけ変わる。


 返事はない。


 ただ、チャットの流れが一瞬止まる。


 私はそのまま敵を処理しながら、画面を見る。


 特に問題があるようには見えない。


 進行も止まっていないし、崩れているわけでもない。


---


 少しして、戦闘はそのまま持ち直した。


 誰も何も言わないまま、次のエリアへ進む。


 チャットも、さっきまでの勢いを失っていた。


---


 ボス戦に入る。


 ギミックを処理しながら、攻撃を重ねていく。


 特別な連携も、派手な動きもない。


 ただ、それぞれがやるべきことをやっている。


 それだけで、十分だった。


---


 ボスが倒れる。


 ミッションは、問題なくクリアされた。


---


 リザルト画面を見ながら、誰かが言う。


『さっきの、もうちょい火力あれば早かったかもね』


 別の誰かが返す。


『まあ、安定してたし良くない?』


 それで会話は終わった。


---


 私は軽く息を吐いて、チャットを打つ。


『おつかれ』


『おつかれー』


 いつものやり取り。


 それだけで十分だった。


---


 ロビーに戻る。


 さっきまでの火力の話は、まだ続いている。


『やっぱ〇〇強いよ』

『あれに変えたら全然違うし』


 楽しそうに話している人もいる。


 それはそれで、悪いことじゃない。


 そういう遊び方もある。


---


 私はマウスから手を離して、少しだけ背もたれに体を預けた。


 さっきの戦闘を思い返す。


 特に問題はなかった。


 時間も、そこまで遅くはなかった。


 何かが足りなかったわけでもない。


---


「……まあ、勝ててるならいいんじゃない?」


挿絵(By みてみん)


 誰に向けたわけでもなく、そう呟く。


 チャットには打たない。


 そのままログアウトボタンにカーソルを合わせる。


---


 画面が切り替わる。


 部屋の静けさが戻ってくる。


 時計を見ると、まだ日付が変わる少し前だった。


 昨日より、少しだけ早い。


 それだけで、今日は十分だった。


 私はPCの電源を落とし、静かな部屋に戻った。


ここまで読んでいただき、ありがとうございます。


今回は火力の話でしたが、

ゲームの楽しみ方って人それぞれだなと改めて思います。


数字を詰めるのが楽しい人もいれば、

何となく遊ぶのがちょうどいい人もいる。


どちらが正しいというより、

自分に合った距離感で遊べればいいのかな、と思っています。


次回は少し方向を変えて、

「初見詐欺」のお話を書く予定です。


よければブックマークや評価もよろしくお願いします。

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