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ゲーム設定 -ステータス-

本編ブクマ200突破していたので設定公開です。

FLOの基本のステータスは

HP…生命力。0になると死亡する。

MP…保有魔力。魔法系技能全般で使用する。

STR…筋力。主に物理的攻撃力や保持重量に影響。

VIT…体力。主に物理的防御力や肉体系状態異常の抵抗率に影響。

INT…知力。主に魔法的攻撃力に影響。

MND…精神力。主に魔法的防御力や精神系状態異常の抵抗率に影響。

DEX…器用さ。主に飛び道具の命中率や生産系の品質に影響。

AGI…素早さ。主に行動速度に影響。


のメインステータス8種類と


AVD…回避力。主に攻撃の回避確率に影響。

SEN…感知力。主に直感的な罠の発見などの第六感的感覚に影響。

CHA…魅力。主にNPCの好感度やテイムの成功率に影響。

LUC…運のよさ。主にドロップ率に影響。


のサブステータス4種類の合計12種類。

サブステータスについては大きな影響は少なく、斥候系ビルドやテイマー系ビルドの時など一部の職で注意しておくような目安的なステータス。


プレイヤーからは各数値の詳細は確認できないマスクデータになっていて、大雑把に装備を変えるとどう変化するかがわかる程度になっている。つまり、“細かい仕様は自分で調べてね!”という形。そのため検証班達が大ハッスルしている。


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