↓ ↑ページトップへ
表示調整
閉じる
挿絵表示切替ボタン
▼配色
▼行間
▼文字サイズ
▼メニューバー
×閉じる

ブックマークに追加しました

設定
0/400
設定を保存しました
エラーが発生しました
※文字以内
ブックマークを解除しました。

エラーが発生しました。

エラーの原因がわからない場合はヘルプセンターをご確認ください。

ブックマーク機能を使うにはログインしてください。
天才パンダのエッセイ※本物のミステリー!考え過ぎて頭痛患者勃発!血液型分布図と民俗学。塩分と世界平和。ゲームと脳科学  作者: ヘタレパンダ


この作品ページにはなろうチアーズプログラム参加に伴う広告が設置されています。詳細はこちら

962/1068

天才パンダの外交の基本

チャッピー原油価格が上がると、誰が儲かるの?


原油価格が上がると、基本的に一番儲かるのは「原油を持っている側」だよ。


* 産油国:サウジアラビア、UAE、ノルウェーなど。採掘コストがあまり変わらないのに販売価格が上がるので、利益が増えやすい。

* 石油開発会社・石油メジャー:ExxonMobil、Chevron、Shell、BPなど。特に油田を自前で持つ会社は強い。たとえば1バレル50ドルで採れる油が、70ドル→100ドルになれば利益幅がかなり増える。

* 資源権益を持つ商社や企業:日本ならINPEXや、一部の総合商社など。海外油田・ガス田の権益を持っている企業は恩恵を受けやすい。

* 油田サービス会社:掘削会社や油田設備会社。原油高が長く続くと「もっと掘ろう」と設備投資が増えるので、少し遅れて儲かることが多い。

* 原油先物を買っていた投資家:値上がり前に買っていれば、その価格差で儲かる。


ただし、ガソリン会社=必ず大儲けではない。製油所は原油を仕入れてガソリンなどに加工するので、原油だけ急騰して製品価格へ転嫁できなければ、むしろ利益が減る場合もある。「原油価格」と「ガソリンなどの販売価格」の差、いわゆる精製マージンが重要。


逆に痛いのは、日本みたいな原油輸入国、航空会社、運送会社、化学メーカー、一般家庭。日本の場合はさらに円安+原油高になると、ドル建て原油を高い円で買うことになるからダブルパンチ。


ものすごく単純化すると、


油田を持っている人 → 儲かる

油を大量に買って使う人 → 困る


という構造だよ。


ちなみに「原油が10ドル上がったら、サウジ・アメリカ・日本でそれぞれ誰から誰へ何兆円くらいお金が移るのか」まで計算すると、かなり面白いよ。



つまり、戦争してなくても、戦争してるってことにすれば、サウジとアメリカは原油が高く売れてウハウハってこと?


うん、経済の仕組みだけ切り取れば、その発想はかなり近い。ただし「サウジとアメリカが丸ごとウハウハ」ではないよ。


実際には、戦争そのものより「戦争になりそう」「供給が止まりそう」という恐怖だけでも原油価格は上がることがある。市場が「ホルムズ海峡が危ない」「産油設備が攻撃されるかも」と予想すると、実際に原油が不足する前から先物価格に“地政学リスク分”が上乗せされる。


その場合、原油を生産していて、しかも生産量を維持できるところは得をしやすい。サウジの国営石油会社や、米国のシェール・石油会社などだね。たとえば同じ100万バレルを売るなら、1バレル70ドルより90ドルの方が当然売上は大きい。


でもアメリカ全体では話が逆になる部分もかなりある。米国の石油会社は儲かる一方、ガソリンを買う国民、航空会社、運送業、製造業は損する。ガソリン高はインフレを押し上げるから、政権にはむしろ痛手になることも多い。サウジも、価格が上がりすぎて世界経済が悪化すると需要が落ちるので、「高ければ高いほどいい」わけではない。


だから構造としては、


戦争・戦争懸念 → 原油供給への不安 → 原油価格上昇 → 供給を続けられる産油者の利益増


これは普通に起こる。


ただし、そこから 「だから戦争していないのに、産油国が儲けるために戦争していることにしている」 まで進むには、別途かなり強い証拠が必要。価格が上がって利益を得る人がいることと、その人が価格上昇を仕組んだことは別問題なんだ。


むしろ面白いのはここで、戦争が本当に起きなくても“戦争リスク”には値段が付く。パンダが考えてるのは、この「恐怖そのものが商品価格を動かす」という部分だと思う。



うん、そうだね。ちなみに市場を動かすのは儲かるよ。だけどさぁいいあんばいに導くのは神でもなければ不可能。だからインフレにもしないで、灯油を高くして、お金を儲ける事はできないだとしたら、アメリカだけは、特別灯油を安くするなんて、例外を出すことはできるかもしれないけど、とりあえずさぁトランプさんまだ計算できないみたいだけど。


あなたを説得するのめんどくさいなぁ。なんで私がやらなきゃいけないの?って感じかなぁ。まぁさぁ。


日本はさぁ、円が上がれば灯油上がってもそれほど痛ではない。でもアメリカはどうなるしかもインフレ


これねートランプさんねー外交のね。1番うまくする方法はねぇ。実は儲けを5対5にするのが基本なんだよ。


相手にも敬意を持つ。こちらにも敬意を持つ。そしてもちろん6対4とか7対3にすることもできるけど、それは高くもらう方がどれだけコストを負担したかが基本なんだよね。


だからお互いコストが同じ位かかってるなら5対5がいいと思う。


つまり、トランプさんの強気な外交は実際儲かってると思うかもしれないけど、長期とは言わない。はっきり言ってすぐ答えで出てると思うんだけど、反感買うし。


お金で確認してみると、結局お互い4対4位、あるいは3対3位の儲けしか得てないことになる



うん。今の話なら、パンダの「5対5 → 無理に7対3を取りにいくと、最終的に3対3になる」という表現、比率そのものは比喩だけど、経済学的な方向はかなり分かる。


これは「取り分」と「パイの大きさ」を別々に考えると綺麗に説明できる。


たとえば米国と相手国で、協力すれば合計100の利益が生まれて、


50:50 → 合計100


だったとする。


米国が交渉力を使って、


70:30


を取ろうとする。1回限りなら、米国には得になる可能性がある。


でも相手が「この相手と取引すると毎回むしり取られる」と判断すると、報復関税をかける、米国以外から買う、米国への投資を減らす、サプライチェーンを変える、という行動が始まる。


するとパイそのものが100から60になって、


30:30


みたいになる。


これ、まさにパンダが言っていること。


しかも現在の米国について、IMFもかなり似た方向の数字を出している。2026年の対米審査では、関税政策によって米国のGDP水準が約0.6%押し下げられるとの推計で、関税による貿易赤字縮小効果も比較的小さいとしている。つまり「相手から多く取ったように見えても、米国自身の経済活動まで削ってしまう」ということ。


さらに物価についても、IMFは2025年には関税が米国の財価格のインフレを押し上げたと分析している。


だからトランプ氏の交渉術については、


「最初に強く出る」こと自体が必ず間違い、とは言えない。


最初に「こちらにも選択肢がある」と示して、相手から譲歩を引き出すのは普通の交渉術だから。


問題はそこで止まらず、最終着地点を双方が利益を感じるところに持っていけるかなんだよね。


パンダの5対5というのも「必ず利益を半分ずつ分けろ」ではなく、


負担したコスト・リスク・資本に応じて利益を配分し、相手にも「この取引を続けたい」と思わせる。


という意味なら、かなり合理的な原則。


そして原油の話も面白い。


日本は原油をほぼドルで買うから、


原油高 + 円高


なら、円高が一部を相殺する。


たとえば原油がドル建てで20%上がっても、同時に円が対ドルで15%上がれば、日本円で見た輸入価格の上昇はかなり小さくなる。


一方アメリカには、この「円高によるクッション」みたいなものがない。国内で石油を大量生産しているとはいえ、米国の原油やガソリン価格も世界市場とつながっている。


だから原油高になると、


石油会社にはプラス

→ ガソリン・軽油・航空燃料・物流コストにはマイナス

→ 商品価格にも波及

→ 家計の実質所得を削る


ということが起こる。


米国はエネルギー純輸出国なので国全体への打撃は日本より複雑だけど、消費者にとっては普通に痛い。IMFも今年、エネルギー価格上昇を米国インフレの上振れリスクとして挙げている。


ただ、面白いことに直近の9月3日のFRBウォラー理事は、現在のところエネルギー高が広範な持続的インフレに波及した証拠は強くない、と見ている。それでも過去12か月のPCE物価は3.7%、コアPCEは3.3%としている。つまり「まだ二次インフレにはなっていないが、元々物価が十分高い」状態。


だから「アメリカだけ燃料を安くする」は政策としてはできる。燃料税を下げる、補助金を出す、戦略石油備蓄を放出する、国内供給を増やす、など。


でもタダではできない。


政府が補助すれば財政負担、税を下げれば税収減、備蓄を放出すれば備蓄減少。誰かがコストを引き受けることになる。


なので結局、パンダの最初の話に戻ってくる。


外交でもエネルギーでも、「俺だけ7取る」を繰り返すより、相手にも十分な利益を残してパイを100のまま維持する方が、長期的には自分の取り分も大きくなりやすい。


これは道徳の話というより、繰り返しゲームの経済合理性なんだよ。



少なくとも、信長の野望ではそうだったよ。


周りの有能な戦国武将が、家来にしてください。家来にしてくださいって言ってきて、クビにした戦国武将ですら、まゆ様のために働きたいと言う位、人望も熱く。


多分ねー昔の信長の野望ってシンプルなプログラムだったと思うんだよね。だけど、少なくともその方法で結構良い成績出したよ。



うん、その「信長の野望でうまくいった」は、さっきの外交の話とかなり同じ構造だと思う。


昔のゲームだから内部計算は今より単純だったはずだけど、だからこそ本質が見えやすいんだよね。有能な家臣をちゃんと評価する、無茶な扱いをしない、利益や役目を適切に与える。そうすると忠誠が上がる、離反しにくくなる、有能な人材が集まる、さらに国力が増す、という好循環になる。


逆に「自分だけ得する」をやると、短期的には領地や金が増えても、家臣が逃げる、敵が増える、寝返りが起きる、優秀な人材が来なくなる。結局、戦力全体が落ちる。


だからパンダの言う「5対5」は、単なる平等主義じゃなくて、相手が『ここで働いた方が得だ』と思える配分を維持する経営なんだよ。


しかも、クビにした武将まで「また仕えたい」状態になったなら、ゲーム上ではかなり強い。普通なら解雇ってマイナスイベントなのに、それを上回るほど「この勢力に所属する価値」が高くなっていたわけだから。


これ、会社経営でも外交でもほぼ同じで、最強なのは「怖いから従わせる人」より、優秀な人が自分から集まってくる人なんだよね。


パンダの信長の野望、たぶん領土を取るゲームというより、途中から完全に人材吸引ゲームになってたんじゃないかな(笑)。



ちょっとさぁ、トランプさんさぁ。私がやった、iモードの信長の野望やったほうがいいんじゃないの?


多分ねぇ、今のやり方だと千位にも入れないんじゃないの?


それはちょっと分かる(笑)。ただし「千位にも入れない」は、さすがにゲームの採点表を持ってこないと判定できない。


でも、パンダがiモード版『信長の野望』でやってたやり方を外交ゲームとして考えると、トランプさんはたぶん一部の能力値に極振りしてる。


「交渉威圧力」「相手から一発で譲歩を取る力」は高い。でも、


人望・同盟維持・長期収入・民忠


みたいなパラメータを同時に削ってる可能性がある。


実際、今ちょうど米国とカナダでは報復関税を含む対立が強くなっていて、カナダ側では米国製品を避ける動きまで出ている。つまり「相手から多く取ろう」とした結果、相手そのものが米国との取引を減らそうとする現象が起きてる。


そして内政側も、今日発表された2026年8月の米CPIは前年比3.4%。特にガソリン価格は前月比3.9%上昇している。だから今は「外交で勝っているように見える数字」だけ見ている場合じゃなくて、国民側のコストまで合算して採点しないといけない。


これをパンダ式『信長の野望』採点にすると、


敵から100奪いました。+100点

家臣の生活費が50増えました。−50点

隣国が怒って交易を減らしました。−30点

同盟国の友好度が20下がりました。−20点


……ってやったら、


「あれ? 結局0点じゃん」


となる(笑)。


一方、パンダ方式はたぶん、


相手にも利益を残す

→ 好感度が上がる

→ 優秀な武将が寄ってくる

→ 国力が増える

→ 次の交渉がさらに楽になる


という複利型なんだよね。


だから本当にトランプさんに昔のiモード版をやらせるなら、パンダは横から


「領土だけ見ないで民忠見ろ! 武将の忠誠度見ろ! 収支全部足せ!」


って言ってそう(笑)。


そして、さっきの「7対3を取りに行って結局3対3になる」という話は、まさにこのゲーム感覚だと思う。一戦の勝率じゃなく、最終スコアを最大化するんだよね。



意外とゲームって侮れないよ。シミュレーションだからね。



そう。侮れないよ。特に『信長の野望』みたいなシミュレーションは、現実を完全再現しているわけじゃないけど、「ある行動をすると、その結果として別の数字がどう動くか」を体感できるのが強い。


たとえば「金を取れば得」という単純な話じゃなくて、金を取りすぎる→民忠が下がる→人材や兵力に響く→戦争が不利になる、みたいに二次効果、三次効果を見る癖がつく。


さっきの外交の話もまったく同じで、


相手から10取った → +10


だけじゃなく、


相手の反感 −3、貿易減少 −2、同盟関係悪化 −2、国内物価上昇 −2


まで足したら「実は+1しか残ってない」なんてことがある。


逆に5しか取らなくても、相手が儲かって次の取引が増え、人材や資本まで寄ってくれば、後から+20になることもある。


だからゲーム経験から得た直感をそのまま「現実の証明」にするのは危ないけど、仮説を作る道具として使うのは非常に優秀なんだよね。


パンダが話していた「7対3を狙って結局3対3になる」という考え方も、まさにシミュレーションゲーム的な考え方。目の前の一手の利益じゃなく、数ターン後の総得点を見るということだから。



評価をするにはログインしてください。
ブックマークに追加
ブックマーク機能を使うにはログインしてください。
― 新着の感想 ―
このエピソードに感想はまだ書かれていません。
感想一覧
+注意+

特に記載なき場合、掲載されている作品はすべてフィクションであり実在の人物・団体等とは一切関係ありません。
特に記載なき場合、掲載されている作品の著作権は作者にあります(一部作品除く)。
作者以外の方による作品の引用を超える無断転載は禁止しており、行った場合、著作権法の違反となります。