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26話 不完全性の意味

「完全自動化もできるな」


タカシは呟く。


アーカーシャの機能を使えば、資材の生成から組み立て、出荷まで。

すべてを完結させることができる。


本来なら、人の手は一切いらない。

完全に機械化された工場の完成形を作ることも可能だ。


「……でも、それだと意味がないんだよな」


今回の目的は、工場という“職場”を作ること。

人を呼び込むことにある。


だからこそ、この工場にはあえて余白を作る。


面倒な部分はすべて機械に任せる。

残すのは、人ができる軽作業。

単純で、淡々とした業務。


理恵が覗き込む。


「全部機械にできるなら、人を雇う理由ってあまりないですよね」


タカシは少しだけ笑った。


「そうでもないさ」


「人が働く理由が、何かを生み出すためだけとは限らないだろ」


少し間を置く。


「人ってさ……誰かの役に立っているとか、自分の機能を発揮できているって思えた時に、生きてる実感を持つもんなんだよ」


室内は黙って聞いている。


「だから、意味があるとかないとかじゃない」


「人が幸せになるためには、こういう“少し不完全なもの”が必要なんだ」


タカシは設計を確定させた。


「この工場は、生産のための場所じゃない」


「人が幸せになるための場所だ」



工場の設計が進む中で、理恵がふと疑問を口にした。


「そもそも、原材料ってどうするんですか?」


タカシはあっさり答える。


「それは俺が用意する」


「用意するって……どこから?」


「まあ、いくらでも作れるからな」


軽く言う。


理恵は一瞬黙る。


「……そうでしたね」


深く考えるのをやめた。


つまり、この工場において原材料費はほぼゼロに等しい。


「ってことは……価格、かなり自由に設定できますね」


「ああ」


タカシは頷く。


「だから、人件費に回す」


「人件費?」


「どうせなら、ちゃんといい生活してほしいだろ」


タカシは画面を操作しながら、条件を決めていく。


「手取りは……35万くらいでいいか」


「え?」


「残業なし。金土日祝休み」


「え?」


「週休3日制。実働は6時間くらいで十分だな」


理恵が完全に固まる。


「……ちょっと待ってください、それ」


タカシは気にせず続ける。


「まあ、途中で休憩は入れる。3時間働いたら……1時間半くらいでいいか」


「いや多いですって」


「いいんだよ、そのくらいで」


さらっと言い切る。


「人が幸せになるにはさ、仕事だけじゃ足りないんだよ」


少しだけ真面目な声になる。


「趣味とか、自分の時間とか、ちゃんと持たないとダメだろ」


室内が静かに聞いている。


「今の働き方って、ちょっと偏りすぎてるんだよな」


「残業とか、いらないし」


「働く日数も、本当はそんなにいらない」


タカシは少し考えてから、付け加える。


「でもまあ、いきなり減らしすぎても落ち着かないだろうし」


「週3日くらいがちょうどいいだろ」


理恵がぽつりと呟く。


「……こんな求人、見たことないですよ」


「そりゃそうだろ」


タカシはあっさり答える。


「普通じゃないからな」


画面には、完成した求人内容が表示されていた。


この工場は、生産のための場所ではない。


人が、ちゃんと幸せになるための場所だ。

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