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最終章 嘘をついていい。ただし、どこで嘘をつくかは変わった

ここまで色々な作品を見ながら、「昔の漫画と今の漫画で、何が変わったんだろう」と考えてきた。


最初は、もっと単純な話だと思っていた。


昔は「漫画だから」で済んだ。今は読者が細かくなって、作品にもリアリティが求められるようになった。


そんな話なのかと思っていた。


でも、どうも違う。


昔の作品が雑だったわけではないし、今の作品が単純に現実へ近づいたわけでもない。


変わったのは、読者が「ここだけは納得させてほしい」と思う場所なのだと思う。


『らんま1/2』では、水をかぶれば女になる。


そんなことは現実には起きない。


でも、俺たちはそこを受け入れる。


『ドラえもん』では未来からネコ型ロボットがやってくる。『魔女の宅急便』では魔女が空を飛ぶ。『ルリドラゴン』では女子高生の頭に角が生え、火まで吐く。


ゴジラだっているし、巨大ロボットだって歩く。


どれも大嘘である。


それでも、そこ自体を「リアリティがない」と言って拒否する必要はない。


フィクションなのだから、嘘をついていい。


むしろ、その嘘が面白いから俺たちは漫画やアニメを見る。


問題は、その後なのだ。


水をかぶれば女になるというルールを作ったなら、そのルールにはある程度従ってほしい。


巨大ロボットが社会に普及しているなら、その世界なりの使われ方があってほしい。


ゴジラが東京に現れたなら、現代日本の政府や自衛隊が何かしら反応してほしい。


ドラゴンの特徴が現れた女子高生が学校へ通うなら、その周りの人間も何かを感じてほしい。


そこで何を求めるかは、作品によって違う。


『らんま1/2』で重要なのは、呪泉郷を科学的に説明することではない。作品の中で決めた変身ルールがきちんと働くことだ。


これは設定内部のリアリティと言ってもいい。


『ルリドラゴン』で俺が気になったのは、ドラゴンという生物が現実に成立するかどうかではなかった。


ルリの友達や先生がどう接するのか、そしてルリ自身が自分の変化をどう受け止めるのか。


そこには心理的なリアリティがある。


『パトレイバー』なら、巨大人型機械そのものより、それを警察がどう運用し、社会がどう扱うのかが重要になる。


これは社会的なリアリティだろう。


『シン・ゴジラ』なら、その規模がさらに大きくなり、政府や行政や国際社会の反応まで物語になる。


逆に『ガンダム』や『ファイブスター物語』のような作品では、架空の技術や歴史や政治を積み重ね、その世界全体に筋を通すことでリアリティを作る。


同じ「リアル」という言葉でも、作品ごとに見ている場所は全然違う。


物理的にあり得るか。人間の感情として納得できるか。社会が自然に反応しているか。作品内部の設定に矛盾がないか。


全部、別の話である。


そして読者は、すべてを同じ強さで求めているわけではない。


『こち亀』に物理法則の厳密さを求める必要はないし、『名探偵コナン』で事件遭遇率を現実と比較しても仕方がない。


米花町で毎週事件が起きることは受け入れる。でも、犯人のトリックには説明してほしい。


結局、作品と読者の間には、


「ここは嘘として飲み込んでください。その代わり、ここはちゃんと筋を通します」


という約束があるのだと思う。


その約束の場所が、時代とともに動いてきた。


昔なら「宇宙人が家に住み着いた」で、そのまま日常へ入れた。


今なら、その周囲がどう反応するかまで描く作品がある。


昔なら「巨大ロボットが出動する」で済ませた部分を、『パトレイバー』は運用や整備や警察組織まで描いた。


昔なら「怪獣が出た、自衛隊が出る」で済ませたところを、『シン・ゴジラ』は、その間にある面倒な手続きを物語にした。


そして『ルリドラゴン』では、昔なら何気なく飛ばしていたかもしれない「次の日の学校」を丁寧に描く。


昔の作品より説明が増えた、というだけではない。


昔なら物語にならなかった場所が、今では物語になる。


そこが面白い。


一方で、何もかも説明すればいいわけでもない。


読者の疑問を全部潰そうとしたら、物語はどんどん重くなる。


だから結局、作品には選択が必要になる。


何を嘘として置くのか。何を説明するのか。何を読者に預け、何をあえて描かないのか。


この選択そのものが、作品の個性になる。


ここまで考えてくると、「漫画だから」という言葉も少し違って見えてくる。


昔の「漫画だから」は、何でも許す魔法の言葉ではなかった。


作品と読者が「ここは気にしないで楽しもう」と共有していた場所だった。


今でも、その言葉はなくなっていない。


異世界転生も、現代ダンジョンも、悪役令嬢も、ドラゴン女子高生も、最初の大嘘についてはかなり大胆だ。


むしろ今の作品だって、昔に負けないくらい無茶なことをやっている。


ただ、その後に求められるものが変わった。


ドラゴンがいてもいい。ゴジラがいてもいい。水をかぶったら女になってもいい。未来からネコ型ロボットが来てもいい。


俺たちは、そこには案外寛容だ。


でも、その大嘘を置いたあとで、その世界の人間がどう反応するのか。社会がどう動くのか。作品が自分で決めたルールをどう守るのか。


そこには、以前より目が向くようになった。


ネットで大量の作品を比較し、大量の感想を読み、誰かの違和感を共有するようになったことも、その変化を加速させたのだと思う。


ただ、それだって絶対ではない。


勢いがあれば全部吹き飛ばす作品もあるし、細かいことなんて気にせず読める作品もある。


むしろ、理屈を付けすぎたせいで面白さを失うことだってある。


(結局、「面白ければかなりのことは許してしまう」という身も蓋もない結論も、たぶん残る)


それでも、今回ひとつ分かった気がする。


フィクションのリアリティとは、現実に近いことではない。


その作品が読者に「ここを信じてほしい」と差し出したものを、読者がちゃんと信じられることだ。


昔と今で変わったのは、その「信じさせてほしい場所」なのだと思う。


『ルリドラゴン』を読んで、「角が生えた。それで学校はどうする?」と思ったところから始まった今回の話。


結局、俺は角が生えたことにはそれほど疑問を持っていなかった。


ドラゴンの血を引いていることも、火を吐くことも受け入れていた。


俺が気になっていたのは、その次だった。


友達はどうするのか。学校はどうするのか。そして本人はどうするのか。


昔なら「漫画だから」で飛ばしたかもしれない、その場所。


今は、そこに物語がある。


嘘をついていい。


漫画なのだから、いくらでも大嘘をつけばいい。


ただし、どこで嘘をつき、どこを本気で描くのか。


その境界線は、ずっと同じではない。


たぶん、それが今回考えてきた「お約束とリアリティ」の変化なのだと思う。


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