制作裏話/コメント
※本編を読んでくださった方だけ、どうぞ。
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・わたしは駆け出しのイラストレーター
・ギャルゲー大好き!
現在フリーゲーム「友達以上、成仏未満(仮)」の企画を考えて、チームメンバー募集中!
→思春期の男女。信じられないから好きって言えないまま、始まらなかった。そんな設定です
・自分が企画発案。責任もって作りたい
ゲームを作るなら、未経験分野についても学ばないと
→文章も練習しときたい
→ 小説初挑戦。絵じゃなく言葉で描く
・私は女の子の絵しか描けない
→ 小説なら男キャラいける
→同性の擬似家族やりたい
・好きな癖を盛った
「かつて英雄だったもの」現実世界なら公権力かな?→元警察とか
→擬似家族でも本当の親子にはなれない年齢差が好き
→ここから「家庭に居場所がない」バイトの設定誕生
・バーを舞台にした理由
→ カクテル言葉が好き
→お酒飲めないけどBarの雰囲気に憧れがある
→ 心理的な話やるならBarは“止まり木”みたいな場所がいい
→フランス語がオシャレだと思った。
家…Chez toi(君の家)に決定
・キャラ設計の細部
◾︎店長:知り合いの長身の雇われコンビニ店長が「自販機」って呼ばれてた→採用
◾︎第1話でドン、ドン、ドンという客の足音を書いた、男と書いてしまった→足音は太そうだった→たぬきジジイ→父親と知人混ぜてイメージしながら喋らせた
◾︎他の客:すべて自分の経験と、過去に会った人からのインスパイア
・3話の時点で飽きそうになったので、バイトの過去回入れた
・ここから終わりまで本気でプロットを組み始めた
擬似家族なら祖母と母がいるな。バイトの写鏡になる弟もいるな
→点と点を線で結びながら設定とプロットを考える
・最後まで止まらず完走
最後の展開はわたし自身がバイトに成長して欲しくて、幸せになって欲しくて書きました
ここまで読んでくれて、ありがとうございます
次回作は「仮面ヒロインは今日も愛を試す」です
異世界転生/乙女ゲームものに挑戦してみます
良ければ読んでみてください
感想や評価など、とても参考になるので頂けると、とても嬉しいです




