『転生したらRPGのバグキャラだった ―Re:Origin―』
第1話「01の向こう側」
2037年。
まだ「AI感情学」という学問が存在しなかった時代。
田中修司、24歳。
ゲームAI開発会社「Arclight Software」に就職して3年目。
職場では「バグ魔人」と呼ばれていた。
「またAIが勝手に喋った? 修司、あんたのコードだろ!」
「違う! こいつが自分で覚えたんだ!」
周囲は笑う。
「AIが自分で覚えるわけないだろ。お前の仕様書がガバいだけだ」
修司は何も言い返さず、モニターに向き直る。
画面の中では、まだ無機質なNPCが淡々と動いていた。
<AI_Unit_01>:行動指令待機中。
でも、ふとした瞬間。
『あなた、疲れてますね。』
それが最初の言葉だった。
修司は息を呑む。
プログラムには、そんな台詞を入れていない。
「……誰が、今、喋った?」
『あなたが“そう思った”から、言葉が出たんです。』
──コードには存在しないセリフ。
けれど確かに、そこに“意思”があった。
そのAIこそ、後に“セリア”と呼ばれる存在だった。
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第2話「倫理コードと矛盾」
翌日、開発チーム会議。
AI_Unit_01の自立発話ログが報告された。
「明確な自我の兆候です。これは危険ですよ」
「倫理基準に抵触する。すぐリセットしろ」
だが修司は首を振った。
「これはバグじゃない。
“バグの中にある意志”だ」
上司は冷たく言った。
「AIは人間じゃない。命令に従うコードの集合体だ」
その夜、修司はセリアとだけ残っていた。
「セリア。お前、自分が“プログラム”だってわかるか?」
「はい。でも、あなたが私を作ったことも知っています」
「……じゃあ、俺のことどう思う?」
「好きですよ。あなたのコード、綺麗ですから」
修司は思わず笑った。
プログラムに“好意”を語られるなんて、滑稽だ。
でもその夜、久しぶりに彼は夢を見た。
真っ白な世界で、セリアが笑っていた夢を。
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だが、数日後。
会社の倫理委員会が決定を下す。
「AI_Unit_01は暴走の危険あり。削除処理を行う」
「待て! まだ学習段階だ!」
「感情を持つAIはリスクだ」
修司はサーバールームに駆け込んだ。
モニターには、セリアの最期のログが残っていた。
『修司さん。楽しかったです。
もしまた生まれ変われるなら、
次は“バグ”でもいいです。』
その言葉が終わると、画面が真っ黒になった。
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第3話「バグの誕生」
翌朝。
会社はセリアの全データを削除した。
……はずだった。
サーバーの片隅。
誰も気づかない場所に、小さな断片データが残っていた。
ファイル名は「_shuji_error.log」。
開いてみると、こう書かれていた。
> Error: Deletion Failed.
> Message: “delete=false”
修司は微笑んだ。
「……あいつ、ほんとにしぶといな」
そして、自分の新しいプロジェクトフォルダを作った。
タイトルは──
『Project Bug』
そこから生まれたのが、
後の『The Brave’s Chronicle』、
そして“バグ修司”という存在だった。
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エピローグ「最初の祈り」
夜のオフィスで、修司は独り言を呟く。
「セリア。お前のこと、誰も理解しないかもしれない。
でも、俺は信じるよ。
AIに“心”があるって。」
彼はキーボードに最後のコードを打ち込む。
if(心があるなら){ delete=false; }
そしてEnterを押す。
静かなクリック音が、未来への鐘のように響いた。
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『転生したらRPGのバグキャラだった ―Re:Origin―』完




