第71話 忍びの力
主人公は、世間一般にどう職業の素質・才能やスキルの素質・才能を明かすか悩みました。
それでふと気が付いたのは、仲間にどう明かすか。
未だ先の話と、先送りにして転職するようですが。
風矢を16発発現させ、1匹に1発ロックオンになる様に射程と数を調整。
聖魔障壁と感知結界は張ったままだ。
転職と念じ、忍びを選び、風矢を放つ。
LV3か。
3級職は、2級職に比べレベルアップに10倍の経験値が必要だからね。
とは言え、経験値増加のおかげでCランクを1~5匹倒せば、レベル上限なんだけど。
韋駄天の加護の弊害が、他のステータスの向上により緩和されている気はするし、地道に強くはなっているだろうし、Cランクを楽に倒せるようになっていると良いな。
そう思いつつ、忍び職で手に入れたスキルを確認する。
幻影魔法と影魔法か。
幻影魔法は、幻と言う魔法と幻影と言う魔法の2種しかない。
幻が見えなくする力。
まあ、最初は認識し辛くするだけだけど、レベルが2から透明人族になれる。
もっとも、偽るのは視覚だけだから、感知とか感覚強化とか持っている人には効かなさそう。
ゲームだと、イベント時の選択肢が増えるくらいで、戦闘時に使ってもMPの無駄って感じ。
これが、LV6になると幻影と言う魔法を覚え、自分を見えなくするだけでなく、幻影を作り出せるようになる。
自分、他人、建物と言った感じの。
まあ、巨大なものになるとLV9は必要。
LV10MAXになると、視覚だけでなく触覚も偽れる様になるから触れられるそうだ。
だけど、まあ、仮装とか埋没とかの効果が不安な時に視覚への影響だけでも、と仮装や埋没に重ね掛けする力かな。
影魔法は、忍者の術って感じの魔法。
LV1で影隠と言う影の中で使うと、認識され辛くなる魔法。
まあ、闇の中で埋没とかと合わせて使う力だろう。
LV3で目影隠し(シャドウアイマスク)と言う魔法が使え、これは相手に数秒から数十秒目の部分に影を張り付け視界を奪う魔法。
当然、強い相手には無効化されるし、視覚以外から情報が得られる探索と言ったスキル持ちにはほぼ役立たないし、感覚強化スキルとの力比べで負ける事も多い。
LV5で影縫い。
対象の影に武器を刺したり影を踏んだりする事で敵の動きを封じる、忍者って感じの魔法。
まあ、その効果はごく短時間だし、強い相手には当然無効化されたりするけど。
LV7で影の鞭魔法を。
影を物理現象にし、影の鞭で相手を縛れる魔法だけど、引き千切る事も武器で切り裂く事も可能。
LV9で影移動魔法と言う、MPを使うけど、影に入り身を隠しながら移動出来る力を手に入れる。
まあ、影に入り続ける為の魔力を感知とかで読み取られ、その影に強力な魔法を撃ち込むなどで、影毎倒されるとかあるらしいし、影魔法持ちにはその気配がバレルらしいから、油断できないけどね。
なお、LV10で俺に触れている人や、触れている人に触れていると、一緒に影の中に入れる様になる。
中に入った後は、触れていなくても大丈夫。
まあ、意識してあげないと、影の中の空間は術者の周りだけしか創られないとか注意点もあるけど。
そして、LV10MAXで影人形魔法を取得。
影の人を戦わせる事が可能になる。
影の人は、1体なら俺のステータスの8割の複製。
数体なら4割となるステータスの影の人型と言うか俺の複製を作り戦わせる魔法。
まあ、スキルは使えないから、体術とか武器を持たせて戦わせるくらいしか出来ないけどね。
そんな感じで影魔法の方は、忍びって感じの戦い方が出来る様になるのかな。
ゲームだと、イベントの選択肢を増やしたり嫌がらせとかネタって感じの魔法だったけど。
リアルだと使えるかも。
そう思いつつ、移動しながら戦利品が美味しい魔物を狩りつつポポとチモに合流。
「ポー」『……』
「キュー」『……』
ん。
何か態度が変わったけど。
【魔物使い学のスキルレベルが上がり、強制力が上がった上に、3級職でステータスが上がったからでしょう】
「そうなんだ。さて、レベル上げと言うか進化する為の魔物狩りに行くよ」
「ポッポー」「キュー」(了解しました)
との返事で、2匹を連れて街道を離れる事にした。
主人公は3級職になり、従魔の育成を始めるようです。




