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ゲーム設定 -スキル-

・概要


 ゲーム系小説お馴染みシステム。特定のステータスが上昇しそのスキルに対応した行動に補正が掛かる。レベル最大にしたり特定の条件下で新しいスキルに派生する。



・スキルの修得と成長について


 基本スキルを1次とすると、大体は3次スキルまで派生する。

基本的には1次30、2次50、3次100まで育つ。なかには1次で100までなどの例外もある。


例:光魔法30→閃光魔法50→太陽魔法100


 レベル上げの方法は対応した行動をする事。ノワールのスキルで例えるならば【長柄】なら長柄系武器を使って戦ったり、【料理】なら料理アイテムを生産するなど。

 また、スキル解放も同じようにすれば出るが、こちらはスキル解放用の特殊アイテムが存在する。『解放』であって『修得』ではない辺り運営はイジワルである。


 各スキル修得にはSP(スキルポイント)が必要で、入手方法は主に3つあり、


一つ。種族レベルアップ(それぞれ1。LV5毎にボーナスでさらに3)

二つ。スキルレベルアップ(LV5毎に1)

そして3つ。イベント報酬

この3つある。


消費量は

1次スキル3

2次スキル6

3次スキル10

種族スキル2

特殊スキル15

になる。



・【鑑定】の仕様


 スキル【鑑定】は知識がなければレベルが十分でもある程度の内容しか解らないようになっている。

 例えば食材系を【料理】無しで鑑定した場合名前と料理に使えそうということしか解らない。住人や他のプレイヤーなどから情報を貰うことで鑑定内容が更新され、食材を扱う上での注意点やその他の利用法など色々と解るようになる。

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