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かみどろ! -異界転写の女騎士-  作者: 賀来大士
二日目: 準々決勝
49/106

49 水晶の破片

「大会史上いや、S.N.o.W.開始以来最大の波乱を見せた立ち上がり。そんな一日目を終えて今日! すべての戦いに幕が下ろされますッ! 混戦にして激戦ッ! 瞠目そして括目すべき世紀の争いにィィーーーーッ! 決着をつけるのは誰になるのでしょうかァ~~~~~~~~!!!!」


 午前十時。

 昨日と遜色ない、けたたましい実況によって本戦の第二幕が上がる。


「佐藤、小倉、伊豆浜、逆嶋、光場、北田気、焔村そして鮎川! これより始まるすべての戦いを制し、勝利の栄光を掴むのは誰になるのでしょうかッ!! 決着は誰にも! 予想ができませェ~~ん!!」


 アオリをよそに、選手たちは静かに試合の準備をしている。

 デッキのシャッフル、サイによる行動順決定、そしてマリガン。

 いまにすべてを済ませ、開戦の合図を待ちわびていた。


「……ッ、ここで全員の用意が整ったようです!! それではこれよりッ! 準決勝をォォォ~~~~開始します!」


あな(Your)たの(death)死は(will)(be)ぐそ(with)ばに(YOU)!」「「サエナイ(My)因子を(sword)斬り(will)変えて(tear)あげ(your)るわ(helix)」」

地獄(There)(is)(no)とて(hell)住ま(like)(the)ば都(Earth)!」「大地は(Nature)わら(will)わの全(justify)てを許し(everything)たも(for)(me)

ママ(Whoooo's)(got)(a)った(brain)(of)(my)あれ(mom)」「果ての(Entertain)果て(us)まで(for)楽しま(ever)(‘n’)てね(ever)

猫の(Scream)ように(like)(a)き、(kitten,)ハエ(and)(die)よう(like)(a)逝け(fly)」「まあ、(Taaaake)ごゆっ(your)くりな!(time)


 威勢のよいかけ声の中にあって、尭史の声はひどく小さかった。ただそれを構う者はいない。

 耳に入ったジェローナはジェローナで、相手のFFに目を点にしてした。


「FFトークンに従い、アタシは『非業の(さが)、死せるもの』を場に出すわね」

 持ち主たる伊豆浜も、尭史もまるで気にしてはいない。

 しかしそれは、どこをどう見てもカードではなかった。


「良くも悪くも今大会で最大の注目を受けている鮎川選手。対戦相手のFFはご存じ! SNoWでも唯一の直方体型ッ! 限定生産のクリスタル加工が眩しく光りますーッ!」



『艱難の性、生けるもの』

フォアフロント――精霊

 【解放1】このFFを、隣り合ったどちらかの面のFFに変身させる。変身後のライフや魔力は、変身前のものをそのまま引き継ぐ。この能力は自分のステディフェイズ時にしか使用できず、またこのターン中、既に変身していた場合にも使用できない。

 【解放X+X】あなたの魔力カウンターをX個、ライフエリアに戻す。この能力はゲーム中一度だけ、対戦相手のターンにのみ使用できる。

 【解放8】あなたか、あなたのプログレを一つ選ぶ、それが次に受けるダメージを0にする。

LP30



『非業の性、死せるもの』

フォアフロント――精霊

 あなたがこのFFをゲームで使用する場合、開始時に公開される面はこれになる。『非業の性、死せるもの』の【解放8】【潜在15】は、それぞれゲーム中一度しか発動できない。

 【解放1】このFFを、隣り合ったどちらかの面のFFに変身させる。変身後のライフや魔力は、変身前のものをそのまま引き継ぐ。この能力は自分のステディフェイズ時にしか使用できず、またこのターン中、既に変身していた場合にも使用できない。

 【解放8】このターン、あなたがコントロールするトークンでないプログレが死亡する度、カードを一枚引く。

 【潜在16】(あなたのライフが15以下であるとき、宣言して使用できる)次のあなたのターン開始時、あなたの墓地にあるカードをすべて追放扱いとし、このFFの下に置く。このようにして追放されたカードを、このFFが【解放】を使用する際の代替コストとして使用してもよい。(これらは一枚を魔力一つ分として扱う。他の面に変身しても、状態を受け継ぐ。ほかのカードによって魔力として参照されず、追放領域にあるものともされない。使用したカードは追放領域に置かれる。)



『退行の性、老いるもの』

フォアフロント――精霊

 【解放1】このFFを、隣り合ったどちらかの面のFFに変身させる。変身後のライフや魔力は、変身前のものをそのまま引き継ぐ。この能力は自分のステディフェイズ時にしか使用できず、またこのターン中、既に変身していた場合にも使用できない。

 【解放4】対戦相手の無色でないプログレを一体選ぶ。それは各エンドフェイズ時に BP-1000 / HR-1 の修正を受け続ける。(クローズした場合、これは解除される)

 【解放4】場にあるカードを一つ選ぶ。それに静寂を与える。(静寂を与えられたカードの効果は無効となる。これを対象とした他の全ての修正も無効となり、装備品があれば外される)



『苦痛の性、病めるもの』

フォアフロント――精霊

 【解放1】このFFを、隣り合ったどちらかの面のFFに変身させる。変身後のライフや魔力は、変身前のものをそのまま引き継ぐ。この能力は自分のステディフェイズ時にしか使用できず、またこのターン中、既に変身していた場合にも使用できない。

 【解放4】バトルエリアにある、無色でないカード一枚を選ぶ。それのBP+1000 / HR+1 する。この能力を発動してから二回目のエンドフェイズ時に、それを破壊する。

 【解放4】すべてのプレイヤーにXのダメージを与える。XはあなたがコントロールするFFが変身した回数に等しい。



「状況に応じて表面を変化させることで柔軟な対応をする『四苦』のFFッ! もはや完全に三次元化した見た目は出オチそのもの、しかし実力はホンモノだあ~~~~ッ!」


 ジェローナが尭史に訊くより早く、実況が解説を入れる。

(もっとも質問したところで返事がくるかどうか、ね)


 何度もそうしたように、テーブルから見上げる。

 尭史の目は、ひどく虚ろだった。

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