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ヘタレ戦記 ~お金を稼いで一人前になりたい!~  作者: 社容尊悟


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最短で漫画原作者になりたい人へ

 正当な評価をくれる人に意見をもらう。


 ストーリーさえ練れればいいかと。

 棒人間でも(笑)

 デザインを全部作画担当者に任せるのもアリです。


 編集者に見せるのは、自信作だけにしましょう。

 プロ=商売人なので、読者の目が一番重要。

 編集者にOK出されても、売れなければ半端物ですからね。


 一番欲しい意見は、読者がくれる。


 タダでなんでもアドバイスしてくれる人なんていないので、有料で批評家に頼んだ方がいいと思います。

 漫画を数万冊ぐらい読んだ人とか。


 趣味の範囲を超えて、研究している人がいいですね。


 自分に頼みますか?(笑)

 一作10万円で良ければ。


 合うレーベル、合わないレーベルってありますし。

 応募するところを間違えると、傑作でもボツです。

 なので、1つの会社に固執しないようにしましょう。


 結局何が重要なのか?


 人脈。人運。コネです。


 んー、この言葉を嫌がる人が多い。

 言い換えれば、貴方のファンですね。


 耳に痛いことも全部言ってくれる人が、本当のファンです。

 それ以外は、本当のファンじゃない。


 信者は敵になることもある。

 アンチよりもタチが悪いこともある。


 貴方がちょっとでも不祥事を起こせば、簡単に裏切ります。

 赦してなんてくれないし、悪意しかない偽物の正義感を振りかざして、バッシング。

 虐め抜いて、精神的に追い詰めてきます。

 ぶっちゃけ、上辺だけを見ている人は憎むべき敵です。

 どんなことがあっても支えてくれる人は大切にすべきです。


 だから、本当のファンだけを見抜く目を養うべきです。

 地獄のぬるま湯にからせてくれる人を大事にしても、待っているのは破滅だけだよ。

 必ず不幸になるから。


 作品が面白いかどうかなんて、ぶっちゃけどうでもいいのです。

 たくさん売れればいいので。


 面白い作品が売れるんじゃなくて、売れた作品が面白かったんです。

 その『面白い』というのは、とても曖昧で不確かなもの。

 どういうものを面白いと思うかは、人それぞれ。


 強いて言うならば、『夢を見せてくれるもの』ですかね。


 例えば、勧善懲悪カタルシスを得られる、スーパーヒーローが主人公のバトルアクション漫画。

 主人公は努力の天才。礼儀正しくて頭が良くて実力もあって、魅力的な人物像。

 だけど完璧ではなくて、とんでもない瑕疵かしがある。

 欠点がないと、キャラクターとして魅力がないので、他の登場人物に人気をかっさらわれます。

 こんなやついねーだろ(笑)と思われて終わりです。


 そういう主人公を、多くの人が好むわけです。


 ※瑕疵→欠点のこと


 自分がめちゃくちゃ面白いと思うものは、創作とか議論とか学問とか教育ですし。

 新たなものを生み出したり、自分のアイディアを形にする方が面白いと思うわけです。

 自分の世界を表現するのが好きなわけです。


 漫画もアニメも面白い。

 だけど、禁欲しながら自分を磨く方が面白いと思うわけで。

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