1ー8 掲示板回1
『エボルヴインパクト雑談スレ』
こちらはエボルヴインパクトの雑談用スレッドです。攻略に関わる真面目な話をしたい場合は攻略スレを、より深い話題について議論したい場合は各専用スレッドを確認ください。
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208:名もなき生存者
チケ装備弱くね?
209:名もなき生存者
チケットって、金がないプレイヤーはこれで行ってねって救済策みたいなもんやしな
210:名もなき生存者
チケットだとインベントリ狭いのがダメだわ。バックパックだけは高くてもいいものを使うべき
211:名もなき生存者
チケット装備もその辺のミュータント相手ならちゃんと戦えるんだけど、対人だとやっぱ性能差が出るな。
212:名もなき生存者
なんかチケ装備で潜ってるやつやたら多いよな。このゲームゼロサムじゃなくてプラスサムだからやればやるほど儲かるしそうそう破産なんてしないはずだが
213:名もなき生存者
楽だからチケ装備でいいってなるエンジョイ勢は多い。装備一式考える必要ないし。アグヌ地区とかビクト地区なら他サバイバーと遭遇せずに漁るだけ漁って帰る、みたいなパターンも結構あるからそこまで困らなかったりする。ただ上でも言われてるみたいに大容量のバックパックを持ち込んだ方が絶対いい。持ち運べる量がかなり変わるし、稼ぎ効率が全然違う
214:名もなき生存者
正直チケ装備組はオヤツにしか思えんわ。
215:名もなき生存者
上でも言われてるけどビクト地区までならチケットでも困ることないからね。チェチ地区だとだいたい他プレイヤーと遭遇するから
216:名もなき生存者
チェチ地区はマジでサバイバー多いよな。チャンネル数少なかったりする?
217:名もなき生存者
どっちかっていうとマップの広さが問題じゃない? 漁り場所がほぼほぼショッピングモールになるし、銃声でわらわら寄ってくるイメージ
218:名もなき生存者
バトロワで激戦区に降りたときを思い出すよな。勝てばめっちゃうまいけどひたすら漁夫がくる
219:名もなき生存者
チェチ地区行けん。ビクト芋砂多すぎ
220:名もなき生存者
ビクトとかチェチ開放してから行ってないわ
221:名もなき生存者
ガランロットとかいう歩く災害をどうにかしてほしい。
222:名もなき生存者
情報読め。距離を取れば雑魚だ。
223:名もなき生存者
なんだかんだアグヌ地区が一番面白い
『ミュータント相談スレ』
45:名もなきミュータント
なんだかんだミュータントの種族って結構偏ってるよな。使用率は公表されてないけど体感イエティとライオットが多い気がする
46:名もなきミュータント
人型で動かしやすいし性能もわかりやすいからな
47:名もなきミュータント
ライオットはマジで突っ込んで暴れるだけだから。蹂躙するのが超楽しい。
48:名もなきミュータント
人外アバター動かすのはマジで要練習だから。よほどセンスがないなら数十時間はチュートリアルになるのを覚悟すべき。
49:名もなきミュータント
接近戦するにも頭使うけどな。能力が単純だからこそどうゴリ押せる状況に持ってけるかが重要。デモンズ種みたく隠れてるわけにもいかんし
50:名もなきミュータント
千時間まではチュートリアルのスルメゲーよりはマシか?
51:名もなきミュータント
デモンズ種っても【セカンドサイト】が飛び交う現環境じゃきついだろ。
52:名もなきミュータント
索敵関係の強化でミュータント全般きついけど、隠密メインのデモンズ種は中でも特に厳しい。その割にサバイバーからのヘイトは高いという。
53:名もなきミュータント
ガン待ちが嫌われるのはどこの界隈でも一緒だし。あと毒の継続ダメージがダウン後もガンガン入って蘇生猶予がめっちゃ短いのも嫌われる要因だろうな
54:名もなきミュータント
蘇生猶予減少はぶっちゃけデモンズ種側にもメリットないのがね。大事なのは結局“血液”回収できるかどうかだし。
55:名もなきミュータント
一応辻斬りからの即逃げで生き延びてから、蘇生できずに放置されたサバイバーの死体を漁るムーブはある。索敵系スキル取れるからサバイバーがどっか行ったかは確認できるし
56:名もなきミュータント
強いの?
57:名もなきミュータント
弱くはない。けどそのムーブをするくらいならヴァンプ種を使う方がいい。スキルで攻撃と同時に“血液”を回収できる上に短距離飛行で逃げ性能も高い
58:名もなきミュータント
ヴァンプ種かぁ。あいつ性能が屋外向けだからチェチ地区がきついんだよなぁ。じゃあビクト地区なら強いかっていうとそうでもないという。結局接近戦メインだからあそこで活躍できるミュータントなんていない。
『スキル考察スレ』
413:名もなき生存者
偵察兵一強、と見せかけてパーティー組むとき被ると仕事しづらくなるの、バランスとしてはいいのかもしれん
414:名もなき生存者
ソロ=偵察兵なせいで、パーティー組もうとするとあぶれるんだよな。リビルドできると言っても面倒だしいつもと違う構成にしたら扱いきれない
かといってソロでフルパに勝てるかと言われると……
415:名もなき生存者
ソロなら隠密ビルドもおすすめ。結局見つからないってのは強い。索敵スキルもそう頻繁に打たれるものじゃない。範囲も広くないし。まあ他のサバイバーを避けて漁るムーブになるから好みはわかれそうだけど
416:名もなき生存者
隠密系のスキルはパーティーで腐るのがな。ひとりだけ隠密してても他が音立ててたら結局一緒に見つかるし。
417:名もなき生存者
【セカンドサイト】が猛威を振るう環境。けど索敵スキルが使われるほど【逆探知】搭載率が上がり、すると今度は【聴覚強化】みたいなパッシブの索敵スキルが増え、対抗できる隠密スキルの所持率が伸びて【セカンドサイト】がまた増える。たぶんそうなる。
418:名もなき生存者
【逆探知】は実際増えてるけどそれで【聴覚強化】に、とは思わないな。味方の音が邪魔で使いづらいし、対策されてても【セカンドサイト】の方が強いよ
419:名もなき生存者
やっぱ固定パだよ。それかユニオンに入るべき。
野良は地雷が多すぎる
420:名もなき生存者
マジで上手い人の動画だとソロでフルパに勝ってたりするけど、だいたい相手に気づかれる前に先手を取ってる気がする
421:名もなき生存者
地雷ってかハイエナが多すぎて。人が倒した敵の荷物勝手に漁るのどういう神経してるんだ?
422:名もなき生存者
ソロモード追加してくれてもいいんですよ
423:名もなき生存者
ソロならミュータントでやるのはどうなの? 誰かいない?
424:名もなき生存者
ミュータントのプレイヤーってたまにしか見ない
425:名もなき生存者
ミュータントでもやってるけど、やっぱソロ前提なだけあってパワーはあるよ。けど能力が尖ってるからやられるときはあっさりやられる。サバイバーとは完全に別ゲー
426:名もなき生存者
一応1ロムでサバイバーとミュータントの両アカ作れるけど、リソースが完全に切り離されてるから育て直しになるんよな。
427:名もなき生存者
ミュータント軽くやってみたけど、遠距離が貧弱なのがキツすぎる
428:名もなき生存者
ホラーゲームの怪物視点だと思え。怪物が堂々と正面から突っ込むか?
429:名もなき生存者
ホラゲってゾンビの群れをマシンガンで薙ぎ倒すゲームじゃないん?
お待たせしました。後半パートを書き終えましたので、更新再開いたします。
本日より完結まで毎日更新予定です。




