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67、陣取りペイントアクション



・ペンキで塗って陣地を主張する。塗るのは主に床面。フィールドは建物の中だったり外だったり。壁やギミックにもペイントできる。

・ペイントすると一定時間(ペンキが乾くまで)そこに入れない。キャラや塗った広さによっては跳び越したりはできる。ペンキが乾く前に色を重ねると色を重ねると、黒くなって乾くまでの時間が二倍+される。その時は誰の陣でもない。乾いた後なら自由に塗り替えられる。

・キャラクターもペイントできる。キャラを完全にペイントすると自分の仲間にできる。ストーリーモードでは自分がペイントされると負けになる。

・陣地を一定以上取るか全キャラ仲間にすれば勝ち。逆は負け。時間切れなら陣の量で判定。

・攻撃系ギミックは普段全員に攻撃してくるが、ペイントすれば自軍以外を攻撃するようになる。他は自軍以外に邪魔することがあるようになる。ex,落とし穴

・一度にペイントできる量はキャラによって決まっている。ゲージで表され、時間で回復する。ゲージが多いほど回復スピードが遅い。一回使い切ると満タンになるまで使えないが、使い切らなければ適宜使用できる。

・一度ペイントしたところに絵や文字を描く事でトラップを仕掛けられる。

・ストーリーモード、練習モード、自由対戦モード、ミッションモード、エディットモードなど。

・ストーリーモードはキャラごとに別(3,4体位)。ステージは5つ~8つ程度。

・練習モードはアクションやトラップを練習するモード。

・自由対戦モードはプレイヤー数(チーム数)、フィールド、ギミックの有無や制限時間などを自由に決めて対戦するモード。人対人や人対COMで戦える。

・ミッションモードは試合開始時に発表されるミッションを制限時間内にクリアしてそのスコアを競うモード。残り時間や塗った広さなどで点が決まる。

・エディットモードはオリジナルのフィールドを作るモード。素材やギミックはストーリーやミッションでペイントしたことがあるもののみ使える。

・キャラクターを直接攻撃することは出来ない。

・キャラのアクションは歩く、走る、ジャンプ、よじ登るなど。追加アクションとして壁走り、棒高飛び、大ジャンプ(二段ジャンプ)など。キャラ固有のアクションもある。

・魔法ありのファンタジー世界。普通に人外も出てくる。

・爆弾みたいなもので撒き散らしたり、ペイント弾なんかもあり。基本は巨大な筆や刷毛。飛び道具は扱いが難しい。




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